Jardim Sagrado GPT

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✦ Sistema Broa
JARDIM SAGRADO

Um jardim de acesso pago, com horários de abertura, grupos pequenos e monstros cuja raça e elemento mudam durante a caçada.

VISÃO GERAL
Abertura
18h–23h
Horário do servidor.
Dias
Ter · Qua
Sex · Sáb · Dom
Entrada
20M Zeny
ou 20 MiauMiau
Grupo
Até 4
Solo também permitido.
Mapa
1@lost
Jardim das Valquírias.
Capacidade
80
Personagens no mapa.
COMO ACESSAR
Jardim Sagrado
(dark_hall 163, 73)
Como Acessar
1Vá até a entrada
Fale com Jardim Sagrado em dark_hall (163,73) e escolha Jardim das Valquírias.
2Confira o grupo
Entre solo ou com até 4 membros, todos online e sem classes repetidas. Cada integrante entra e paga individualmente. É necessário um identificador Gepard válido, com apenas uma presença por identificador no Jardim.
3Escolha o pagamento

Pague 20.000.000 Zeny ou 20x

MiauMiau. O destino é (1@lost 161, 40). A entrada depende do horário e da capacidade do mapa.
Observações
  • A agenda regular é terça, quarta, sexta, sábado e domingo, das 18h às 23h, no horário do servidor. Consulte o estado aberto/fechado no NPC.
  • O ingresso termina ao sair, desconectar ou fechar o Jardim. Uma nova entrada exige novo pagamento; não há reentrada gratuita com tempo restante.
  • Morrer dentro do mapa não encerra o ingresso. Ao fechar a atividade ou deixar de cumprir as regras do grupo, você retorna para (prontera 162, 228).
  • Para sair, fale com Saída em (1@lost 162, 40).
  • O Jardim das Raízes aparece no menu, mas sua entrada está indisponível nesta configuração. Nenhuma taxa é cobrada pela tentativa.
  • O Jardim das Valquírias possui 600 monstros, com 100 de cada tipo e retorno após 5 segundos. Raça e elemento mudam durante a atividade; os valores de HP abaixo são próprios de cada tipo.
MONSTROS

O Jardim das Valquírias possui 600 monstros, com 100 de cada tipo e retorno após 5 segundos. Raça e elemento mudam durante a atividade; os valores de HP abaixo são próprios de cada tipo.

Valquíria Ingrid
Rotativo 1
Nível88
HP6.684
RaçaRotativa
TamanhoMédio
RES0
MRES0
ClasseNormal
Valquíria Reginleif
Rotativo 1
Nível70
HP2.682
RaçaRotativa
TamanhoPequeno
RES0
MRES0
ClasseNormal
Valquíria
Rotativo 1
Nível23
HP1.890
RaçaRotativa
TamanhoPequeno
RES0
MRES0
ClasseNormal
Valquíria Randgris
Rotativo 1
Nível62
HP2.026
RaçaRotativa
TamanhoPequeno
RES0
MRES0
ClasseNormal
Valquíria Ingrid
Rotativo 1
Nível64
HP2.635
RaçaRotativa
TamanhoPequeno
RES0
MRES0
ClasseNormal
Valquíria Reginleif
Rotativo 1
Nível12
HP114
RaçaRotativa
TamanhoMédio
RES0
MRES0
ClasseNormal
DROPS

Cada monstro do Jardim das Valquírias realiza seis rolagens independentes. As chances abaixo são fixas, sem bônus externos.

ITEM CHANCE POR MONSTRO COMO FUNCIONA

Fúria das Valquírias

0,01% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Perg de Prot Total

0,5% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Ticket Sombrio

0,2% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Maca Encantada

0,5% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Modulo de Evolucao

0,5% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Fagulhas de Valquiria

1% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Um sucesso não impede os demais itens de saírem no mesmo abate.


MiauMiau é pagamento, não um drop deste conteúdo.

AFINIDADES EM ROTAÇÃO

A cada 30 minutos, o mapa recebe uma raça e dois elementos diferentes dos anteriores. Todos os monstros usam a raça vigente; cada um possui apenas um dos dois elementos, no nível 1. A mudança também afeta monstros que já estão vivos.

As raças possíveis são Amorfo, Anjo, Bruto, Demônio, Dragão, Humanoide, Inseto, Morto-Vivo, Peixe e Planta. Os elementos possíveis são Fogo, Água, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Fantasma, Sombrio, Neutro e Maldito.
BÔNUS DE DROP
As chances do Jardim são fixas. VIP, efeitos e equipamentos de aumento de drop não modificam estas seis rolagens. Cada sucesso entrega uma unidade ao jogador que derrotou o monstro, desde que esteja vivo, com ingresso válido e cumpra as regras do grupo.
ENTREGA DAS RECOMPENSAS
Os prêmios são entregues diretamente no inventário. Se não houver capacidade para recebê-los, o sistema tenta colocá-los no chão junto ao personagem e exibe uma mensagem. Libere peso e espaço e recolha o item; ele não fica guardado indefinidamente. Não há envio por RODEX neste fluxo de recompensas.
REGRAS
Grupo
Até 4 integrantes, todos online e sem classes repetidas. Montarias e versões baby não contam como classes diferentes; a terceira evolução normal e transclasse também são tratadas como a mesma classe.
Dreno de HP e SP
A cada 4 segundos, você perde 7% do HP e do SP máximos. Esse dreno não reduz o HP abaixo de 1 nem o SP abaixo de 0.
Dano e Recuperação
Os monstros recebem 5% do dano. Quando estão com metade do HP ou menos e sem um jogador vivo como alvo válido no mapa, recuperam toda a vida.
Cura
Poções e curas normais funcionam. Roubo de HP é bloqueado.
Morte e EXP
Morrer não invalida o ingresso. O Amuleto de Ziegfried é permitido. Os monstros não concedem Base EXP ou Job EXP, e não há penalidade de morte no mapa.
Movimentação
Teleporte, retorno por habilidade/item, memo e warps são bloqueados. Use o NPC Saída para deixar o Jardim.
Comércio
Negociações, lojas, RODEX, banco, descarte de itens e captura de pets ficam bloqueados dentro do Jardim.
Habilidades
Armadilhas e várias habilidades de deslocamento e controle são bloqueadas. Entre elas: Teleporte, Barreira de Gelo, Rapto, Prisão de Teia e Dimension Door. Clones também são bloqueados.