Jardim Sagrado GPT

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✦ Sistema Broa
JARDIM SAGRADO

Escolha entre o Jardim das Valquírias e o Jardim das Raízes. Cada destino tem seu próprio mapa, pagamento, sessão, monstros e tabela de recompensas.

VISÃO GERAL
Dias
Ter · Qui · Sáb · Dom
Aberto nesses dias.
Horário
00:00–23:59:59
Dia inteiro, no horário do servidor.
Duração
30 min
Tempo corrido por destino.
Grupo
Até 4 reais
Clones não contam.
Sessões
Separadas
Valquírias e Raízes.
Cap de dano
50kk / hit
Após a redução de dano.
COMO ACESSAR
Jardim Sagrado
(dark_hall 163, 73)
Como Acessar
1Escolha o destino

Fale com Jardim Sagrado em (dark_hall 163, 73) e selecione Jardim das Valquírias ou Jardim das Raízes.

2Jardim das Valquírias

Mapa (1@lost 161, 40). Pague 20.000.000 Zeny OU 20x MiauMiau. Não exige Fagulhas de Valquíria.

3Jardim das Raízes

Mapa (aev_fild 110, 35). Pague 20.000.000 Zeny OU 20x MiauMiau, mais 15x Fagulhas de Valquíria. As 15 Fagulhas são obrigatórias nas duas formas.

3Confira o grupo e a agenda

Até quatro jogadores reais, sem classes repetidas entre jogadores reais. Clones são permitidos e não contam no limite. O Jardim abre terça, quinta, sábado e domingo, o dia inteiro.

Observações
  • Cada pagamento ativa 30 minutos corridos. Sair, desconectar ou morrer não pausa o prazo; retornar ao mesmo destino durante a sessão não cobra novamente nem renova o prazo.
  • O Jardim das Valquírias e o Jardim das Raízes têm sessões independentes. Acesso a um destino não libera o outro.
  • A entrada revalida a agenda, os requisitos da party e a identificação do cliente. O mesmo identificador Gepard não pode manter dois personagens reais no Jardim.
  • As duas formas de pagamento das Raízes exigem, além da moeda escolhida, 15 Fagulhas de Valquíria.
MONSTROS
Monstros — Jardim das Valquírias
São 600 monstros, com 100 de cada tipo. Raça e elemento ativos mudam a cada 30 minutos; os cards mostram os valores-base do banco importado. O respawn é de 5 segundos. RES e MRES não estão declarados nos registros importados.
Valquíria Ingrid
ID custom 30870 · base 20611 — INGRID
Terra 2
Nível88
HP70kk
RaçaBruto
TamanhoMédio
RES—
MRES—
ClasseNormal
Valquíria Reginleif
ID custom 30871 · base 20610 — REGINLEIF
Vento 1
Nível70
HP70kk
RaçaBruto
TamanhoPequeno
RES—
MRES—
ClasseNormal
Valquíria
ID custom 30872 · base 1765 — G_RANDGRIS
Vento 1
Nível23
HP70kk
RaçaInseto
TamanhoPequeno
RES—
MRES—
ClasseNormal
Valquíria Randgris
ID custom 30873 · base 1751 — RANDGRIS
Vento 2
Nível62
HP70kk
RaçaInseto
TamanhoPequeno
RES—
MRES—
ClasseNormal
Valquíria Ingrid
ID custom 30874 · base 20611 — INGRID
Terra 1
Nível64
HP70kk
RaçaBruto
TamanhoPequeno
RES—
MRES—
ClasseNormal
Valquíria Reginleif
ID custom 30875 · base 20610 — REGINLEIF
Vento 1
Nível12
HP70kk
RaçaBruto
TamanhoMédio
RES—
MRES—
ClasseNormal
Monstros — Jardim das Raízes
São 500 monstros, com 100 de cada tipo. Raça e elemento ativos mudam a cada 30 minutos; os cards mostram os valores-base do banco importado. O respawn é de 5 segundos. RES e MRES não estão declarados nos registros importados.
Árvore Infernal
ID custom 30876 · base 20851 — SUMMON_HELLTREE
Terra 2
Nível88
HP70kk
RaçaBruto
TamanhoMédio
RES—
MRES—
ClasseNormal
Creeper
ID custom 30877 · base 20850 — SUMMON_CREEPER
Vento 1
Nível70
HP70kk
RaçaBruto
TamanhoPequeno
RES—
MRES—
ClasseNormal
Guerreiro de Madeira
ID custom 30878 · base 20848 — SUMMON_WOODENWARRIOR
Vento 1
Nível23
HP70kk
RaçaInseto
TamanhoPequeno
RES—
MRES—
ClasseNormal
Silva Papilia
ID custom 30879 · base 20667 — MD_SILVA_PAPILIA
Vento 2
Nível62
HP70kk
RaçaInseto
TamanhoPequeno
RES—
MRES—
ClasseNormal
Question Octopus
ID custom 30880 · base 3060 — E_QUESTION_OCTOPUS
Terra 1
Nível64
HP70kk
RaçaBruto
TamanhoPequeno
RES—
MRES—
ClasseNormal
DROPS
Cada uma das seis ou cinco rolagens é independente; as chances exibidas são chances-base. Mais de uma recompensa pode sair no mesmo abate.
Drops — Jardim das Valquírias
ITEM CHANCE POR MONSTRO COMO FUNCIONA

Fúria das Valquírias

0,01% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Perg. Proteção Total

0,5% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Ticket Sombrio

0,2% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Maçã Encantada

0,5% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Módulo de Evolução

0,5% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Fagulhas de Valquíria

1% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.
Uma unidade por sucesso. Um sucesso não impede os demais itens de saírem juntos.
Drops — Jardim das Raízes
ITEM CHANCE POR MONSTRO COMO FUNCIONA

Raiz de Montanha

0,01% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Perg. Proteção Total

0,5% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Ticket Sombrio

0,2% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Maçã Encantada

0,5% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Módulo de Evolução

0,5% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.
Uma unidade por sucesso. Um sucesso não impede os demais itens de saírem juntos.
Fagulhas de Valquíria é requisito das duas formas de entrada do Jardim das Raízes; não faz parte dos drops desse destino.
BÔNUS DE DROP
As chances das duas tabelas são bases e cada sorteio passa uma vez pela cadeia nativa de bônus aplicável. O resultado depende dos bônus válidos do personagem e do monstro derrotado.
  • VIP: acrescenta 100% configurados à rolagem quando ativo; a chance final continua sujeita ao limite de 90%.
  • Goma de Mascar: efeito de aumento de drop enquanto estiver ativo.
  • Kafra Aurora: os bônus de drop concedidos por seus efeitos entram no cálculo quando ativos.
  • Almas de Pet: os bônus de drop concedidos pelas Almas entram no cálculo quando ativos no personagem.
  • Bônus de equipamento por raça/categoria: aplicado quando corresponder ao monstro.
Tamanho, LUK e modo PK não acrescentam modificadores nesta configuração atual.

REGRAS DO JARDIM

Grupo e clones

Você pode entrar solo ou com até 4 jogadores reais. Clones são permitidos e não contam nesse limite. Classes repetidas são verificadas somente entre jogadores reais.

Identificação do cliente

O mesmo identificador Gepard não pode manter duas presenças reais nos jardins. A verificação é do identificador do cliente.

Sessão e reentrada

A sessão dura 30 minutos corridos. Sair, desconectar ou morrer não pausa nem renova o prazo. A reentrada gratuita vale somente para o mesmo destino; Valquírias e Raízes têm sessões separadas.

Proteção e limite de dano

A proteção reduz 95% do dano, deixando 5% do dano calculado. Essa redução ocorre antes do limite de 50.000.000 por hit; o dano aplicado é então limitado a 50kk por hit.

Dreno e cura

A cada 4 segundos, o mapa drena 7% do HP e do SP máximos, sem reduzir o HP abaixo de 1 ou o SP abaixo de 0. Poções e curas normais funcionam; roubo de HP é bloqueado.

Movimentação e retorno

Teleporte, retorno, memo, warps e Galhos são bloqueados. Use o NPC de saída do mapa para retornar.

Comércio e itens

Negociação, lojas, RODEX, banco, descarte de itens e captura de pets ficam bloqueados nos mapas do Jardim.

EXP e morte

Os monstros não concedem Base EXP ou Job EXP, e não há perda de EXP ao morrer. O Amuleto de Ziegfried é permitido.

Rotação dos monstros

A raça muda a cada 30 minutos. Também são sorteados dois elementos diferentes dos anteriores; cada monstro recebe um deles no nível 1.

Drops

Valquírias fazem seis rolagens independentes; Raízes fazem cinco. A entrega tenta o inventário e, sem espaço ou peso, deixa o item no chão; não usa RODEX.

ENTREGA DAS RECOMPENSAS

As recompensas tentam ir para o inventário. Se faltar espaço ou peso, o item é deixado no chão. Este fluxo não usa RODEX.