Mapas Especiais é um evento temporário!
Mapas Especiais é um evento temporário, mas rotativo, retornando ao jogo as vezes aos fim de semana, aproximadamente.
Para participar, basta adquirir o
Ingresso dos Mapas Especiais através da Loja de ROPs durante o período do evento.
O evento consiste em 8 mapas repletos de monstros onde os jogadores poderão enfrentá-los.
- Será necessário apenas um
Ingresso dos Mapas Especiais para acessar. Após a entrega, você não precisa comprar outro;
- Não há perda de EXP nos mapas especiais ao morrer, nem alteração nos itens derrubados pelos monstros;
- O personagem é automaticamente transportado para o ponto salvo ao morrer;
- Não é possível gravar Portal;
- Habilidades ou itens de teleporte não funcionam;
- Os monstros não são livres para todos os jogadores, a regra de Kill Steal (KS) pode ser aplicada aqui;
- Práticas inconvenientes, como atrapalhar outros grupos, são punidas de acordo com as regras do jogo.
- Você pode usar a ferramenta de Agência de Aventuras para procurar por grupos nos mapas especiais!
- Com o
Ingresso dos Mapas Especiais no inventário, fale com Nanaru (morocc 152, 272) para acessar.
- Myuh (morocc 152, 278) oferece os seguintes serviços:
Ingresso dos Mapas Especiais por 1 hora, pagando
Moedas dos Exploradores.
Disfarce por 1 hora ao custo de 1
MiauMiau.
- Receber efeitos especiais, como o Diário de Aventura por
Moedas dos Exploradores.
Salas
| Sala 1 - Homunculus
|
| Evoluir sem penalidade: Níveis 40 a 58
|
| Mapa |
Qtd. |
Monstros |
Nível |
Propriedade |
Raça
|
|
900 |
Orc Esqueleto |
53 |
Maldito |
Morto-Vivo
|
| 1350 |
Zenorc |
54 |
Sombrio |
Humanoide
|
| 1350 |
Grove |
55 |
Terra |
Bruto
|
| 30 |
Grove Fugaz |
55 |
Terra |
Bruto
|
| Sala 2
|
| Evoluir sem penalidade: Níveis 88 a 98
|
| Mapa |
Qtd. |
Monstros |
Nível |
Propriedade |
Raça
|
|
800 |
Deviruchi |
93 |
Sombrio |
Demônio
|
| 800 |
Injustiçado |
95 |
Sombrio |
Morto-Vivo
|
| 120 |
Ninfa Perversa |
97 |
Sombrio |
Demônio
|
| 400 |
Mascarado |
103 |
Terra |
Demônio
|
| 400 |
Sacerdote Maldito |
98 |
Maldito |
Demônio
|
| 200 |
Sacerdote Maldito Feroz |
98 |
Maldito |
Demônio
|
| Sala 3
|
| Evoluir sem penalidade: Níveis 106 a 119
|
| Mapa |
Qtd. |
Monstros |
Nível |
Propriedade |
Raça
|
|
600 |
Zumbi Mestre |
119 |
Maldito |
Morto-Vivo
|
| 400 |
Zumbi Mestre Alfa |
119 |
Maldito |
Morto-Vivo
|
| 1100 |
Múmia Anciã |
114 |
Maldito |
Morto-Vivo
|
| 400 |
Remover Alfa |
121 |
Maldito |
Morto-Vivo
|
| Sala 4
|
| Evoluir sem penalidade: Níveis 113 a 131
|
| Mapa |
Qtd. |
Monstros |
Nível |
Propriedade |
Raça
|
|
| 1600 |
Tatacho |
128 |
Terra |
Bruto
|
| 1200 |
Ferus |
126 |
Terra |
Dragão
|
| 50 |
Ferus Feroz |
126 |
Terra |
Dragão
|
| 50 |
Tatacho Brutal |
128 |
Terra |
Bruto
|
| Sala 5
|
| Evoluir sem penalidade: Níveis 133 a 144
|
| Mapa |
Qtd. |
Monstros |
Nível |
Propriedade |
Raça
|
|
1890 |
Sacerdote Abissal |
141 |
Maldito |
Demônio
|
| 300 |
Esqueleto General Alfa |
139 |
Maldito |
Morto-Vivo
|
| 300 |
Ursinho Abominável |
148 |
Maldito |
Demônio
|
| 10 |
Árvore Maldita Decorada |
148 |
Maldito |
Demônio
|
| Sala 6
|
| Evoluir sem penalidade: Níveis 135 a 145
|
| Mapa |
Qtd. |
Monstros |
Nível |
Propriedade |
Raça
|
|
1200 |
Basilisco General |
148 |
Terra |
Bruto
|
| 1200 |
Basilisco Guerreiro |
140 |
Terra |
Bruto
|
| 100 |
Aranha Pomar |
150 |
Terra |
Inseto
|
| Sala 7
|
| Evoluir sem penalidade: Níveis 140 a 160
|
| Mapa |
Qtd. |
Monstros |
Nível |
Propriedade |
Raça
|
|
600 |
Neo Punk |
155 |
Vento |
Planta
|
| 600 |
Robô Reparador |
155 |
Vento |
Planta
|
| 20 |
Elvira |
138 |
Vento |
Amorfo
|
| Sala 8
|
| Evoluir sem penalidade: Níveis 155 a 175
|
| Mapa |
Qtd. |
Monstros |
Nível |
Propriedade |
Raça
|
|
2500 |
Marquês Coruja |
170 |
Neutro |
Demônio
|
| 80 |
Visconde Coruja |
168 |
Neutro |
Demônio
|
| 80 |
General Imortal |
160 |
Maldito |
Morto-Vivo
|