Templo do Demônio Rei
Enfrente os apóstolos e chefes do Templo em uma sessão para um jogador real, com party técnica permitida para clones. Além dos monstros naturais, um invocador permite chamar chefes adicionais mediante pagamento.
1Vá até a entrada
Fale com Templo do Demônio Rei em dark_hall (179,53).
2Confira os requisitos
É necessário ter nível 185 ou superior. A party técnica para clones é permitida; dois ou mais jogadores reais não podem entrar. Antes de entrar, encerre negociações e feche o armazém.
3Escolha o pagamento
Escolha entre 3.000.000 Zeny ou 8x MiauMiau. Ao entrar, você recebe 30 minutos de acesso ao Templo do Demônio Rei.
- Enquanto ainda houver tempo na sua sessão, você pode reentrar pelo mesmo NPC sem pagar novamente. A reentrada usa o tempo restante e não reinicia nem aumenta os 30 minutos.
- O tempo é corrido e continua contando mesmo fora da caverna, durante logout ou desconexão.
- O acesso pertence à conta. Se trocar de personagem, ele também precisa estar no nível 185 ou superior e cumprir o limite de um jogador real; a party técnica para clones é permitida.
- Se o prazo terminar enquanto você estiver dentro da caverna, será enviado para . Ao reconectar dentro do mapa, o acesso e os requisitos são conferidos novamente.
- A população natural é de 202 monstros. As quantidades e os tempos de reaparecimento estão detalhados nos cards de cada monstro abaixo. Invocações adicionam unidades extras.

| ITEM | CHANCE POR MONSTRO | COMO FUNCIONA |
|---|---|---|
| 0,01% | Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso. |

| ITEM | CHANCE POR MONSTRO | COMO FUNCIONA |
|---|---|---|
| 0,01% | Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso. |

| ITEM | CHANCE POR MONSTRO | COMO FUNCIONA |
|---|---|---|
| 0,01% | Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso. |

| ITEM | CHANCE POR MONSTRO | COMO FUNCIONA |
|---|---|---|
| 0,01% | Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso. |
Além da carta própria de cada monstro, todos realizam quatro rolagens gerais independentes. A chance do {Item|22567|Prêmio de Esquadrão} varia entre chefes e apóstolos.
| ITEM | CHANCE POR MONSTRO | COMO FUNCIONA |
|---|---|---|
| 100% chefes 0,05% apóstolos |
1 unidade. Garantido no Deus Morroc e no Necromante; nos apóstolos Shnaim e Ahat, uma rolagem de 0,05%. | |
| 0,03% | Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso. | |
| 0,03% | Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso. | |
| 2% | Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso. |
Fale com o Invocador do Templo em . Cada invocação de Deus Demônio custa 5x MiauMiau; a de Necromante de Morroc, 2x MiauMiau.
É preciso estar vivo e com tempo de acesso restante. A party técnica para clones é permitida; dois ou mais jogadores reais não podem permanecer no mapa. Cada compra cria uma unidade adicional, sem alterar o retorno dos chefes naturais e sem renovar sua sessão. Uma falha na invocação não consome o pagamento. Os chefes invocados usam as mesmas recompensas de seu tipo.
Os túmulos indicam o prazo de retorno dos chefes naturais.
As cinco rolagens usam os bônus de drop do personagem que recebe a recompensa. Aplicam-se:
- VIP: acrescenta 100% configurados à rolagem quando ativo; a chance final continua sujeita ao limite de 90%.
- Goma de Mascar: o efeito de aumento de drop da Goma de Mascar é considerado enquanto estiver ativo.
- Kafra Aurora: os bônus de drop concedidos pela Kafra Aurora também entram no cálculo das rolagens do Templo do Demônio Rei.
- Almas de Pet: os bônus de drop provenientes das Almas também são considerados quando estiverem ativos no personagem.
- Bônus de drop por raça ou categoria de monstro: são aplicados quando correspondem ao monstro derrotado.
Depois dos bônus, a chance final é limitada a 90% por rolagem. Recompensas garantidas permanecem garantidas.
REGRAS DA CAVERNA
O conteúdo é para um jogador real. A party técnica necessária aos clones é permitida; os clones não contam como um segundo jogador real. Dois ou mais jogadores reais continuam bloqueados.
Teleporte e Asa de Mosca são bloqueados. A Asa de Borboleta funciona normalmente para retornar ao ponto salvo. Também não é possível entrar na caverna por recall, puxões ou warps de terceiros.
Não é possível usar @memo no mapa. Galho Seco e Galho Sangrento também são bloqueados.
Os monstros concedem 0 Base EXP e 0 Job EXP. Você também não perde EXP ao morrer dentro do Templo do Demônio Rei.
Cada hit pode causar no máximo 50.000.000 de dano. Habilidades com vários hits podem ultrapassar esse valor no total, pois o limite é aplicado individualmente a cada hit.
As recompensas vão para o inventário. Se a entrega falhar por peso ou espaço, o item é colocado no chão, com prioridade de coleta. Libere espaço antes de caçar; esta entrega não usa RODEX.

