Cheffênia 2.0

De Grimopedia
Revisão de 14h00min de 18 de setembro de 2026 por Barry456 (discussão | contribs)
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✦ Sistema Broa
Cheffênia 2.0
Uma área especial com grande quantidade de MVPs, criada para farm, progressão e desafio. Escolha entre as dificuldades Fácil, Difícil e Pesadelo, cada uma com recompensas e mecânicas próprias.
VISÃO GERAL
Progressão
Do início ao Endgame
Cada dificuldade possui objetivo, recompensa e mecânicas próprias.
Drops
Chance por membro
Quanto mais membros elegíveis na party, maior a redução da chance base. Bônus individuais podem gerar chances efetivas diferentes no mesmo grupo.
Acesso
NPC em Prontera
Escolha a dificuldade e pague o custo de entrada correspondente.

Alma do Pet: as Almas dos Pets influenciam o drop das Medalhas. O bônus é individual e pode diferenciar a chance efetiva de jogadores da mesma party.
Goma da Cheffênia: a Goma de Mascar da Cheffenia concede uma segunda rolagem independente para a obtenção das Medalhas da Cheffênia.
COMO ACESSAR
(prontera 135, 250)
Entrada da Cheffênia
Converse com o NPC, escolha a dificuldade desejada e pague o custo de entrada.
1Vá até Prontera
2Fale com o NPC
3Escolha o nível
4Pague e entre
DIFICULDADES
FÁCIL
Conteúdo de entrada para farm de medalhas e equipamentos básicos.
Sem mecânicas especiais • Ideal para aprendizado
DIFÍCIL
Conteúdo principal de progressão e Farinha Encantada.
Sistema de Névoas • Fonte principal de Farinhas
PESADELO
Conteúdo Endgame focado em desafio e progressão máxima.
Névoas • Maldições • Criaturas Sombrias

SISTEMA DE NÉVOAS

  • A cada período determinado, uma Névoa dominará a Cheffênia.
  • As Névoas fortalecem os MVPs e modificam a forma como os jogadores enfrentam o conteúdo.
  • Além dos efeitos nos MVPs, cada Névoa poderá adicionar uma tabela exclusiva de drops consumíveis.

NÉVOAS

Névoa Nome Efeito nos MVPs Drops Extras
Fúria Selvagem ASPD +30% e Velocidade de Movimento +25%

Cx Furia Selvagem

Sangue Antigo HP Máximo +100%

Cx Sangue Antigo

Armadura Arcana Reflete 80% de Ataque Físico e Mágico

Cx Armadura Arcana

Reflexo Maldito Redução de 50% do dano físico recebido

Cx Reflexo Maldito

Véu Arcano Redução de 50% do dano mágico recebido

Cx Veu Arcano

Caçada Lendária HP +80%, ATQ +80% e ATQM +80% Medalhas +50% e Farinhas Encantadas +50%

SISTEMA DE MALDIÇÕES

  • As Maldições são exclusivas da Cheffênia Pesadelo.
  • Ao entrar na Cheffênia Pesadelo, o jogador recebe uma Maldição aleatória.
  • A Maldição será alterada automaticamente a cada 20 minutos.
Maldição Efeito
Sangramento Perde 1% do HP Máximo a cada 5 segundos
Fraqueza ATQ -10% e ATQM -10%
Lentidão ASPD -10%
Exaustão Pós-Conjuração +10%
Torpor Velocidade de Movimento -10%

CRIATURAS SOMBRIAS

  • Esqueletos e monstros auxiliares presentes na Cheffênia Pesadelo possuem habilidades especiais.
  • Essas criaturas aumentam a pressão do mapa e tornam o Pesadelo mais perigoso.
Habilidade Chance Efeito
Dispel Sombrio 5% ao atacar Remove efeitos positivos do jogador
Prisão Sombria 5% ao atacar Aplica Armadilha Escorregadia
Maldição da Morte 5% ao atacar Aplica Coma e Maldição
Explosão Sombria Ao morrer Causa dano em área

EVENTOS INTERNOS

  • A Cheffênia 2.0 possui eventos internos que tornam o mapa mais dinâmico.
  • Esses eventos acontecem automaticamente enquanto a Cheffênia estiver ativa.

FRENESI DOS MVPs

Informação Detalhe
Frequência A cada 2 horas
Duração 15 minutos
Efeito 1 Duplica a quantidade de monstros no mapa
Efeito 2 HP dos MVPs +100%
Bônus Medalhas dobradas

MVP CORROMPIDO

A cada 30 minutos, um MVP aleatório se torna um MVP Corrompido.

Efeito Valor
HP +300%
ASPD +50%
Tamanho Gigante

Anúncio: Um MVP Corrompido surgiu na Cheffênia!

Recompensa Chance Quantidade
Medalhas Extras 100% 5
Farinha Especial 100% 10
LOJA CHEFFÊNIA
(prontera 130, 249)
Máquina Cheffênia

Troque as medalhas obtidas em cada dificuldade por equipamentos exclusivos. Cada item aparece apenas uma vez na lista abaixo, organizado por dificuldade e custo.

Fácil
52 itens
Difícil
21 itens
Pesadelo
24 itens


CHEFFÊNIA FÁCIL 52 itens · Moeda: Medalha de Cheffênia Fácil

Custo: 100 medalhas
Custo: 200 medalhas
Custo: 300 medalhas
300x
Custo: 500 medalhas
Custo: 1000 medalhas

SISTEMA DE BROAS ENCANTADAS

  • As Broas Encantadas são encantamentos progressivos exclusivos para acessórios.
  • O encanto sempre ocupa o último slot do acessório.
  • A criação da Broa N1 é aleatória.
  • Após obter uma Broa N1, é possível resetar ou evoluir o encanto até o nível máximo N5.
  • Em caso de falha na evolução, o acessório permanece igual e apenas os materiais são consumidos.

Encantadora de Acessórios

LOCALIZAÇÃO: PRONTERA

Arquivo:EncantadoraBroas.png

(prontera 131, 246)

Ação Material Custo Farinhas Custo Zenys Chance
Criar Broa N1

Farinha Encantada

50x 5.000.000 100%
Resetar Encanto

Farinha Encantada

25x 5.000.000 100%
N1 → N2

Farinha Encantada

100x 25.000.000 80%
N2 → N3

Farinha Encantada

200x 50.000.000 60%
N3 → N4

Farinha Encantada

300x 100.000.000 35%
N4 → N5

Farinha Encantada

400x 150.000.000 15%

Regras importantes:

  • Apenas acessórios equipados podem receber Broas Encantadas.
  • O NPC permite escolher entre o Acessório Esquerdo e o Acessório Direito.
  • Caso o último slot já possua algo que não pertence ao sistema de Broas, o item não poderá ser alterado.
  • A Broa mantém o mesmo tipo ao evoluir, mudando apenas o nível.
  • O nível máximo das Broas Encantadas é N5.

BROAS ENCANTADAS

  • As Broas Encantadas são encantamentos progressivos exclusivos para acessórios.
  • Cada Broa possui evolução de N1 até N5.
  • A Broa mantém o mesmo tipo ao evoluir, mudando apenas o nível e os atributos.

ACESSÓRIOS (31 broas)

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5

Broa de Fubá [N1]
Dano Físico +1%
ATQ/ATQM +8

Broa de Fubá [N2]
Dano Físico +2%
ATQ/ATQM +14

Broa de Fubá [N3]
Dano Físico +3%
ATQ/ATQM +21

Broa de Fubá [N4]
Dano Físico +4%
ATQ/ATQM +30

Broa de Fubá [N5]
Dano Físico +5%
ATQ/ATQM +42

Broa de Milho [N1]
ATQ/ATQM +8
Pós-Conjuração -2%

Broa de Milho [N2]
ATQ/ATQM +14
Pós-Conjuração -3%

Broa de Milho [N3]
ATQ/ATQM +21
Pós-Conjuração -6%

Broa de Milho [N4]
ATQ/ATQM +30
Pós-Conjuração -7%

Broa de Milho [N5]
ATQ/ATQM +42
Pós-Conjuração -10%

Broa de Milho Picante [N1]
Precisão +6
Dano Físico +1%
ATQ/ATQM +6

Broa de Milho Picante [N2]
Precisão +9
Dano Físico +2%
ATQ/ATQM +12

Broa de Milho Picante [N3]
Precisão +12
Dano Físico +2%
ATQ/ATQM +17

Broa de Milho Picante [N4]
Precisão +14
Dano Físico +3%
ATQ/ATQM +25

Broa de Milho Picante [N5]
Precisão +17
Dano Físico +4%
ATQ/ATQM +34

Broa de Queijo [N1]
Conjuração Variável +0%
Dano Físico +1%

Broa de Queijo [N2]
Conjuração Variável -2%
Dano Físico +2%

Broa de Queijo [N3]
Conjuração Variável -5%
Dano Físico +3%

Broa de Queijo [N4]
Conjuração Variável -6%
Dano Físico +3%

Broa de Queijo [N5]
Conjuração Variável -8%
Dano Físico +4%

Broa de Requeijão [N1]
Precisão +6
Dano Físico +1%
Pós-Conjuração -1%

Broa de Requeijão [N2]
Precisão +9
Dano Físico +2%
Pós-Conjuração -3%

Broa de Requeijão [N3]
Precisão +12
Dano Físico +2%
Pós-Conjuração -5%

Broa de Requeijão [N4]
Precisão +14
Dano Físico +3%
Pós-Conjuração -6%

Broa de Requeijão [N5]
Precisão +17
Dano Físico +4%
Pós-Conjuração -8%

Broa de Mel [N1]
Precisão +6
ATQ/ATQM +6
Conjuração Variável +0%

Broa de Mel [N2]
Precisão +9
ATQ/ATQM +12
Conjuração Variável -2%

Broa de Mel [N3]
Precisão +12
ATQ/ATQM +17
Conjuração Variável -4%

Broa de Mel [N4]
Precisão +14
ATQ/ATQM +25
Conjuração Variável -5%

Broa de Mel [N5]
Precisão +17
ATQ/ATQM +34
Conjuração Variável -6%

Broa de Rapadura [N1]
Conjuração Variável +0%
Precisão +8

Broa de Rapadura [N2]
Conjuração Variável -2%
Precisão +11

Broa de Rapadura [N3]
Conjuração Variável -5%
Precisão +14

Broa de Rapadura [N4]
Conjuração Variável -6%
Precisão +18

Broa de Rapadura [N5]
Conjuração Variável -8%
Precisão +21

Broa de Canela [N1]
ATQ/ATQM +8
Conjuração Variável +0%

Broa de Canela [N2]
ATQ/ATQM +14
Conjuração Variável -2%

Broa de Canela [N3]
ATQ/ATQM +21
Conjuração Variável -5%

Broa de Canela [N4]
ATQ/ATQM +30
Conjuração Variável -6%

Broa de Canela [N5]
ATQ/ATQM +42
Conjuração Variável -8%

Broa de Erva-Doce [N1]
ATQ/ATQM +6
Conjuração Variável +0%
Dano Físico +1%

Broa de Erva-Doce [N2]
ATQ/ATQM +12
Conjuração Variável -2%
Dano Físico +2%

Broa de Erva-Doce [N3]
ATQ/ATQM +17
Conjuração Variável -4%
Dano Físico +2%

Broa de Erva-Doce [N4]
ATQ/ATQM +25
Conjuração Variável -5%
Dano Físico +3%

Broa de Erva-Doce [N5]
ATQ/ATQM +34
Conjuração Variável -6%
Dano Físico +4%

Broa de Coco [N1]
Dano Físico +1%
Conjuração Variável +0%
Pós-Conjuração -1%

Broa de Coco [N2]
Dano Físico +2%
Conjuração Variável -2%
Pós-Conjuração -3%

Broa de Coco [N3]
Dano Físico +3%
Conjuração Variável -4%
Pós-Conjuração -5%

Broa de Coco [N4]
Dano Físico +4%
Conjuração Variável -5%
Pós-Conjuração -6%

Broa de Coco [N5]
Dano Físico +5%
Conjuração Variável -6%
Pós-Conjuração -8%

Broa de Goiabada [N1]
Dano Físico +1%
ATQ/ATQM +6
Precisão +6

Broa de Goiabada [N2]
Dano Físico +2%
ATQ/ATQM +12
Precisão +9

Broa de Goiabada [N3]
Dano Físico +3%
ATQ/ATQM +17
Precisão +12

Broa de Goiabada [N4]
Dano Físico +4%
ATQ/ATQM +25
Precisão +14

Broa de Goiabada [N5]
Dano Físico +5%
ATQ/ATQM +34
Precisão +17

Broa de Banana [N1]
Conjuração Variável +0%
Pós-Conjuração -1%
ATQ/ATQM +6

Broa de Banana [N2]
Conjuração Variável -2%
Pós-Conjuração -3%
ATQ/ATQM +12

Broa de Banana [N3]
Conjuração Variável -4%
Pós-Conjuração -5%
ATQ/ATQM +17

Broa de Banana [N4]
Conjuração Variável -5%
Pós-Conjuração -6%
ATQ/ATQM +25

Broa de Banana [N5]
Conjuração Variável -6%
Pós-Conjuração -8%
ATQ/ATQM +34

Broa de Abóbora [N1]
Pós-Conjuração -1%
Precisão +6
ATQ/ATQM +6

Broa de Abóbora [N2]
Pós-Conjuração -3%
Precisão +9
ATQ/ATQM +12

Broa de Abóbora [N3]
Pós-Conjuração -5%
Precisão +12
ATQ/ATQM +17

Broa de Abóbora [N4]
Pós-Conjuração -6%
Precisão +14
ATQ/ATQM +25

Broa de Abóbora [N5]
Pós-Conjuração -8%
Precisão +17
ATQ/ATQM +34

Broa de Amendoim [N1]
Dano Físico +1%
Precisão +6
Conjuração Variável +0%

Broa de Amendoim [N2]
Dano Físico +2%
Precisão +9
Conjuração Variável -2%

Broa de Amendoim [N3]
Dano Físico +3%
Precisão +12
Conjuração Variável -4%

Broa de Amendoim [N4]
Dano Físico +4%
Precisão +14
Conjuração Variável -5%

Broa de Amendoim [N5]
Dano Físico +5%
Precisão +17
Conjuração Variável -6%

Broa de Paçoca [N1]
ATQ/ATQM +10

Broa de Paçoca [N2]
ATQ/ATQM +18

Broa de Paçoca [N3]
ATQ/ATQM +26

Broa de Paçoca [N4]
ATQ/ATQM +38

Broa de Paçoca [N5]
ATQ/ATQM +52

Broa de Castanha [N1]
ATQ/ATQM +8
Precisão +8

Broa de Castanha [N2]
ATQ/ATQM +14
Precisão +11

Broa de Castanha [N3]
ATQ/ATQM +21
Precisão +14

Broa de Castanha [N4]
ATQ/ATQM +30
Precisão +18

Broa de Castanha [N5]
ATQ/ATQM +42
Precisão +21

Broa de Nozes [N1]
Conjuração Variável +0%

Broa de Nozes [N2]
Conjuração Variável -3%

Broa de Nozes [N3]
Conjuração Variável -6%

Broa de Nozes [N4]
Conjuração Variável -8%

Broa de Nozes [N5]
Conjuração Variável -10%

Broa de Chocolate [N1]
Pós-Conjuração -2%
ATQ/ATQM +8

Broa de Chocolate [N2]
Pós-Conjuração -3%
ATQ/ATQM +14

Broa de Chocolate [N3]
Pós-Conjuração -6%
ATQ/ATQM +21

Broa de Chocolate [N4]
Pós-Conjuração -7%
ATQ/ATQM +30

Broa de Chocolate [N5]
Pós-Conjuração -10%
ATQ/ATQM +42

Broa de Doce de Leite [N1]
ATQ/ATQM +6
Conjuração Variável +0%
Precisão +6

Broa de Doce de Leite [N2]
ATQ/ATQM +12
Conjuração Variável -2%
Precisão +9

Broa de Doce de Leite [N3]
ATQ/ATQM +17
Conjuração Variável -4%
Precisão +12

Broa de Doce de Leite [N4]
ATQ/ATQM +25
Conjuração Variável -5%
Precisão +14

Broa de Doce de Leite [N5]
ATQ/ATQM +34
Conjuração Variável -6%
Precisão +17

Broa de Baunilha [N1]
Precisão +6
Conjuração Variável +0%
Pós-Conjuração -1%

Broa de Baunilha [N2]
Precisão +9
Conjuração Variável -2%
Pós-Conjuração -3%

Broa de Baunilha [N3]
Precisão +12
Conjuração Variável -4%
Pós-Conjuração -5%

Broa de Baunilha [N4]
Precisão +14
Conjuração Variável -5%
Pós-Conjuração -6%

Broa de Baunilha [N5]
Precisão +17
Conjuração Variável -6%
Pós-Conjuração -8%

Broa de Café [N1]
Conjuração Variável +0%
ATQ/ATQM +8

Broa de Café [N2]
Conjuração Variável -2%
ATQ/ATQM +14

Broa de Café [N3]
Conjuração Variável -5%
ATQ/ATQM +21

Broa de Café [N4]
Conjuração Variável -6%
ATQ/ATQM +30

Broa de Café [N5]
Conjuração Variável -8%
ATQ/ATQM +42

Broa de Leite Condensado [N1]
Conjuração Variável +0%
Dano Físico +1%
Pós-Conjuração -1%

Broa de Leite Condensado [N2]
Conjuração Variável -2%
Dano Físico +2%
Pós-Conjuração -3%

Broa de Leite Condensado [N3]
Conjuração Variável -4%
Dano Físico +2%
Pós-Conjuração -5%

Broa de Leite Condensado [N4]
Conjuração Variável -5%
Dano Físico +3%
Pós-Conjuração -6%

Broa de Leite Condensado [N5]
Conjuração Variável -6%
Dano Físico +4%
Pós-Conjuração -8%

Broa de Creme [N1]
ATQ/ATQM +8
Dano Físico +1%

Broa de Creme [N2]
ATQ/ATQM +14
Dano Físico +2%

Broa de Creme [N3]
ATQ/ATQM +21
Dano Físico +3%

Broa de Creme [N4]
ATQ/ATQM +30
Dano Físico +3%

Broa de Creme [N5]
ATQ/ATQM +42
Dano Físico +4%

Broa de Maçã [N1]
Conjuração Variável +0%
Dano Físico +1%
ATQ/ATQM +6

Broa de Maçã [N2]
Conjuração Variável -2%
Dano Físico +2%
ATQ/ATQM +12

Broa de Maçã [N3]
Conjuração Variável -4%
Dano Físico +2%
ATQ/ATQM +17

Broa de Maçã [N4]
Conjuração Variável -5%
Dano Físico +3%
ATQ/ATQM +25

Broa de Maçã [N5]
Conjuração Variável -6%
Dano Físico +4%
ATQ/ATQM +34

Broa de Laranja [N1]
ATQ +16
ATQM +16

Broa de Laranja [N2]
ATQ +28
ATQM +28

Broa de Laranja [N3]
ATQ +42
ATQM +42

Broa de Laranja [N4]
ATQ +60
ATQM +60

Broa de Laranja [N5]
ATQ +84
ATQM +84

Broa de Limão [N1]
Carga +250
ATQ +8
ATQM +8

Broa de Limão [N2]
Carga +250
ATQ +16
ATQM +16

Broa de Limão [N3]
Carga +250
ATQ +24
ATQM +24

Broa de Limão [N4]
Carga +250
ATQ +32
ATQM +32

Broa de Limão [N5]
Carga +250
ATQ +40
ATQM +40

Broa de Morango [N1]
Carga +250
Conjuração Variável -2%

Broa de Morango [N2]
Carga +250
Conjuração Variável -4%

Broa de Morango [N3]
Carga +250
Conjuração Variável -6%

Broa de Morango [N4]
Carga +250
Conjuração Variável -8%

Broa de Morango [N5]
Carga +250
Conjuração Variável -10%

Broa de Framboesa [N1]
Carga +250
Dano Físico +1%

Broa de Framboesa [N2]
Carga +250
Dano Físico +2%

Broa de Framboesa [N3]
Carga +250
Dano Físico +3%

Broa de Framboesa [N4]
Carga +250
Dano Físico +4%

Broa de Framboesa [N5]
Carga +250
Dano Físico +5%

Broa de Amora [N1]
Carga +250
Dano Mágico +1%

Broa de Amora [N2]
Carga +250
Dano Mágico +2%

Broa de Amora [N3]
Carga +250
Dano Mágico +3%

Broa de Amora [N4]
Carga +250
Dano Mágico +4%

Broa de Amora [N5]
Carga +250
Dano Mágico +5%

Broa de Frutas Cristalizadas [N1]
Carga +250
Pós-Conjuração -2%

Broa de Frutas Cristalizadas [N2]
Carga +250
Pós-Conjuração -4%

Broa de Frutas Cristalizadas [N3]
Carga +250
Pós-Conjuração -6%

Broa de Frutas Cristalizadas [N4]
Carga +250
Pós-Conjuração -8%

Broa de Frutas Cristalizadas [N5]
Carga +250
Pós-Conjuração -10%

Broa de Nata [N1]
Precisão Perfeita +3%

Broa de Nata [N2]
Precisão Perfeita +5%

Broa de Nata [N3]
Precisão Perfeita +7%

Broa de Nata [N4]
Precisão Perfeita +9%

Broa de Nata [N5]
Precisão Perfeita +12%

ROLETA DA CHEFFÊNIA
Arquivo:Npc custom 78.gif
(prontera 140, 245)
Roleta Cheffênia

Existe apenas uma Roleta da Cheffênia. O jogador escolhe qual moeda deseja utilizar no giro e, conforme a moeda escolhida, recebe um multiplicador nas categorias raras.

1Escolha a moeda
2Confira o custo
3Gire 1x ou 10x
4Receba o prêmio
FÁCIL
Medalha de Cheffênia Fácil
Custo: 75 por giro
Giro 10x: 750
Multiplicador raro: 1x
DIFÍCIL
Medalha de Cheffênia Difícil
Custo: 65 por giro
Giro 10x: 650
Multiplicador raro: 2x
PESADELO
Medalha de Cheffênia Pesadelo
Custo: 55 por giro
Giro 10x: 550
Multiplicador raro: 3x
MIAUMIAU
Miaumiau
Custo: 7 por giro
Giro 10x: 70
Multiplicador raro: 4x

Importante: os multiplicadores não alteram as chances dos prêmios comuns de 13% até 3%. Eles são aplicados somente às categorias Cartas, Refino, Equipamentos e GODLESS. O giro 10x realiza dez sorteios consecutivos.

Chances da Roleta
As categorias raras recebem o multiplicador da moeda escolhida.
Categoria Fácil 1x Difícil 2x Pesadelo 3x Miaumiau 4x
Cartas0,9%1,8%2,7%3,6%
Refino0,7%1,4%2,1%2,8%
Equipamentos0,3%0,6%0,9%1,2%
GODLESS0,1%0,2%0,3%0,4%

Proteção de inventário: antes de consumir as moedas, a roleta verifica se o personagem possui peso e espaço suficientes para receber as recompensas. Caso não possua, o giro é cancelado e nenhuma moeda é consumida.

Vitrine Completa
A vitrine é única para todas as moedas. A moeda escolhida altera apenas o custo e o multiplicador das categorias raras.

PRÊMIOS COMUNS 11 categorias · Chances fixas de 13% a 3%

Amuleto de Ziegfried
Chance da categoria: 13%
x10
Super Poção Ilimitada
Chance da categoria: 12%
x20
Super Bênção de Tyr
Chance da categoria: 11%
x20
Super Poção de Mana
Chance da categoria: 10%
x40
Super Elixir Rubro
Chance da categoria: 9%
x40
Doce de Elvira
Chance da categoria: 8%
x10
Super Bolinho Divino
Chance da categoria: 7%
x10
Super Água Milagrosa
Chance da categoria: 6%
x10
Super Poção Infinita
Chance da categoria: 5%
x5
Poção de Guyak
Chance da categoria: 4%
x32
Chicle de Bola
Chance da categoria: 3%
x4

CARTAS 9 cartas · Categoria base 0,9%

Ao cair na categoria Cartas, uma das cartas abaixo é sorteada aleatoriamente.
Carta Shenime
★ Prêmio raro
x1
Carta Ahat
★ Prêmio raro
x1
Carta Atria
★ Prêmio raro
x1
Carta Limacina
★ Prêmio raro
x1
Carta Friedrich
★ Prêmio raro
x1
Carta Catherine Gaebolg
★ Prêmio raro
x1
Carta Crux Findel
★ Prêmio raro
x1
Carta Meyer
★ Prêmio raro
x1
Carta Helmut
★ Prêmio raro
x1

REFINO 8 pergaminhos · Categoria base 0,7%

Pergaminho de Arma +10
★ Prêmio raro
x1
x1
Pergaminho de Arma +11
★ Prêmio raro
x1
x1
Pergaminho de Arma +12
★ Prêmio raro
x1
x1
Pergaminho de Arma +13
★ Prêmio raro
x1
x1

EQUIPAMENTOS 27 equipamentos · Categoria base 0,3%

Sanguinário Purificado [1]
★ Prêmio raro
x1
Escudo da Fênix [1]
★ Prêmio raro
x1
[MEGA Totsuka [1]]
★ Prêmio raro
x1
Colar Sombrio Total
★ Prêmio raro
x1
Brinco Sombrio Total
★ Prêmio raro
x1
Luva Sombria Durável
★ Prêmio raro
x1
Escudo Sombrio Durável
★ Prêmio raro
x1
Luva Sombria Pontual
★ Prêmio raro
x1
Escudo Sombrio Pontual
★ Prêmio raro
x1
Revelação de Aramazd [1]
★ Prêmio raro
x1
Registro do Noviço [1]
★ Prêmio raro
x1
x1
Registro do Arqueiro [1]
★ Prêmio raro
x1
x1
Registro do Mago [1]
★ Prêmio raro
x1
Registro do Mago vol.2 [1]
★ Prêmio raro
x1
Registro do Mercador [1]
★ Prêmio raro
x1
x1
Registro do Espadachim [1]
★ Prêmio raro
x1
x1
Registro do Ladino [1]
★ Prêmio raro
x1
Registro do Ladino vol.2 [1]
★ Prêmio raro
x1
Vestes de Bispo [1]
★ Prêmio raro
x1
Robe do Governante [1]
★ Prêmio raro
x1
Servos de Morroc
★ Prêmio raro
x1
Relíquia Divina [1]
★ Prêmio raro
x1
x1

GODLESS DO DIA 11 itens em rotação · Categoria base 0,1%

A categoria GODLESS possui apenas um item ativo por dia. A rotação muda automaticamente às 00:00 seguindo a ordem abaixo. Ao cair nessa categoria, somente o item ativo do dia é entregue. O NPC também exibe o item atual e realiza anúncios periódicos.

Lâmina Sagrada [1]
★ Prêmio raro
Posição 1 da rotação
x1
Foice de Fogo Vivo [1]
★ Prêmio raro
Posição 2 da rotação
x1
O Criador [3]
★ Prêmio raro
Posição 3 da rotação
x1
Fada do Éden [1]
★ Prêmio raro
Posição 4 da rotação
x1
Epitáfio [1]
★ Prêmio raro
Posição 5 da rotação
x1
[MEGA Botas Espaciais [1]]
★ Prêmio raro
Posição 6 da rotação
x1
[MEGA Robe Gelado [1]]
★ Prêmio raro
Posição 7 da rotação
x1
[MEGA Vestes de Cardeal [1]]
★ Prêmio raro
Posição 8 da rotação
x1
[MEGA Vestimenta de Seda [1]]
★ Prêmio raro
Posição 9 da rotação
x1
Botas Três Marias [1]
★ Prêmio raro
Posição 10 da rotação
x1
Fafnir Helm [1]
★ Prêmio raro
Posição 11 da rotação
x1