Evento de Caca
O Campo de Treinamento é uma experiência guiada para novos aventureiros. Durante o percurso, o jogador recebe equipamentos, suprimentos, orientações e recompensas, avançando por etapas rápidas até estar preparado para começar sua jornada em Rune-Midgard.
CAMPO DE TREINAMENTO - ETAPA 1
A jornada inicial é dividida em etapas guiadas. Siga as orientações do Poring Aurora e das Kafras para receber equipamentos, suprimentos e acessar o mapa principal do Campo de Treinamento.

Fale com a Kafra Aurora na área inicial para criar a instância Campo de Treinamento. O conteúdo foi desenvolvido para ser concluído individualmente.
Importante: jogadores em grupo não podem iniciar a instância. Use o comando /leave para sair da party e fale novamente com a NPC.
Equipamentos
Conjunto básico completo do Aprendiz.
Suprimentos
Poções, Lupas e Asas de Mosca.
Boas-vindas
Presente ao concluir o percurso.
SavePoint
Ponto de retorno em área segura.
Ao concluir a instância do novato, o personagem é teleportado para o mapa principal. O Poring Aurora orienta o jogador a conversar novamente com a Kafra Celeste para iniciar a próxima etapa.
No mapa existem placas informativas, fontes utilitárias, guardas da Corporação Kafra, assistentes e NPCs de apoio.
CAÇA AOS PORINGS - ETAPA 2

Caçada aos Porings e Nekorings
Fale com a Kafra Celeste para iniciar a missão. O objetivo é derrotar 1 unidade de cada criatura listada abaixo e retornar à NPC para concluir a missão.
RECOMPENSA DA MISSÃO
Dica: ao derrotar essas criaturas existe 10% de chance de receber uma Moeda Poring através do sistema global de drops.
VENDEDORA DE BALÕES - ETAPA 3
Após concluir o desafio da Kafra Celeste, o jogador libera o acesso à Vendedora de Balões. Nessa loja, é possível alugar balões visuais exclusivos por 7 dias utilizando Moeda Poring.
Vendedora de Balões
Loja de aluguel

Alugue seu Balão Visual
Cada balão custa 5 unidades de Moeda Poring e permanece disponível no personagem durante 7 dias.
Requisito: a loja somente é liberada após a conclusão do desafio das raças de Poring oferecido pela Kafra Celeste em .
Como conseguir Moedas Poring?
Ao derrotar monstros no Campo de Treinamento, o jogador possui 10% de chance de receber uma Moeda Poring.
As moedas podem ser acumuladas e utilizadas para alugar qualquer um dos balões disponíveis na loja.
Balões disponíveis
Todos os balões abaixo custam 5 Moedas Poring e possuem duração de 7 dias.
Atenção: os balões são itens temporários. Após 7 dias, o item de aluguel expira automaticamente.
AEROPLANO — ETAPA 4
Embarque do Aeroplano
Viagem ao Grupo Éden

Continue sua jornada no Grupo Éden
Fale com o NPC de Embarque para entrar no Aeroplano. A rota conecta o Campo de Treinamento ao Grupo Éden, onde o jogador encontrará o Poring Aurora e poderá continuar sua progressão inicial.
O Aeroplano realiza viagens contínuas entre os dois destinos. O tempo de espera depende do momento atual da rota. Quando o portal estiver aberto, confira na placa se a saída leva ao Campo de Treinamento ou ao Grupo Éden.
Ponto de retorno: ao embarcar, o ponto de retorno do personagem é configurado próximo ao Grupo Éden, em moc_para01 (170,115).
Durante a viagem
Mensagens anunciam a decolagem, a aproximação e a chegada em cada destino.
A placa próxima ao portal informa se a saída atual leva ao Campo de Treinamento ou ao Grupo Éden.
O Comandante da Tripulação oferece consumíveis que podem ser comprados durante a viagem.

Ao desembarcar do Aeroplano no Grupo Éden, uma navegação automática conduz o personagem até o Poring Aurora. Ele entrega a Caixa da Jornada, permite que Aprendizes escolham sua primeira classe e concede o Kit de Ajuda do Éden, formado por equipamentos de aluguel adaptados à classe.
Personagens no nível 8 recebem automaticamente mais 2 níveis. Aprendizes precisam estar no nível 10 para escolher a primeira classe. Dorams não utilizam o menu de mudança de classe, mas recebem normalmente a Caixa da Jornada e o Kit de Ajuda.
A primeira caixa é entregue automaticamente ao passar pelo Poring Aurora. Cada caixa possui um nível mínimo para abertura e entrega a caixa da próxima etapa, permitindo que a sequência acompanhe o personagem até o nível 175.
Importante: a primeira Caixa da Jornada é controlada pelo identificador único do computador. Após a entrega, ela não poderá ser obtida novamente por outro personagem ou por outra conta utilizada no mesmo computador.
Itens de cada Caixa da Jornada
Após a mudança de classe, o Poring Aurora entrega automaticamente um conjunto de equipamentos de aluguel adaptado à classe. Dorams também recebem o kit, mesmo sem utilizar o menu de mudança de classe.
Cada arma recebe 3 opções diferentes:
• FOR +1 a +5;
• SP Máx. +1% a +10%;
• Arma indestrutível;
• Redução do consumo de SP entre 5% e 20%.
A armadura ID 15007 recebe 2 opções diferentes:
• ATQ +1% a +10%;
• Regeneração de HP +10 a +150;
• Regeneração de SP +10 a +150.
Atenção: todos os equipamentos do Kit de Ajuda expiram automaticamente após 7 dias. A entrega depende de espaço e capacidade de peso suficientes.
O personagem também recebe Bênção nível 10 e Aumentar Agilidade nível 10 durante 30 minutos.
Depois das entregas, o Poring Aurora ativa a navegação automática até a missão inicial em moc_para01 (43,170).

