Evento de Caca
O Campo de Treinamento é uma experiência guiada para novos aventureiros. Durante o percurso, o jogador recebe equipamentos, suprimentos, orientações e recompensas, avançando por etapas rápidas até estar preparado para começar sua jornada em Rune-Midgard.
CAMPO DE TREINAMENTO - ETAPA 1
A jornada inicial é dividida em etapas guiadas. Siga as orientações do Poring Aurora e das Kafras para receber equipamentos, suprimentos e acessar o mapa principal do Campo de Treinamento.

Fale com a Kafra Aurora na área inicial para criar a instância Campo de Treinamento. O conteúdo foi desenvolvido para ser concluído individualmente.
Importante: jogadores em grupo não podem iniciar a instância. Use o comando /leave para sair da party e fale novamente com a NPC.
Equipamentos
Conjunto básico completo do Aprendiz.
Suprimentos
Poções, Lupas e Asas de Mosca.
Boas-vindas
Presente ao concluir o percurso.
SavePoint
Ponto de retorno em área segura.
Ao concluir a instância do novato, o personagem é teleportado para o mapa principal. O Poring Aurora orienta o jogador a conversar novamente com a Kafra Celeste para iniciar a próxima etapa.
No mapa existem placas informativas, fontes utilitárias, guardas da Corporação Kafra, assistentes e NPCs de apoio.
CAÇA AOS PORINGS - ETAPA 2

Caçada aos Porings e Nekorings
Fale com a Kafra Celeste para iniciar a missão. O objetivo é derrotar 1 unidade de cada criatura listada abaixo e retornar à NPC para concluir a missão.
RECOMPENSA DA MISSÃO
Dica: ao derrotar essas criaturas existe 10% de chance de receber uma Moeda Poring através do sistema global de drops.
VENDEDORA DE BALÕES - ETAPA 3
Após concluir o desafio da Kafra Celeste, o jogador libera o acesso à Vendedora de Balões. Nessa loja, é possível alugar balões visuais exclusivos por 7 dias utilizando Moeda Poring.
Vendedora de Balões
Loja de aluguel

Alugue seu Balão Visual
Cada balão custa 5 unidades de Moeda Poring e permanece disponível no personagem durante 7 dias.
Requisito: a loja somente é liberada após a conclusão do desafio das raças de Poring oferecido pela Kafra Celeste em .
Como conseguir Moedas Poring?
Ao derrotar monstros no Campo de Treinamento, o jogador possui 10% de chance de receber uma Moeda Poring.
As moedas podem ser acumuladas e utilizadas para alugar qualquer um dos balões disponíveis na loja.
Balões disponíveis
Todos os balões abaixo custam 5 Moedas Poring e possuem duração de 7 dias.
Atenção: os balões são itens temporários. Após 7 dias, o item de aluguel expira automaticamente.
AEROPLANO — ETAPA 4
Embarque do Aeroplano
Viagem ao Grupo Éden

Continue sua jornada no Grupo Éden
Fale com o NPC de Embarque para entrar no Aeroplano. A rota conecta o Campo de Treinamento ao Grupo Éden, onde o jogador encontrará o Poring Aurora e poderá continuar sua progressão inicial.
O Aeroplano realiza viagens contínuas entre os dois destinos. O tempo de espera depende do momento atual da rota. Quando o portal estiver aberto, confira na placa se a saída leva ao Campo de Treinamento ou ao Grupo Éden.
Ponto de retorno: ao embarcar, o ponto de retorno do personagem é configurado próximo ao Grupo Éden, em moc_para01 (170,115).
Durante a viagem
Mensagens anunciam a decolagem, a aproximação e a chegada em cada destino.
A placa próxima ao portal informa se a saída atual leva ao Campo de Treinamento ou ao Grupo Éden.
O Comandante da Tripulação oferece consumíveis que podem ser comprados durante a viagem.
Poring Aurora
Guia dos novos aventureiros

Escolha sua primeira classe
Ao desembarcar no Grupo Éden, uma navegação automática conduz o personagem até o Poring Aurora. Ele é responsável por concluir a etapa inicial do personagem e preparar o jogador para as missões do Grupo Éden.
Se o personagem chegar ao Poring Aurora no nível 8, ele será elevado automaticamente ao nível 10, permitindo a escolha da primeira classe.
Aprendizes precisam estar no nível 10 para escolher a primeira classe.
Permite escolher a primeira classe e realiza a mudança imediatamente.
Entrega o equipamento correspondente à classe escolhida e o equipa automaticamente.
Classes disponíveis
Super Aprendiz: essa opção exige nível base 45. Personagens Doram recebem apenas a Caixa da Jornada e não acessam o menu de mudança de classe.
Equipamentos entregues
Espadachim
Arqueiro
Equipamento inicial de Arqueiro
Também recebe 5x
Item adicional de Arqueiro.
Mercador
Super Aprendiz
Taekwon
Não recebe equipamento inicial por este NPC.
Justiceiro
Equipamento inicial de Justiceiro
Também recebe 5x
Item adicional de Justiceiro.
Após a troca de classe, o Poring Aurora equipa automaticamente o item inicial e ativa a navegação até a próxima missão em moc_para01 (43,170).

