Encantamento de Visuais

De Grimopedia
Revisão de 16h14min de 7 de julho de 2026 por Barry456 (discussão | contribs)
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━━━━━━━━━━ ◷ Roadmap de Julho ━━━━━━━━━━


📢 MANUTENÇÃO E MODIFICAÇÕES


🐣 CAMPO DE TREINAMENTO
  • Reduzimos a quantidade de Porings da quest inicial. Agora passa de 3 para apenas 1 Poring de cada raça.
  • Ao sair do Aeroplano, o Poring Aurora já entrega os equipamentos iniciais de aluguel, de acordo com a sua classe. Esses equipamentos antes eram obtidos através do NPC no primeiro andar do Éden.

🏠 Instância Vilarejo dos Porings
  • Reduzimos pela metade a quantidade de Porings da instância.
  • A cenourinha/cebolinha e bota de archangeling serão entregues por personagem e não mais por conta.

📍 Guia do Iniciante

O Guia do Iniciante agora passa a ser concluído já na primeira placa do Éden, entregando o equipamento Ferramentas Agrícolas. Não teremos mais o guia expandido que passava por praticamente todos os conteúdos do servidor.

🏛️ ÉDEN & RECICLADOR
Placas e NPCs
  • Reduzimos o requisito dos monstros Gárgula e Sting da Placa 2, passando de 30 para 10 monstros.
  • Removemos o NPC de equipamentos de aluguel.
  • Removemos o NPC de Stuffs Aleatórios por Moedas do Éden.
  • Removemos o NPC por roleta. Equipamentos serão escolhidos diretamente por 1.200 Medalhas do Éden.
  • Divisão clara entre Equipamentos Iniciais Nível 1 e Equipamentos Iniciais Nível 2.
  • NPC de Caça antigo substituído permanentemente pelo NPC do evento Turin.

👑 Mini Cheffenia

Adicionamos a Mini Cheffenia como um novo conteúdo do Éden. Nela, jogadores de até nível 150 poderão enfrentar Mini Boss para coletar Medalhas do Éden e itens utilizáveis.


♻️ Reciclador

O Reciclador será mantido. Adicionamos novos itens, como Neuralizador, Pedras das Valquírias, entre outros. Agora a Moeda do Éden pode ser armazenada no Armazém.

📜 QUESTS DE EQUIPAMENTOS
  • Equipamentos passam a ser por escolha ao custo de 5 Ticket Quest (sem roleta). O Reciclador das Quests foi removido.
  • Quest reformulada: removemos itens difíceis, reduzimos requisitos de diversos itens e adicionamos novos itens.
  • Aumentamos o requisito de Zenys de 3kk para 5kk.
  • Quests passam a ser por conta (Reset diário à meia-noite, aceitando reset com MiauMiau ou Zenys). O Ticket Quest aceita Trade, lojas e armazém.

📈 Drop de Fúrias de Valquíria (Aumentado)
  • Sem Bênção de Odin: 0,3% → 0,5%
  • Com Bênção de Odin: 0,6% → 1%
👑 REFORMULAÇÃO CHEFFENIA
  • Reformulamos todos os equipamentos adquiridos por escolha.
  • Adicionamos a nova Roleta da Cheffenia, contendo diversos itens categorizados conforme a dificuldade escolhida para melhorar a progressão de equipamentos.

🃏 Novos Drops de MVPs
  • Cheffenia Difícil: Fragmento de Carta Selada — 0,5%
  • Cheffenia Pesadelo: Carta Selada aleatória — 0,1% e Fragmento de Carta MVP — 0,3%
⚔️ ARENA DOS HERÓIS
  • As instâncias passam a funcionar como eventos diários, onde todos os jogadores entram juntos no mapa e disputam contra o mesmo MVP, tornando o conteúdo dinâmico e focado em grupo.

🎁 Reajustes na Premiação
  • Todos os jogadores que enfrentarem o monstro terão a chance de obter:
    • Carta selada aleatória: 0,1%
    • Fragmento de carta mvp: 0,3%
  • Além da premiação padrão atual.
🌍 WORLD BOSS
  • Estamos reformulando a premiação do World Boss para deixar as recompensas mais atrativas e proporcionais à participação real dos jogadores.

⚖️ Mecânica de Equilíbrio
  • Removemos completamente os efeitos de todas as habilidades de chefões que matavam os jogadores com hitkill (morte instantânea).


🆕 NOVOS CONTEÚDOS E SISTEMAS

Abaixo encontram-se listados de forma organizada todos os novos ecossistemas, expansões de episódios, reformulações completas de mecânicas de jogo e atualizações estruturais que farão sua estreia no servidor nesta update.


🌎 EVOLUÇÃO DE EPISÓDIO
  • Vamos evoluir do episódio 16.1 para o 17.1.
  • Com isso serão liberados todos os conteúdos de Illusion, incluindo os equipamentos OS e Illusion.
  • Além disso, o nível máximo passará de 175/70 para 185/70.
🧪 TORRE DE BIOLABORATÓRIO
  • Novo conteúdo focado nos jogadores End Game.
  • Será uma nova Torre Sem Fim composta apenas por monstros vindos de LHZ.
⚔️ CHEFFENIA TIER CLÁSSICO
  • Novo conteúdo de farm e caça focado no patamar intermediário.
  • Ambiente voltado exclusivamente para jogadores da faixa Transclasse (Nível 99/70).
🛒 PARAMERCADO DO ÉDEN
  • Novo balcão de utilitários integrado diretamente à sede do Éden.
  • Um mercado totalmente focado em transações comerciais por Zenys, contendo diversos itens interessantes.
🐾 REFORMULAÇÃO DOS PETS

Reformulamos completamente o funcionamento e vantagens dos bichinhos de estimação:

  • Novo sistema de Grade: Progressão estruturada.
  • Novos equipamentos e acessórios com bônus utilitários como aumento da capacidade de peso máxima, proteção ativa para não perder intimidade e munição infinita.
  • Novos efeitos visuais acoplados aos mascotes ativos.
  • Novo sistema de encantos: possibilidade de encantar o Pet usando pedras de buffs. Conforme a gema acoplada, ele dará bônus diferentes ao personagem.
👥 CLONES REKENBER
  • Vamos implementar um novo sistema de Clones táticos.
  • Agora você poderá montar uma equipe artificial de Clones para acompanhar e lutar ao seu lado em praticamente todos os conteúdos e mapas do servidor.
  • Desenvolvemos uma interface exclusiva em painel para gerenciar a coleção e venda dos seus Clones.
🖥️ REFORMULAÇÃO DE INTERFACES
  • Interface de Clones: Colecione, organize e venda seus Clones Rekember de forma ágil.

  • Interface dos Streamers: Veja quais criadores oficiais estão ao vivo e assista às lives diretamente pelo client de jogo, sem causar qualquer tipo de lag ou aumento de ping.

  • Interface de Battle Stats: Uma tela limpa mostrando a somatória de todos os seus atributos, bônus e multiplicadores ativos de forma organizada.

  • Interface da Wiki: Sistema de consulta direto no client. Agora será possível acessar toda a Wiki do servidor de forma nativa dentro do jogo.
👥 INFRAESTRUTURA & TIME TÉCNICO

Expandimos nossa equipe interna para acelerar o suporte geral e a moderação:

  • Contratamos 2 CM (Community Managers) que irão nos auxiliar nas respostas dos tickets de suporte abertos em nossa central do Discord e que também estarão ativos online in-game prestando suporte e atuando na varredura e caça a possíveis bots.

  • Contratamos 1 GM (Game Master) alocado diretamente para nos auxiliar nas rotinas de desenvolvimento técnico de patches e no suporte geral aos usuários.

  • Concluímos as calibrações finas na nossa IA Bombeiro, reativando a ferramenta no Discord oficial para triagens primárias automatizadas.


Essas são as principais modificações e os novos conteúdos que estamos preparando.

Nosso foco é melhorar a experiência dos jogadores, principalmente de quem está começando, deixando a progressão mais simples, organizada e intuitiva.

Assim que todos os testes forem concluídos e tudo estiver funcionando perfeitamente, anunciaremos a data oficial da manutenção.

Esperamos que vocês gostem das novidades. ❤️