Encantamento de Visuais
━━━━━━━━━━ ◷ Roadmap de Julho ━━━━━━━━━━
Boa tarde, galera!
Na semana passada não tivemos a manutenção do servidor porque ainda não terminamos todos os conteúdos que vamos implementar.
Durante essa semana devemos finalizar o desenvolvimento dos conteúdos, iniciar os testes e, assim que tudo estiver rodando perfeitamente, vamos anunciar a data da manutenção do servidor.
Quero aproveitar para mostrar para vocês todos os conteúdos que serão implementados e também as modificações que estamos fazendo.
Notamos que grande parte dos jogadores novos que entram no servidor param de jogar justamente na etapa inicial.
Entendemos que o nosso Campo de Treinamento e o Éden possuem informações demais, muitos NPCs e muitos conteúdos, tornando tudo muito poluído e deixando os jogadores cheios de dúvidas.
Nossa ideia é simplificar os conteúdos iniciais e, por conta disso, implementamos as modificações abaixo.
- Reduzimos a quantidade de Porings da quest inicial. Agora passa de 3 para apenas 1 Poring de cada raça.
- Ao sair do Aeroplano, o Poring Aurora já entrega os equipamentos iniciais de aluguel, de acordo com a sua classe. Esses equipamentos antes eram obtidos através do NPC no primeiro andar do Éden.
- Reduzimos pela metade a quantidade de Porings da instância.
- A cenourinha/cebolinha e bota de archangeling serão entregues por personagem e não mais por conta.
O Guia do Iniciante agora passa a ser concluído já na primeira placa do Éden, entregando o equipamento Ferramentas Agrícolas. Não teremos mais o guia expandido que passava por praticamente todos os conteúdos do servidor.
- Reduzimos o requisito dos monstros Gárgula e Sting da Placa 2, passando de 30 para 10 monstros.
- Removemos o NPC de equipamentos de aluguel.
- Removemos o NPC de Stuffs Aleatórios por Moedas do Éden.
- Removemos o NPC por roleta. Equipamentos serão escolhidos diretamente por 1.200 Medalhas do Éden.
- Divisão clara entre Equipamentos Iniciais Nível 1 e Equipamentos Iniciais Nível 2.
- NPC de Caça antigo substituído permanentemente pelo NPC do evento Turin.
Adicionamos a Mini Cheffenia como um novo conteúdo do Éden. Nela, jogadores de até nível 150 poderão enfrentar Mini Boss para coletar Medalhas do Éden e itens utilizáveis.
O Reciclador será mantido. Adicionamos novos itens, como Neuralizador, Pedras das Valquírias, entre outros. Agora a Moeda do Éden pode ser armazenada no Armazém.
- Equipamentos passam a ser por escolha ao custo de 5 Ticket Quest (sem roleta). O Reciclador das Quests foi removido.
- Quest reformulada: removemos itens difíceis, reduzimos requisitos de diversos itens e adicionamos novos itens.
- Aumentamos o requisito de Zenys de 3kk para 5kk.
- Quests passam a ser por conta (Reset diário à meia-noite, aceitando reset com MiauMiau ou Zenys). O Ticket Quest aceita Trade, lojas e armazém.
- Sem Bênção de Odin: 0,3% → 0,5%
- Com Bênção de Odin: 0,6% → 1%
- Reformulamos todos os equipamentos adquiridos por escolha.
- Adicionamos a nova Roleta da Cheffenia, contendo diversos itens categorizados conforme a dificuldade escolhida para melhorar a progressão de equipamentos.
- Cheffenia Difícil: Fragmento de Carta Selada — 0,5%
- Cheffenia Pesadelo: Carta Selada aleatória — 0,1% e Fragmento de Carta MVP — 0,3%
- As instâncias passam a funcionar como eventos diários, onde todos os jogadores entram juntos no mapa e disputam contra o mesmo MVP, tornando o conteúdo dinâmico e focado em grupo.
- Todos os jogadores que enfrentarem o monstro terão a chance de obter:
- Carta selada aleatória: 0,1%
- Fragmento de carta mvp: 0,3%
- Além da premiação padrão atual.
- Estamos reformulando a premiação do World Boss para deixar as recompensas mais atrativas e proporcionais à participação real dos jogadores.
- Removemos completamente os efeitos de todas as habilidades de chefões que matavam os jogadores com hitkill (morte instantânea).
Abaixo encontram-se listados de forma organizada todos os novos ecossistemas, expansões de episódios, reformulações completas de mecânicas de jogo e atualizações estruturais que farão sua estreia no servidor nesta update.
- Vamos evoluir do episódio 16.1 para o 17.1.
- Com isso serão liberados todos os conteúdos de Illusion, incluindo os equipamentos OS e Illusion.
- Além disso, o nível máximo passará de 175/70 para 185/70.
- Novo conteúdo focado nos jogadores End Game.
- Será uma nova Torre Sem Fim composta apenas por monstros vindos de LHZ.
- Novo conteúdo de farm e caça focado no patamar intermediário.
- Ambiente voltado exclusivamente para jogadores da faixa Transclasse (Nível 99/70).
- Novo balcão de utilitários integrado diretamente à sede do Éden.
- Um mercado totalmente focado em transações comerciais por Zenys, contendo diversos itens interessantes.
Reformulamos completamente o funcionamento e vantagens dos bichinhos de estimação:
- Novo sistema de Grade: Progressão estruturada.
- Novos equipamentos e acessórios com bônus utilitários como aumento da capacidade de peso máxima, proteção ativa para não perder intimidade e munição infinita.
- Novos efeitos visuais acoplados aos mascotes ativos.
- Novo sistema de encantos: possibilidade de encantar o Pet usando pedras de buffs. Conforme a gema acoplada, ele dará bônus diferentes ao personagem.
- Vamos implementar um novo sistema de Clones táticos.
- Agora você poderá montar uma equipe artificial de Clones para acompanhar e lutar ao seu lado em praticamente todos os conteúdos e mapas do servidor.
- Desenvolvemos uma interface exclusiva em painel para gerenciar a coleção e venda dos seus Clones.
- Interface de Clones: Colecione, organize e venda seus Clones Rekember de forma ágil.
- Interface dos Streamers: Veja quais criadores oficiais estão ao vivo e assista às lives diretamente pelo client de jogo, sem causar qualquer tipo de lag ou aumento de ping.
- Interface de Battle Stats: Uma tela limpa mostrando a somatória de todos os seus atributos, bônus e multiplicadores ativos de forma organizada.
- Interface da Wiki: Sistema de consulta direto no client. Agora será possível acessar toda a Wiki do servidor de forma nativa dentro do jogo.
Expandimos nossa equipe interna para acelerar o suporte geral e a moderação:
- Contratamos 2 CM (Community Managers) que irão nos auxiliar nas respostas dos tickets de suporte abertos em nossa central do Discord e que também estarão ativos online in-game prestando suporte e atuando na varredura e caça a possíveis bots.
- Contratamos 1 GM (Game Master) alocado diretamente para nos auxiliar nas rotinas de desenvolvimento técnico de patches e no suporte geral aos usuários.
- Concluímos as calibrações finas na nossa IA Bombeiro, reativando a ferramenta no Discord oficial para triagens primárias automatizadas.
Essas são as principais modificações e os novos conteúdos que estamos preparando.
Nosso foco é melhorar a experiência dos jogadores, principalmente de quem está começando, deixando a progressão mais simples, organizada e intuitiva.
Assim que todos os testes forem concluídos e tudo estiver funcionando perfeitamente, anunciaremos a data oficial da manutenção.
Esperamos que vocês gostem das novidades. ❤️