Encantamento de Visuais
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━━━━━━━━━━ ◷ Roadmap de Julho ◷ ━━━━━━━━━━
Boa tarde, galera!
Na semana passada não tivemos a manutenção do servidor porque ainda não terminamos todos os conteúdos que vamos implementar.
Durante esta semana devemos finalizar o desenvolvimento dos conteúdos, iniciar os testes e, assim que tudo estiver rodando perfeitamente, vamos anunciar a data da manutenção do servidor.
Quero aproveitar para mostrar para vocês todos os conteúdos que serão implementados e também as modificações que estamos fazendo.
━━━━━━━━━━ 🔧 MODIFICAÇÕES ━━━━━━━━━━
Notamos que grande parte dos jogadores novos que entram no servidor param de jogar justamente na etapa inicial.
Entendemos que o nosso Campo de Treinamento e o Éden possuem informações demais, muitos NPCs e muitos conteúdos, tornando tudo muito poluído e deixando os jogadores cheios de dúvidas.
Nossa ideia é simplificar os conteúdos iniciais e, por conta disso, implementamos as modificações abaixo.
- Reduzimos a quantidade de Porings da quest inicial. Agora passa de ‘’‘3 para apenas 1 Poring de cada raça’’’.
- Ao sair do Aeroplano, o ‘’‘Poring Aurora’’’ já entrega os equipamentos iniciais de aluguel, de acordo com a sua classe. Esses equipamentos antes eram obtidos através do NPC no primeiro andar do Éden.
Também fizemos algumas modificações no Guia do Iniciante.
- Reduzimos pela metade a quantidade de Porings da instância.
- A ‘’‘Cenourinha/Cebolinha’’’ e a ‘’‘Bota de Archangeling’’’ agora serão entregues por personagem, e não mais por conta.
O Guia do Iniciante agora passa a ser concluído já na ‘’‘primeira placa do Éden’’’, entregando o equipamento ‘’‘Ferramentas Agrícolas’’’.
Não teremos mais o guia expandido que passava por praticamente todos os conteúdos do servidor.
Também fizemos diversas modificações no Éden.
- Reduzimos o requisito dos monstros ‘’‘Gárgula’’’ e ‘’‘Sting’’’ da Placa 2, passando de ‘’‘30 para 10 monstros’’’.
- Removemos o NPC que entregava os equipamentos de aluguel. Agora esses equipamentos ficam com o ‘’‘Poring Aurora’’’, na saída do Aeroplano.
- Removemos o NPC de ‘’‘Itens Aleatórios’’’ por Medalhas do Éden. Esses itens serão distribuídos de outras formas.
- Removemos o NPC de equipamentos por roleta. Agora os equipamentos poderão ser escolhidos diretamente pelo jogador ao custo de ‘’‘1.200 Medalhas do Éden’’’.
- Fizemos uma divisão entre ‘’‘Equipamentos Iniciais Nível 1’’’ e ‘’‘Equipamentos Iniciais Nível 2’’’, facilitando o entendimento dos novos jogadores.
- Removemos o NPC de Caça, aquele que cobrava uma quantidade maior de monstros em troca de experiência e Medalhas do Éden.
No lugar dele, vamos deixar permanentemente o NPC do evento ‘’‘Turin’’’, deixando de ser apenas um evento sazonal.
Adicionamos a ‘’‘Mini Cheffenia’’’ como um novo conteúdo do Éden.
Nela, jogadores de até nível ‘’‘150’’’ poderão enfrentar ‘’‘Mini Bosses’’’ para coletar:
- Medalhas do Éden;
- Itens utilizáveis.
O Reciclador será mantido.
Adicionamos novos itens, como:
- Neuralizador;
- Pedras das Valquírias;
- Entre outros.
Outra mudança importante:
Agora a ‘’‘Moeda do Éden pode ser armazenada no Armazém’’’.
Nosso conteúdo de equipamentos por Quest também foi modificado.
Agora os equipamentos deixam de ser obtidos por roleta e passam a ser por ‘’‘escolha’’’, ao custo de ‘’‘5 Ticket Quest’’’.
A Quest do Ticket Quest também foi modificada.
- Removemos alguns itens mais difíceis de dropar.
- Reduzimos a quantidade de ‘’‘diversos’’’ itens como requisito.
- Adicionamos novos itens.
- Aumentamos o requisito de Zenys de ‘’‘3kk para 5kk’’’.
Ao concluir a Quest também aumentamos a porcentagem de drop das ‘’‘Fúrias de Valquíria’’’.
‘’‘Sem Bênção de Odin’’’
- ‘’‘0,3% → 0,5%’’’
‘’‘Com Bênção de Odin’’’
- ‘’‘0,6% → 1%’’’
Além dos outros drops já existentes.
As Quests continuam sendo diárias, com reset à meia-noite.
Também poderão ser resetadas utilizando ‘’‘MiauMiau’’’ ou ‘’‘Zenys’’’.
Outra mudança importante é que as Quests passam a ser ‘’‘por conta’’’, e não mais por personagem.
O Ticket Quest continua podendo ser:
- Negociado por Trade;
- Vendido em lojas;
- Armazenado.
O Reciclador das Quests foi removido.
Nosso conteúdo de missões semanais também foi modificado.
Agora os equipamentos deixam de ser obtidos por roleta e passam a ser por ‘’‘escolha’’’, ao custo de ‘’‘100 Livros’’’ por equipamento.
Também removemos alguns equipamentos, como:
- Máscara de Asmodeus [1];
- Demais equipamentos que podem ser slotados pelo Slotador.
As missões continuam sendo semanais.
Agora também será possível resetar todas as missões da semana utilizando ‘’‘2 MiauMiau’’’ ou ‘’‘1kk de Zenys’’’, independentemente de já terem sido concluídas ou não.
Ao realizar o reset, todas as missões semanais serão reiniciadas de uma única vez.
Os Livros agora poderão ser:
- Negociados por Trade;
- Vendidos em lojas;
- Armazenados.
O Reciclador também foi removido.
Nossa Cheffenia também recebeu algumas modificações.
Reformulamos todos os equipamentos por escolha.
Também adicionamos uma ‘’‘Roleta da Cheffenia’’’, contendo diversos itens categorizados conforme a dificuldade escolhida.
Todas essas mudanças foram feitas visando melhorar a progressão dos jogadores na aquisição de equipamentos.
Agora todos os MVPs da ‘’‘Cheffenia Difícil’’’ e da ‘’‘Cheffenia Pesadelo’’’ passam a possuir novos drops.
‘’‘Cheffenia Difícil’’’
- Fragmento de Carta Selada — ‘’‘0,5%’’’
‘’‘Cheffenia Pesadelo’’’
- Carta Selada Aleatória — ‘’‘0,1%’’’
- Fragmento de Carta MVP — ‘’‘0,3%’’’
Também adicionamos um NPC responsável pela troca de ‘’‘Fragmentos’’’ e ‘’‘Cartas Seladas’’’ por ‘’‘Cartas MVP’’’.
A Arena dos Heróis também foi reformulada.
Agora as instâncias passam a funcionar como ‘’‘eventos diários’’’, onde todos os jogadores entram juntos e disputam contra o mesmo MVP.
Nosso objetivo é tornar o conteúdo mais dinâmico e incentivar a participação em grupo.
A premiação também foi ajustada.
Agora todos os jogadores que enfrentarem o MVP terão a chance de obter:
- Carta Selada Aleatória — ‘’‘0,1%’’’
- Fragmento de Carta MVP — ‘’‘0,3%’’’
Além da premiação atual.
Também estamos reformulando a premiação do World Boss.
Nosso objetivo é deixar as recompensas mais atrativas e proporcionais à participação dos jogadores.
Também removemos os efeitos das habilidades que eliminavam os jogadores instantaneamente, tornando o conteúdo mais equilibrado.
Também estamos iniciando uma nova etapa de balanceamento entre as classes.
Os equipamentos da classe receberão buffs para melhorar sua progressão e desempenho.
Também receberá buffs em alguns equipamentos, buscando fortalecer a classe em diferentes conteúdos.
Estamos analisando possíveis buffs para a classe. Ainda estamos realizando testes para encontrar um equilíbrio antes da implementação.
━━━━━━━━━━ 🆕 NOVIDADES ━━━━━━━━━━
Vamos evoluir do episódio ‘’‘16.1 para o 17.1’’’.
Com isso serão liberados todos os conteúdos de ‘’‘Illusion’’’, incluindo os equipamentos ‘’‘OS’’’ e ‘’‘Illusion’’’.
Além disso, o nível máximo passará de ‘’‘175/70 para 185/70’’’.
Novo conteúdo focado nos jogadores End Game.
Será uma nova Torre Sem Fim composta apenas por monstros de LHZ.
Novo conteúdo voltado para jogadores Transclasse.
Novo conteúdo do Éden.
Um mercado totalmente focado em ‘’‘Zenys’’’, com diversos itens muito interessantes.
Também reformulamos completamente o sistema de Pets.
Com benefícios exclusivos, como:
- Aumento da capacidade de peso;
- Não perder intimidade;
- Munição infinita;
- Entre diversos outros.
Agora será possível encantar seu Pet utilizando pedras de buffs.
Dependendo da pedra utilizada, seu Pet concederá buffs diferentes para o personagem.
Vamos implementar um novo sistema de Clones.
Agora você poderá montar uma equipe de Clones para acompanhar você em praticamente todos os conteúdos do servidor.
Também desenvolvemos uma interface exclusiva para coleção e venda dos Clones.
Colecione, organize e venda seus Clones Rekember.
Veja quais streamers oficiais estão ao vivo e assista às lives diretamente dentro do jogo, sem causar qualquer tipo de lag.
Uma tela completa mostrando todos os seus atributos, bônus e informações do personagem de forma muito mais organizada.
Agora será possível acessar toda a Wiki do servidor diretamente dentro do jogo.
━━━━━━━━━━ 👥 STAFF ━━━━━━━━━━
Também reforçamos nossa equipe.
Contratamos ‘’‘2 novos CMs’’’, que irão auxiliar nas respostas dos tickets de suporte no Discord e também estarão online dentro do jogo oferecendo suporte aos jogadores.
Além disso, eles também irão ajudar na identificação de possíveis bots.
Também contratamos ‘’‘1 novo GM’’’, que irá auxiliar no desenvolvimento geral do servidor e no suporte aos jogadores.
Outra novidade é que ajustamos a nossa ‘’‘IA Bombeiro’’’, que será implementada novamente no Discord para auxiliar nossa equipe.
Essas são as principais modificações e os novos conteúdos que estamos preparando.
Nosso foco é melhorar a experiência dos jogadores, principalmente de quem está começando, deixando a progressão mais simples, organizada e intuitiva.
Esse é apenas o começo. Continuamos trabalhando em diversos outros conteúdos que serão apresentados nas próximas atualizações.
Assim que todos os testes forem concluídos e tudo estiver funcionando perfeitamente, anunciaremos a data oficial da manutenção.
‘’‘Esperamos que vocês gostem das novidades. ❤️’’’