Evento de Caca
VISÃO GERAL
COMO ACESSAR
- Vá até o mapa moc_para01.
- Converse com o NPC Chamado do Herói.
- Verifique o status da invasão.
- Quando houver uma invasão ativa, escolha a opção para teleportar até o mapa do Guardião.
COMO FUNCIONA
- Qualquer monstro morto no servidor aumenta a barra global do evento.
- Ao completar 500.000 monstros mortos, os Guardiões começam a despertar.
- Uma contagem regressiva de 5 minutos será anunciada para todo o servidor.
- Um dos três Guardiões será sorteado e invadirá um mapa fixo.
- Enquanto o Guardião estiver vivo, nenhum outro poderá nascer.
GUARDIÕES
Ao iniciar a invasão, um dos Guardiões abaixo será escolhido aleatoriamente.
- O Guardião nasce em uma posição aleatória do mapa.
- O NPC envia o jogador para uma posição aleatória do mapa da invasão.
- A localização do Guardião é anunciada globalmente com mapa e coordenadas.
- O primeiro colocado em dano possui 0,1% de chance para cada um dos drops raros do Guardião derrotado.
MECÂNICAS DO MAPA
Enquanto o Guardião estiver vivo, o mapa da invasão recebe restrições especiais.
| Mecânica | Funcionamento |
|---|---|
| Bloqueio de Teleporte | Teleporte, Asa de Mosca e Portal ficam bloqueados |
| Bloqueio de Retorno | Asa de Borboleta e comandos de retorno ficam bloqueados |
| Marca no Minimapa | O Guardião aparece marcado com um X vermelho no minimapa |
| Atualização da Marca | A posição do X acompanha o Guardião a cada 3 segundos |
| Anúncio de Localização | A cada 1 hora, o servidor anuncia onde o Guardião está |
| Cutin de HP | A imagem de HP do Guardião atualiza de 5 em 5% |
ATAQUES ESPECIAIS
O Guardião utiliza habilidades telegrafadas durante toda a luta. Uma habilidade é lançada a cada 7 segundos.
| Tipo de Ataque | Chance | Efeito |
|---|---|---|
| Ataque no próprio Boss | 40% | Dano parcial em área ao redor do Guardião |
| Ataque em jogador aleatório | 35% | Habilidade lançada em cima de um jogador do mapa |
| Ataque próximo ao Boss | 25% | Habilidade lançada em uma área próxima ao Guardião |
- Algumas habilidades podem ser mortais.
- Uma das habilidades grandes pode congelar.
- O Guardião também fala frases de alerta durante a batalha.
PREMIAÇÕES
Ao derrotar o Guardião, o sistema distribui quatro categorias de recompensa. Para receber qualquer premiação, o jogador precisa estar vivo no momento da morte do Guardião.
1) TOP DANO
Os 2 jogadores que mais causarem dano recebem recompensas exclusivas.
Mortos ou offline são ignorados. O prêmio passa para o próximo colocado vivo.
2) TOP CURA
O jogador que mais curar outros jogadores dentro do mapa recebe uma recompensa especial.
Apenas cura Player → Player conta. Cura própria não entra.
3) PARTICIPAÇÃO
Todos no mapa que causarem pelo menos 10.000 de dano recebem recompensa.
É necessário estar vivo, no mapa e atingir o dano mínimo.
4) BÔNUS PARTY
A party que mais causar dano total ao Guardião recebe uma recompensa bônus.
Item 46626 x5
Apenas membros vivos e presentes no mapa recebem o bônus.
REGRAS DAS PREMIAÇÕES
| Categoria | Regra | Observação |
|---|---|---|
| TOP Dano | 2 maiores danos | Mortos/offline são pulados |
| TOP Cura | Maior cura entre jogadores | Apenas Player → Player |
| Participação | Dano mínimo de 10.000 | Precisa estar vivo e no mapa |
| Bônus Party | Party com maior dano total | Apenas membros vivos no mapa |
Importante: jogadores mortos não recebem premiação. Quando aplicável, o prêmio passa automaticamente para o próximo jogador vivo.
DROPS RAROS
O primeiro colocado em dano possui chance de receber drops raros exclusivos do Guardião derrotado.
| Guardião | Drops Raros | Chance |
|---|---|---|
| Reginleif | 0,1% cada | |
| Amon | 0,1% cada | |
| Lilith | 0,1% cada |
RESUMO RÁPIDO
| Informação | Valor |
|---|---|
| Monstros para despertar | 100.000 |
| Guardiões possíveis | 3 |
| TOP Dano premiado | 2 jogadores |
| TOP Cura premiado | 1 jogador |
| Dano mínimo para participação | 10.000 |
| Anúncio de localização | A cada 1 hora |
| Ataques especiais | A cada 7 segundos |
| Atualização da marca no minimapa | A cada 3 segundos |


