Evento de Caca
VISÃO GERAL
COMO ACESSAR
- Vá até o mapa moc_para01.
- Converse com o NPC Chamado do Herói.
- Verifique o status da invasão.
- Quando houver uma invasão ativa, escolha a opção para teleportar até o mapa do Guardião.
COMO FUNCIONA
- Qualquer monstro morto no servidor aumenta a barra global do evento.
- Ao completar 500.000 monstros mortos, os Guardiões começam a despertar.
- Uma contagem regressiva de 5 minutos será anunciada para todo o servidor.
- Um dos três Guardiões será sorteado e invadirá um mapa fixo.
- Enquanto o Guardião estiver vivo, nenhum outro poderá nascer.
GUARDIÕES
Ao iniciar a invasão, um dos Guardiões abaixo será escolhido aleatoriamente.
- O Guardião nasce em uma posição aleatória do mapa.
- O NPC envia o jogador para uma posição aleatória do mapa da invasão.
- A localização do Guardião é anunciada globalmente com mapa e coordenadas.
- O primeiro colocado em dano possui 0,1% de chance para cada um dos drops raros do Guardião derrotado.
MECÂNICAS DO MAPA
Enquanto o Guardião estiver vivo, o mapa da invasão recebe restrições especiais.
| Mecânica | Funcionamento |
|---|---|
| Bloqueio de Teleporte | Teleporte, Asa de Mosca e Portal ficam bloqueados |
| Bloqueio de Retorno | Asa de Borboleta e comandos de retorno ficam bloqueados |
| Marca no Minimapa | O Guardião aparece marcado com um X vermelho no minimapa |
| Atualização da Marca | A posição do X acompanha o Guardião a cada 3 segundos |
| Anúncio de Localização | A cada 1 hora, o servidor anuncia onde o Guardião está |
| Cutin de HP | A imagem de HP do Guardião atualiza de 5 em 5% |
ATAQUES ESPECIAIS
O Guardião utiliza habilidades telegrafadas durante toda a luta. Uma habilidade é lançada a cada 7 segundos.
| Tipo de Ataque | Chance | Efeito |
|---|---|---|
| Ataque no próprio Boss | 40% | Dano parcial em área ao redor do Guardião |
| Ataque em jogador aleatório | 35% | Habilidade lançada em cima de um jogador do mapa |
| Ataque próximo ao Boss | 25% | Habilidade lançada em uma área próxima ao Guardião |
- Algumas habilidades podem ser mortais.
- Uma das habilidades grandes pode congelar.
- O Guardião também fala frases de alerta durante a batalha.
RANKING DURANTE A LUTA
Durante a batalha, o sistema exibe o TOP 10 de dano para todos os jogadores presentes no mapa.
| Gatilho | Informação Exibida |
|---|---|
| A cada 10% de HP perdido | TOP 10 jogadores em dano |
PREMIAÇÕES
Ao derrotar o Guardião, o sistema distribui quatro categorias de recompensa.
| Categoria | Quem Recebe | Recompensa |
|---|---|---|
| TOP Dano | 2 jogadores que mais causaram dano |
Item 46626 x10 |
| TOP Cura | 1 jogador que mais curou |
Item 46626 x8 |
| Participação | Todos no mapa com dano mínimo |
Item 46626 x5 |
| Party Vencedora | Membros vivos da party que mais deu dano |
Item 46626 x5 |
Importante: jogadores mortos não recebem premiação. O prêmio passa para o próximo jogador vivo quando aplicável.
TOP DANO
- Os 2 jogadores que mais causarem dano recebem premiação especial.
- Jogadores offline ou mortos são ignorados.
- Se o jogador estiver morto, a premiação passa para o próximo colocado vivo.
- O primeiro colocado ainda concorre aos drops raros do Guardião.
TOP CURA
- O jogador que mais curar durante a batalha recebe premiação especial.
- A contagem funciona apenas com cura entre jogadores.
- A cura só é considerada enquanto o Guardião estiver vivo.
| Tipo de Cura | Conta? |
|---|---|
| Player → Player | Sim |
| Cura própria | Não |
| Cura fora do mapa | Não |
| Cura depois da morte do Boss | Não |
PARTICIPAÇÃO
Para receber a premiação de participação, o jogador precisa cumprir todos os requisitos abaixo.
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Estar no mapa do Guardião | Obrigatório |
| Estar vivo | Obrigatório |
| Dano mínimo causado | 10.000 |
Jogadores com menos de 10.000 de dano não entram na premiação de participação.
PARTY VENCEDORA
- O sistema soma o dano causado pelos membros de cada party.
- A party que mais causar dano total recebe um bônus especial.
- Apenas membros vivos e presentes no mapa recebem o bônus.
- Jogadores sem party não participam do bônus de party.
DROPS RAROS
O primeiro colocado em dano possui chance de receber drops raros exclusivos do Guardião derrotado.
| Guardião | Drops Raros | Chance |
|---|---|---|
| Reginleif | 0,1% cada | |
| Amon | 0,1% cada | |
| Lilith | 0,1% cada |
RESUMO RÁPIDO
| Informação | Valor |
|---|---|
| Monstros para despertar | 100.000 |
| Guardiões possíveis | 3 |
| TOP Dano premiado | 2 jogadores |
| TOP Cura premiado | 1 jogador |
| Dano mínimo para participação | 10.000 |
| Anúncio de localização | A cada 1 hora |
| Ataques especiais | A cada 7 segundos |
| Atualização da marca no minimapa | A cada 3 segundos |


