Encantamento de Armaduras

De Grimopedia
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A Encantadora de Armaduras permite adicionar encantamentos aleatórios em armaduras, aumentando o poder do equipamento e possibilitando diferentes combinações de build.

Localização: (prontera 200, 228)

Arquivo:Ep19 voglinde01.png

Como funciona

Você pode adicionar até 3 encantamentos na sua armadura.

Os encantamentos seguem uma ordem fixa:

  • Slot 4 - Encantos Simples
  • Slot 3 - Encantos Médios
  • Slot 2 - Encantos Melhores

O processo sempre começa pelo Slot 4 e avança automaticamente conforme você encanta o equipamento.

Custos

Slot Tipo Custo
Slot 4 Simples 1.000.000 Zeny
Slot 3 Médios 5.000.000 Zeny
Slot 2 Melhores 10.000.000 Zeny

Chance de Falha

Ao tentar encantar, existe chance de falha:

  • Slot 4 - 5%
  • Slot 3 - 10%
  • Slot 2 - 15%

Em caso de falha, você perde apenas o Zeny. A armadura não é destruída.

Resetar Encantamentos

Caso não goste do resultado, é possível remover os encantamentos utilizando:

Slot Tipo Custo
Slot 4 Simples
Slot 3 Médios
Slot 2 Melhores

Regras

  • É necessário estar com a armadura equipada
  • Não pode estar com excesso de peso
  • Os slots aceitam apenas encantamentos
  • O sistema encanta um slot por vez

Caso você possua várias armaduras iguais no inventário, o equipamento não será reequipado automaticamente.

Encantamentos

Os encantamentos são divididos em três categorias:

  • Encantos Simples - bônus básicos
  • Encantos Médios - bônus intermediários
  • Encantos Melhores - bônus avançados