Distrito Mecanico GPT

De Grimopedia
Revisão de 16h43min de 6 de outubro de 2026 por Maintenance script (discussão | contribs) (Criação da homologação a partir da implementação do Broa e do padrão Caverna Astral)
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Ir para navegação Ir para pesquisar
✦ Sistema Broa
DISTRITO MECÂNICO

Explore o Distrito Mecânico em uma sessão individual e obtenha materiais, uma bolsa de Zeny e os prêmios próprios de Miguel.

VISÃO GERAL
Nível mínimo
185
Em cada acesso.
Duração
30 min
Tempo corrido por conta.
Entrada
3M Zeny
ou 8 MiauMiau
Modo
Solo
Sem grupo.
Mapa
ars_phare
Entrada pelo NPC.
COMO ACESSAR
Distrito Mecânico
(dark_hall 179, 44)
Como Acessar
1Vá até a entrada
Fale com Distrito Mecânico em dark_hall (179,44).
2Confira os requisitos
É necessário estar no nível 185 ou superior e sem grupo. Encerre negociações e feche o armazém antes de entrar.
3Escolha o pagamento

Escolha entre 3.000.000 Zeny ou 8x

MiauMiau. A sessão dura 30 minutos. O destino é (ars_phare 150, 280).
Observações
  • Enquanto houver tempo na sua sessão, você pode reentrar pelo mesmo NPC sem pagar novamente. A reentrada não reinicia nem aumenta os 30 minutos.
  • O tempo continua contando fora do mapa, durante logout ou desconexão. O acesso pertence à conta; outro personagem precisa cumprir os mesmos requisitos.
  • Ao expirar o prazo dentro do mapa, você retorna para (prontera 155, 180). Ao reconectar, o acesso e os requisitos são conferidos novamente.
  • Há 750 monstros comuns, com 150 de cada um dos cinco tipos, e 1 Miguel. Os comuns retornam após 5 segundos; Miguel retorna após 60 minutos.
MONSTROS

Há 750 monstros comuns, com 150 de cada um dos cinco tipos, e 1 Miguel. Os comuns retornam após 5 segundos; Miguel retorna após 60 minutos.

Distrito Bellare
Neutro 2
Nível120
HP26.471.042
RaçaHumanoide
TamanhoMédio
RES0
MRES0
ClasseNormal
Distrito Sanare
Neutro 2
Nível120
HP27.598.151
RaçaHumanoide
TamanhoMédio
RES0
MRES0
ClasseNormal
Distrito Skirmisher
Neutro 2
Nível130
HP26.166.562
RaçaHumanoide
TamanhoMédio
RES0
MRES0
ClasseNormal
Distrito Cleaner B
Neutro 2
Nível144
HP26.455.017
RaçaAmorfo
TamanhoMédio
RES0
MRES0
ClasseNormal
Distrito Cleaner A
Neutro 2
Nível143
HP28.471.528
RaçaAmorfo
TamanhoMédio
RES0
MRES0
ClasseNormal
Distrito Miguel
Vento 4
Nível115
HP8.600.000
RaçaHumanoide
TamanhoMédio
RES0
MRES0
ClasseBoss
DROPS

Cada monstro comum realiza sete rolagens independentes. As chances abaixo são chances-base.

ITEM CHANCE POR MONSTRO COMO FUNCIONA

Núcleo COR

20% + 10%
28% de obter ao menos 1
antes dos bônus
Duas rolagens independentes, de 1 unidade cada. Pode receber 0, 1 ou 2 unidades.

Chip Misterioso

20% + 10%
28% de obter ao menos 1
antes dos bônus
Duas rolagens independentes, de 1 unidade cada. Pode receber 0, 1 ou 2 unidades.

Bolsa de Zeny Media

2% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Cubo De Atualização De Ilusão

0,02% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Arma Danificada

0,05% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.

Um sucesso não impede os demais itens de saírem no mesmo abate.


MiauMiau é pagamento, não um drop deste conteúdo.

MIGUEL

Miguel possui uma tabela própria: entrega 1 Arma Danificada garantida e faz uma rolagem separada para sua carta. Ele não usa as sete rolagens dos monstros comuns.

ITEM CHANCE POR MONSTRO COMO FUNCIONA

Arma Danificada

100% Uma unidade garantida por abate de Miguel.

Carta Miguel

0,01% Uma rolagem independente. Recebe 1 unidade em caso de sucesso.
BÔNUS DE DROP
As chances da tabela são chances-base. O VIP acrescenta 100% de bônus de drop; também entram os efeitos ativos de aumento de drop e os bônus individuais de drop por raça ou categoria de monstro. Os bônus são somados antes de aumentar a chance-base, com limite de 90% por rolagem para as chances originalmente menores que esse limite. Recompensas garantidas continuam em 100%. O bônus não cria novas rolagens nem aumenta a quantidade por sucesso.
ENTREGA DAS RECOMPENSAS
Os prêmios são entregues diretamente no inventário. Se não houver capacidade para recebê-los, o sistema tenta colocá-los no chão junto ao personagem e exibe uma mensagem. Libere peso e espaço e recolha o item; ele não fica guardado indefinidamente. Não há envio por RODEX neste fluxo de recompensas.
REGRAS
Grupo
O acesso é solo. Entre e permaneça sem grupo. Criar grupo, convidar jogadores ou aceitar convites dentro do mapa é bloqueado.
Movimentação
Teleporte dentro do mapa é bloqueado. Warps e chamadas de terceiros não substituem a entrada pelo NPC.
Memo e Galhos
Não é possível memorizar portal nem usar Galho Seco ou Galho Sangrento neste mapa.
EXP e Morte
Os monstros não concedem Base EXP ou Job EXP. Não há perda de EXP ao morrer no mapa.
Equipamentos
Não há uma lista própria de equipamentos proibidos configurada para o Distrito.