Evento de Caca
O Campo de Treinamento é uma experiência guiada para novos aventureiros. Durante o percurso, o jogador recebe equipamentos, suprimentos, orientações e recompensas, avançando por etapas rápidas até estar preparado para começar sua jornada em Rune-Midgard.
CAMPO DE TREINAMENTO - ETAPA 1
A jornada inicial é dividida em etapas guiadas. Siga as orientações do Poring Aurora e das Kafras para receber equipamentos, suprimentos e acessar o mapa principal do Campo de Treinamento.

Fale com a Kafra Aurora na área inicial para criar a instância Campo de Treinamento. O conteúdo foi desenvolvido para ser concluído individualmente.
Importante: jogadores em grupo não podem iniciar a instância. Use o comando /leave para sair da party e fale novamente com a NPC.
Equipamentos
Conjunto básico completo do Aprendiz.
Suprimentos
Poções, Lupas e Asas de Mosca.
Boas-vindas
Presente ao concluir o percurso.
SavePoint
Ponto de retorno em área segura.
Ao concluir a instância do novato, o personagem é teleportado para o mapa principal. O Poring Aurora orienta o jogador a conversar novamente com a Kafra Celeste para iniciar a próxima etapa.
No mapa existem placas informativas, fontes utilitárias, guardas da Corporação Kafra, assistentes e NPCs de apoio.
CAÇA AOS PORINGS - ETAPA 2

Caçada aos Porings e Nekorings
Fale com a Kafra Celeste para iniciar a missão. O objetivo é derrotar 1 unidade de cada criatura listada abaixo e retornar à NPC para concluir a missão.
RECOMPENSA DA MISSÃO
Dica: ao derrotar essas criaturas existe 10% de chance de receber uma Moeda Poring através do sistema global de drops.
VENDEDORA DE BALÕES - ETAPA 3
Após concluir o desafio da Kafra Celeste, o jogador libera o acesso à Vendedora de Balões. Nessa loja, é possível alugar balões visuais exclusivos por 7 dias utilizando Moeda Poring.
Vendedora de Balões
Loja de aluguel

Alugue seu Balão Visual
Cada balão custa 5 unidades de Moeda Poring e permanece disponível no personagem durante 7 dias.
Requisito: a loja somente é liberada após a conclusão do desafio das raças de Poring oferecido pela Kafra Celeste em .
Como conseguir Moedas Poring?
Ao derrotar monstros no Campo de Treinamento, o jogador possui 10% de chance de receber uma Moeda Poring.
As moedas podem ser acumuladas e utilizadas para alugar qualquer um dos balões disponíveis na loja.
Balões disponíveis
Todos os balões abaixo custam 5 Moedas Poring e possuem duração de 7 dias.
Atenção: os balões são itens temporários. Após 7 dias, o item de aluguel expira automaticamente.
AEROPLANO — ETAPA 4
Embarque do Aeroplano
Viagem ao Grupo Éden

Continue sua jornada no Grupo Éden
Fale com o NPC de Embarque para entrar no Aeroplano. A rota conecta o Campo de Treinamento ao Grupo Éden, onde o jogador encontrará o Poring Aurora e poderá continuar sua progressão inicial.
O Aeroplano realiza viagens contínuas entre os dois destinos. O tempo de espera depende do momento atual da rota. Quando o portal estiver aberto, confira na placa se a saída leva ao Campo de Treinamento ou ao Grupo Éden.
Ponto de retorno: ao embarcar, o ponto de retorno do personagem é configurado próximo ao Grupo Éden, em moc_para01 (170,115).
Durante a viagem
Mensagens anunciam a decolagem, a aproximação e a chegada em cada destino.
A placa próxima ao portal informa se a saída atual leva ao Campo de Treinamento ou ao Grupo Éden.
O Comandante da Tripulação oferece consumíveis que podem ser comprados durante a viagem.

Ao desembarcar do Aeroplano no Grupo Éden, uma navegação automática conduz o personagem até o Poring Aurora. Ele entrega a Caixa da Jornada, permite que Aprendizes escolham a primeira classe, concede equipamentos iniciais e ativa a rota para a primeira missão.
Se o personagem chegar no nível 8, o Poring Aurora concede automaticamente mais 2 níveis, levando-o ao nível 10. Personagens abaixo do nível 10 devem atingir o nível necessário antes de escolher a primeira classe.
A primeira caixa é entregue automaticamente quando um Aprendiz ou Doram passa próximo ao Poring Aurora. Para receber, o personagem precisa possuir espaço e capacidade de peso suficientes.
Ao abrir a caixa correspondente ao nível atual, o jogador recebe os itens daquele estágio e obtém a próxima Caixa da Jornada, que só poderá ser aberta ao alcançar o novo requisito de nível.
Importante: a entrega é controlada pelo identificador único do computador. Depois que a Caixa da Jornada for recebida, ela não poderá ser obtida novamente em outro personagem ou em outra conta utilizada no mesmo computador.
As caixas entregam poções, consumíveis de suporte, Passaportes, Caixas de Utensílios, manuais, itens temporários e equipamentos especiais. No nível 80, o jogador recebe o conjunto completo de equipamentos sombrios festivos; no nível 175, recebe o Ovo de Cartolas Coloridas.
Equipamento inicial
Equipamento inicial
Equipamento inicial
Equipamento inicial
Equipamento inicial
Equipamento inicial
Não recebe item permanente nesta etapa.
Equipamento inicial
• FOR +1 a +5;
• SP Máx. +1% a +10%;
• Arma indestrutível;
• Redução do consumo de SP entre 5% e 20%.
• ATQ +1% a +10%;
• Regeneração de HP +10 a +150;
• Regeneração de SP +10 a +150.

