Chamado do Herói: mudanças entre as edições
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<div style="display:inline-block; margin-top:8px; background:#edf5ff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:999px; padding:5px 12px; color:#334bd3; font-size:12px; font-weight:800;">1@dime (97,91)</div> | <div style="display:inline-block; margin-top:8px; background:#edf5ff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:999px; padding:5px 12px; color:#334bd3; font-size:12px; font-weight:800;">1@dime (97,91)</div> | ||
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<div style="display:inline-block; margin-top:8px; background:#edf5ff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:999px; padding:5px 12px; color:#334bd3; font-size:12px; font-weight:800;">1@dime (92,93)</div> | <div style="display:inline-block; margin-top:8px; background:#edf5ff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:999px; padding:5px 12px; color:#334bd3; font-size:12px; font-weight:800;">1@dime (92,93)</div> | ||
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<div style="height:180px; display:flex; align-items:center; justify-content:center; background:#f8fbff; border:1px solid #d9eaff; border-radius:14px; margin:12px 0;"> | <div style="height:180px; display:flex; align-items:center; justify-content:center; background:#f8fbff; border:1px solid #d9eaff; border-radius:14px; margin:12px 0;"> | ||
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<div style="display:inline-block; margin-top:8px; background:#edf5ff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:999px; padding:5px 12px; color:#334bd3; font-size:12px; font-weight:800;">1@dime (87,91)</div> | <div style="display:inline-block; margin-top:8px; background:#edf5ff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:999px; padding:5px 12px; color:#334bd3; font-size:12px; font-weight:800;">1@dime (87,91)</div> | ||
Edição das 11h05min de 14 de julho de 2026
O Chamado do Herói é um evento global de World Boss em bROAurora. Todos os monstros derrotados no servidor contribuem ativamente para despertar um poderoso Guardião. Quando a meta é atingida, uma invasão em grande escala é iniciada automaticamente, trazendo rankings exclusivos e recompensas lendárias.
1Vá até moc_para01
Encontre o Monumento do Chamado nas coordenadas centrais.
2A Barra Global
Qualquer criatura derrotada no servidor soma pontos para o despertar.
3Alerta de Invasão
Ao atingir a meta, o jogo inicia um contador global de 5 minutos.
4Teletransporte Livre
Fale com o NPC durante o evento para ser enviado direto ao mapa do Boss.
⚠️ Regra de Retenção: Enquanto o Guardião estiver vivo, nenhum outro nascerá. A contagem global de abates só é reaberta após a derrota completa do Boss atual. O NPC envia os heróis para posições aleatórias dentro do mapa de destino.
No fim da contagem, um dos três chefes globais abaixo será sorteado e invadirá seu respectivo mapa fixo. Os jogadores qualificados na tabela de premiação terão direito a chances de conquistar seus respectivos Drops Raros (0,1%).
| Bloqueios | Teleporte, Asa de Mosca, Portal, Asa de Borboleta e comandos de retorno ficam desativados no mapa. |
|---|---|
| Rastreador X | O chefe aparece marcado com um X vermelho no minimapa, atualizando sua posição a cada 3 segundos. |
| Interface | Uma barra visual exibe o HP do Guardião e é atualizada a cada 5% perdidos. |
| No Boss (40%) |
Cria uma área de efeito ao redor do Guardião, aplicando um efeito negativo nos jogadores atingidos. |
|---|---|
| Alvo Fixo (35%) |
Escolhe um jogador aleatório e cria uma área de efeito sobre sua posição. |
| Adjacente (25%) |
Cria uma área próxima ao Guardião com Congelamento, Petrificação, Sono ou Atordoamento. |
Ao derrotar o Guardião, o sistema distribui quatro categorias de recompensa de acordo com a atuação. É necessário estar vivo no mapa no momento da morte para receber.
SALÃO DAS ENTIDADES
Os materiais raros obtidos durante o Chamado do Herói podem ser utilizados no Salão das Entidades para forjar visuais lendários inspirados nos três Guardiões.
Fale com o NPC para ser transportado ao mapa 1@dime. Dentro do salão estão Reginleif, Amon e Lilith, responsáveis pela criação dos visuais dos World Bosses.
Retorno: utilize o portal localizado em 1@dime (92,73) para voltar a Prontera.
Importante: antes de concluir a forja, o jogador pode experimentar o visual. Os materiais e os Zenys são consumidos somente ao confirmar a criação.






