Chamado do Herói: mudanças entre as edições
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| Teleporte, Asa de Mosca, Portal, Asa de Borboleta e comandos de retorno ficam desativados no mapa. | | <div style="min-height:58px; display:flex; align-items:center;">Teleporte, Asa de Mosca, Portal, Asa de Borboleta e comandos de retorno ficam desativados no mapa.</div> | ||
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! style="background:#edf7ff; font-weight:900; color:#1f35b8;" | Rastreador X | ! style="background:#edf7ff; font-weight:900; color:#1f35b8;" | Rastreador X | ||
| O chefe aparece marcado com um | | <div style="min-height:58px; display:flex; align-items:center;">O chefe aparece marcado com um <b>X vermelho no minimapa</b>, atualizando sua posição a cada 3 segundos.</div> | ||
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| Uma barra visual (Cutin) exibe o HP exato do Guardião, atualizando a cada 5% perdidos. | | <div style="min-height:58px; display:flex; align-items:center;">Uma barra visual (Cutin) exibe o HP exato do Guardião, atualizando a cada 5% perdidos.</div> | ||
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| Cria uma grande área de efeito ao redor do Guardião, aplicando aleatoriamente | | <div style="min-height:58px; display:flex; align-items:center;">Cria uma grande área de efeito ao redor do Guardião, aplicando aleatoriamente <b>Congelamento</b>, <b>Petrificação</b>, <b>Sono</b> ou <b>Atordoamento</b> nos jogadores atingidos.</div> | ||
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! style="background:#edf7ff; font-weight:900; color:#006b21;" | Alvo Fixo (35%) | ! style="background:#edf7ff; font-weight:900; color:#006b21;" | Alvo Fixo (35%) | ||
| Escolhe um jogador aleatório no mapa e conjura uma grande área de efeito sobre sua posição, aplicando um dos efeitos negativos especiais. | | <div style="min-height:58px; display:flex; align-items:center;">Escolhe um jogador aleatório no mapa e conjura uma grande área de efeito sobre sua posição, aplicando um dos efeitos negativos especiais.</div> | ||
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! style="background:#edf7ff; font-weight:900; color:#006b21;" | Adjacente (25%) | ! style="background:#edf7ff; font-weight:900; color:#006b21;" | Adjacente (25%) | ||
| Invoca uma área de efeito próxima ao Guardião, aplicando | | <div style="min-height:58px; display:flex; align-items:center;">Invoca uma área de efeito próxima ao Guardião, aplicando <b>Congelamento (8s)</b>, <b>Petrificação (8s)</b>, <b>Sono (8s)</b> ou <b>Atordoamento (10s)</b> em quem permanecer na área.</div> | ||
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Edição das 11h35min de 13 de julho de 2026
O Chamado do Herói é um evento global de World Boss em bROAurora. Todos os monstros derrotados no servidor contribuem ativamente para despertar um poderoso Guardião. Quando a meta é atingida, uma invasão em grande escala é iniciada automaticamente, trazendo rankings exclusivos e recompensas lendárias.
1Vá até moc_para01
Encontre o Monumento do Chamado nas coordenadas centrais.
2A Barra Global
Qualquer criatura derrotada no servidor soma pontos para o despertar.
3Alerta de Invasão
Ao atingir a meta, o jogo inicia um contador global de 5 minutos.
4Teletransporte Livre
Fale com o NPC durante o evento para ser enviado direto ao mapa do Boss.
⚠️ Regra de Retenção: Enquanto o Guardião estiver vivo, nenhum outro nascerá. A contagem global de abates só é reaberta após a derrota completa do Boss atual. O NPC envia os heróis para posições aleatórias dentro do mapa de destino.
No fim da contagem, um dos três chefes globais abaixo será sorteado e invadirá seu respectivo mapa fixo. Os jogadores qualificados na tabela de premiação terão direito a chances de conquistar seus respectivos Drops Raros (0,1%).
| Bloqueios | Teleporte, Asa de Mosca, Portal, Asa de Borboleta e comandos de retorno ficam desativados no mapa.
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|---|---|
| Rastreador X | O chefe aparece marcado com um X vermelho no minimapa, atualizando sua posição a cada 3 segundos.
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| Interface | Uma barra visual (Cutin) exibe o HP exato do Guardião, atualizando a cada 5% perdidos.
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| No Boss (40%) | Cria uma grande área de efeito ao redor do Guardião, aplicando aleatoriamente Congelamento, Petrificação, Sono ou Atordoamento nos jogadores atingidos.
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|---|---|
| Alvo Fixo (35%) | Escolhe um jogador aleatório no mapa e conjura uma grande área de efeito sobre sua posição, aplicando um dos efeitos negativos especiais.
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| Adjacente (25%) | Invoca uma área de efeito próxima ao Guardião, aplicando Congelamento (8s), Petrificação (8s), Sono (8s) ou Atordoamento (10s) em quem permanecer na área.
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Ao derrotar o Guardião, o sistema distribui quatro categorias de recompensa de acordo com a atuação. É necessário estar vivo no mapa no momento da morte para receber.



