Encantamento de Visuais: mudanças entre as edições

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<!-- BLOCO 1 (FUNDO BRANCO) -->
 
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<!-- ================================================================= -->
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">MANUTENÇÃO E NOVIDADES</div>
<!-- BLOCO GERAL 1: MANUTENÇÃO                                        -->
<!-- ================================================================= -->
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:35px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">📢 MANUTENÇÃO E MODIFICAÇÕES</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
Boa tarde, galera!<br><br>
Boa tarde, galera!<br><br>
Na semana passada não tivemos a manutenção do servidor porque ainda não terminamos todos os conteúdos que vamos implementar.<br><br>
Na semana passada não tivemos a manutenção do servidor porque ainda não terminamos todos os conteúdos que vamos implementar.<br><br>
Durante esta semana devemos finalizar o desenvolvimento dos conteúdos, iniciar os testes e, assim que tudo estiver rodando perfeitamente, vamos anunciar a data da manutenção do servidor.<br><br>
Durante essa semana devemos finalizar o desenvolvimento dos conteúdos, iniciar os testes e, assim que tudo estiver rodando perfeitamente, vamos anunciar a data da manutenção do servidor.<br><br>
Quero aproveitar para mostrar para vocês todos os conteúdos que serão implementados e também as modificações que estamos fazendo.
Quero aproveitar para mostrar para vocês todos os conteúdos que serão implementados e também as modificações que estamos fazendo.
</div>
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:20px 0; opacity:.8;">
</div>
 
<!-- BLOCO 2 (FUNDO BRANCO) -->
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:35px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">MODIFICAÇÕES</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
Notamos que grande parte dos jogadores novos que entram no servidor param de jogar justamente na etapa inicial.<br><br>
Notamos que grande parte dos jogadores novos que entram no servidor param de jogar justamente na etapa inicial.<br><br>
Entendemos que o nosso Campo de Treinamento e o Éden possuem informações demais, muitos NPCs e muitos conteúdos, tornando tudo muito poluído e deixando os jogadores cheios de dúvidas.<br><br>
Entendemos que o nosso Campo de Treinamento e o Éden possuem informações demais, muitos NPCs e muitos conteúdos, tornando tudo muito poluído e deixando os jogadores cheios de dúvidas.<br><br>
Nossa ideia é simplificar os conteúdos iniciais e, por conta disso, implementamos as modificações abaixo.
Nossa ideia é simplificar os conteúdos iniciais e, por conta disso, implementamos as modificações abaixo.
</div>
</div>
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<!-- FILEIRA HORIZONTAL 1 -->
<br>
<!-- GERAL 1 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 1 E BLOCO 2) -->
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;">
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;">


<!-- CARDS CONTEÚDO INICIAL (FUNDO BRANCO) -->
<!-- BLOCO GERAL 1 - BLOCO 1: CAMPO DE TREINAMENTO -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">CONTEÚDO INICIAL</div>
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🐣 CAMPO DE TREINAMENTO</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">Campo de Treinamento</div>
* Reduzimos a quantidade de Porings da quest inicial. Agora passa de '''3 para apenas 1 Poring de cada raça.'''
* Reduzimos a quantidade de Porings da quest inicial. Agora passa de '''3 para apenas 1 Poring de cada raça'''.
* Ao sair do Aeroplano, o '''Poring Aurora''' já entrega os equipamentos iniciais de aluguel, de acordo com a sua classe. Esses equipamentos antes eram obtidos através do NPC no primeiro andar do Éden.
* Ao sair do Aeroplano, o '''Poring Aurora''' já entrega os equipamentos iniciais de aluguel, de acordo com a sua classe. Esses equipamentos antes eram obtidos através do NPC no primeiro andar do Éden.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">Guia do Iniciante</div>
* Também fizemos algumas modificações no Guia do Iniciante.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">🏠 Instância Vilarejo dos Porings</div>
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">🏠 Instância Vilarejo dos Porings</div>
* Reduzimos pela metade a quantidade de Porings da instância.
* Reduzimos pela metade a quantidade de Porings da instância.
* A '''Cenourinha/Cebolinha''' e a '''Bota de Archangeling''' agora serão entregues por personagem, e não mais por conta.
* A cenourinha/cebolinha e bota de archangeling serão entregues por personagem e não mais por conta.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">📍 Guia do Iniciante</div>
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">📍 Guia do Iniciante</div>
* O Guia do Iniciante agora passa a ser concluído já na '''primeira placa do Éden''', entregando o equipamento '''Ferramentas Agrícolas'''.
O Guia do Iniciante agora passa a ser concluído já na '''primeira placa do Éden''', entregando o equipamento '''Ferramentas Agrícolas'''. Não teremos mais o guia expandido que passava por praticamente todos os conteúdos do servidor.
* Não teremos mais o guia expandido que passava por praticamente todos os conteúdos do servidor.
</div>
</div>
</div>
</div>


<!-- CARDS ÉDEN & RECICLADOR (FUNDO BRANCO) -->
<!-- BLOCO GERAL 1 - BLOCO 2: ÉDEN -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">ÉDEN E RECICLADOR</div>
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🏛️ ÉDEN & RECICLADOR</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">Placas</div>
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">Placas e NPCs</div>
* Reduzimos o requisito dos monstros '''Gárgula''' e '''Sting''' da Placa 2, passando de '''30 para 10 monstros'''.
* Reduzimos o requisito dos monstros '''Gárgula''' e '''Sting''' da Placa 2, passando de '''30 para 10 monstros'''.
* Removemos o NPC de equipamentos de aluguel.
* Removemos o NPC de Stuffs Aleatórios por Moedas do Éden.
* Removemos o NPC por roleta. Equipamentos serão escolhidos diretamente por '''1.200 Medalhas do Éden'''.
* Divisão clara entre '''Equipamentos Iniciais Nível 1''' e '''Equipamentos Iniciais Nível 2'''.
* NPC de Caça antigo substituído permanentemente pelo NPC do evento '''Turin'''.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">NPCs</div>
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">👑 Mini Cheffenia</div>
* Removemos o NPC que entregava os equipamentos de aluguel. Agora esses equipamentos ficam com o '''Poring Aurora''', na saída do Aeroplano.
Adicionamos a '''Mini Cheffenia''' como um novo conteúdo do Éden. Nela, jogadores de até nível '''150''' poderão enfrentar Mini Boss para coletar Medalhas do Éden e itens utilizáveis.
* Removemos o NPC de '''Itens Aleatórios''' por Medalhas do Éden. Esses itens serão distribuídos de outras formas.
* Removemos o NPC de equipamentos por roleta. Agora os equipamentos poderão ser escolhidos diretamente pelo jogador ao custo de '''1.200 Medalhas do Éden'''.
* Fizemos uma divisão entre '''Equipamentos Iniciais Nível 1''' e '''Equipamentos Iniciais Nível 2''', facilitando o entendimento dos novos jogadores.
* Removemos o NPC de Caça, aquele que cobrava uma quantidade maior de monstros em troca de experiência e Medalhas do Éden. No lugar dele, vamos deixar permanentemente o NPC do evento '''Turin''', deixando de ser apenas um evento sazonal.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">👑 Mini Cheffenia</div>
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">♻️ Reciclador</div>
* Adicionamos a '''Mini Cheffenia''' como um novo conteúdo do Éden. Nela, jogadores de até nível '''150''' poderão enfrentar Mini Bosses para coletar Medalhas do Éden e itens utilizáveis.
O Reciclador será mantido. Adicionamos novos itens, como '''Neuralizador''', '''Pedras das Valquírias''', entre outros. Agora a '''Moeda do Éden pode ser armazenada no Armazém'''.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">♻️ Reciclador</div>
* O Reciclador será mantido. Adicionamos novos itens, como '''Neuralizador''', '''Pedras das Valquírias''', entre outros.
* Agora a '''Moeda do Éden pode ser armazenada no Armazém'''.
</div>
</div>
</div>
</div>
Linha 77: Linha 66:
</div>
</div>


<!-- FILEIRA HORIZONTAL 2 -->
<!-- GERAL 1 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 3 E BLOCO 4) -->
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;">
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;">


<!-- CARDS QUESTS (FUNDO BRANCO) -->
<!-- BLOCO GERAL 1 - BLOCO 3: QUESTS -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">QUESTS DIÁRIAS</div>
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">📜 QUESTS DE EQUIPAMENTOS</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
* Nosso conteúdo de equipamentos por Quest também foi modificado. Agora os equipamentos deixam de ser obtidos por roleta e passam a ser por '''escolha''', ao custo de '''5 Ticket Quest'''.
* Equipamentos passam a ser por '''escolha''' ao custo de '''5 Ticket Quest''' (sem roleta). O Reciclador das Quests foi removido.
* A Quest do Ticket Quest também foi modificada: removemos alguns itens mais difíceis de dropar, reduzimos a quantidade de '''diversos''' itens como requisito e adicionamos novos itens.
* Quest reformulada: removemos itens difíceis, reduzimos requisitos de diversos itens e adicionamos novos itens.
* Aumentamos o requisito de Zenys de '''3kk para 5kk'''.
* Aumentamos o requisito de Zenys de '''3kk para 5kk'''.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
* Quests passam a ser '''por conta''' (Reset diário à meia-noite, aceitando reset com MiauMiau ou Zenys). O Ticket Quest aceita Trade, lojas e armazém.
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">Porcentagens de Drop (Fúrias de Valquíria)</div>
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">📈 Drop de Fúrias de Valquíria (Aumentado)</div>
* '''Sem Bênção de Odin:''' 0,3% → '''0,5%'''
* '''Sem Bênção de Odin:''' 0,3% → '''0,5%'''
* '''Com Bênção de Odin:''' 0,6% → '''1%'''
* '''Com Bênção de Odin:''' 0,6% → '''1%'''
* Além dos outros drops já existentes.
</div>
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
</div>
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">Regras e Gerenciamento</div>
 
* As Quests continuam sendo diárias, com reset à meia-noite. Também poderão ser resetadas utilizando '''MiauMiau''' ou '''Zenys'''.
<!-- BLOCO GERAL 1 - BLOCO 4: CHEFFENIA -->
* Outra mudança importante é que as Quests passam a ser '''por conta''', e não mais por personagem.
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
* O Ticket Quest continua podendo ser negociado por Trade, vendido em lojas e armazenado. O Reciclador das Quests foi removido.
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">👑 REFORMULAÇÃO CHEFFENIA</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
* Reformulamos todos os equipamentos adquiridos por escolha.
* Adicionamos a nova '''Roleta da Cheffenia''', contendo diversos itens categorizados conforme a dificuldade escolhida para melhorar a progressão de equipamentos.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">🃏 Novos Drops de MVPs</div>
* '''Cheffenia Difícil:''' Fragmento de Carta Selada — '''0,5%'''
* '''Cheffenia Pesadelo:''' Carta Selada aleatória — '''0,1%''' e Fragmento de Carta MVP — '''0,3%'''
</div>
</div>
 
</div>
 
<!-- GERAL 1 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 5 E BLOCO 6) -->
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;">
 
<!-- BLOCO GERAL 1 - BLOCO 5: ARENA DOS HERÓIS -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">⚔️ ARENA DOS HERÓIS</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
* As instâncias passam a funcionar como '''eventos diários''', onde todos os jogadores entram juntos no mapa e disputam contra o mesmo MVP, tornando o conteúdo dinâmico e focado em grupo.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">🎁 Reajustes na Premiação</div>
* Todos os jogadores que enfrentarem o monstro terão a chance de obter:
** '''Carta selada aleatória:''' 0,1%
** '''Fragmento de carta mvp:''' 0,3%
* Além da premiação padrão atual.
</div>
</div>
 
<!-- BLOCO GERAL 1 - BLOCO 6: WORLD BOSS -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🌍 WORLD BOSS</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
* Estamos reformulando a premiação do World Boss para deixar as recompensas mais atrativas e proporcionais à participação real dos jogadores.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">⚖️ Mecânica de Equilíbrio</div>
* Removemos completamente os efeitos de todas as habilidades de chefões que matavam os jogadores com hitkill (morte instantânea).
</div>
</div>
 
</div>
</div>
 
 
<!-- ================================================================= -->
<!-- BLOCO GERAL 2: NOVOS CONTEÚDOS E SISTEMAS                        -->
<!-- ================================================================= -->
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🆕 NOVOS CONTEÚDOS E SISTEMAS</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
Abaixo encontram-se listados de forma organizada todos os novos ecossistemas, expansões de episódios, reformulações completas de mecânicas de jogo e atualizações estruturais que farão sua estreia no servidor nesta update.
</div>
 
<br>
<!-- GERAL 2 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 1 E BLOCO 2) -->
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;">
 
<!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 1: EVOLUÇÃO DE EPISÓDIO -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🌎 EVOLUÇÃO DE EPISÓDIO</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
* Vamos evoluir do episódio '''16.1 para o 17.1'''.
* Com isso serão liberados todos os conteúdos de '''Illusion''', incluindo os equipamentos '''OS''' e '''Illusion'''.
* Além disso, o nível máximo passará de '''175/70 para 185/70'''.
</div>
</div>
 
<!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 2: TORRE DE BIOLABORATÓRIO -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🧪 TORRE DE BIOLABORATÓRIO</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
* Novo conteúdo focado nos jogadores End Game.
* Será uma nova Torre Sem Fim composta apenas por monstros vindos de LHZ.
</div>
</div>
</div>
</div>
Linha 102: Linha 165:
</div>
</div>


<!-- FILEIRA HORIZONTAL 3 -->
<!-- GERAL 2 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 3 E BLOCO 4) -->
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:25px;">
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;">


<!-- CARDS CHEFFENIA (FUNDO BRANCO) -->
<!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 3: CHEFFENIA 99/70 -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">CHEFFENIA</div>
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">⚔️ CHEFFENIA TIER CLÁSSICO</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8; text-align: left;">
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
• Reformulamos todos os equipamentos por escolha. Adicionamos uma '''Roleta da Cheffenia''', contendo diversos itens categorizados conforme a dificuldade escolhida.<br>
* Novo conteúdo de farm e caça focado no patamar intermediário.
• Todas essas mudanças foram feitas visando melhorar a progressão dos jogadores na aquisição de equipamentos.
* Ambiente voltado exclusivamente para jogadores da faixa '''Transclasse (Nível 99/70)'''.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">🃏 Novos Drops de MVPs</div>
* Agora todos os MVPs da '''Cheffenia Difícil''' e da '''Cheffenia Pesadelo''' passam a possuir novos drops.
** '''Cheffenia Difícil:''' Fragmento de Carta Selada — '''0,5%'''
** '''Cheffenia Pesadelo:''' Carta Selada Aleatória — '''0,1%''' e Fragmento de Carta MVP — '''0,3%'''
* Também adicionamos um NPC responsável pela troca de Fragmentos e Cartas Seladas por Cartas MVP.
</div>
</div>
</div>
</div>


<!-- CARDS ARENA DOS HERÓIS (FUNDO BRANCO) -->
<!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 4: PARAMERCADO -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">ARENA DOS HERÓIS</div>
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🛒 PARAMERCADO DO ÉDEN</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8; text-align: left;">
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
• A Arena dos Heróis também foi reformulada. Agora as instâncias passam a funcionar como '''eventos diários''', onde todos os jogadores entram juntos e disputam contra o mesmo MVP.<br>
* Novo balcão de utilitários integrado diretamente à sede do Éden.
• Nosso objetivo é tornar o conteúdo mais dinâmico e incentivar a participação em grupo.
* Um mercado totalmente focado em transações comerciais por '''Zenys''', contendo diversos itens interessantes.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">🎁 Ajustes na Premiação</div>
* Agora todos os jogadores que enfrentarem o MVP terão a chance de obter:
** Carta Selada Aleatória — '''0,1%'''
** Fragmento de Carta MVP — '''0,3%'''
* Além da premiação atual.
</div>
</div>
</div>
</div>
Linha 137: Linha 188:
</div>
</div>


<!-- FILEIRA HORIZONTAL 4 -->
<!-- GERAL 2 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 5 E BLOCO 6) -->
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:25px;">
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;">


<!-- CARDS WORLD BOSS (FUNDO BRANCO) -->
<!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 5: REFORMULAÇÃO DOS PETS -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">WORLD BOSS</div>
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🐾 REFORMULAÇÃO DOS PETS</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8; text-align: left;">
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
• Também estamos reformulando a premiação do World Boss. Nosso objetivo é deixar as recompensas mais atrativas e proporcionais à participação dos jogadores.
Reformulamos completamente o funcionamento e vantagens dos bichinhos de estimação:
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
* '''Novo sistema de Grade:''' Progressão estruturada.
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">⚖️ Mecânicas de Combate</div>
* '''Novos equipamentos e acessórios''' com bônus utilitários como aumento da capacidade de peso máxima, proteção ativa para '''não perder intimidade''' e munição infinita.
• Também removemos os efeitos das habilidades que eliminavam os jogadores instantaneamente, tornando o conteúdo mais equilibrado.
* '''Novos efeitos visuais''' acoplados aos mascotes ativos.
* '''Novo sistema de encantos:''' possibilidade de encantar o Pet usando pedras de buffs. Conforme a gema acoplada, ele dará bônus diferentes ao personagem.
</div>
</div>
</div>
</div>


<!-- CARDS BALANCEAMENTO (FUNDO BRANCO) -->
<!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 6: SISTEMA DE CLONES REKEMBER -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">BALANCEAMENTO DE CLASSES</div>
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">👥 CLONES REKENBER</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
Também estamos iniciando uma nova etapa de balanceamento entre as classes.
* Vamos implementar um novo sistema de Clones táticos.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
* Agora você poderá montar uma equipe artificial de Clones para acompanhar e lutar ao seu lado em praticamente todos os conteúdos e mapas do servidor.
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">🧙 Super Aprendiz</div>
* Desenvolvemos uma interface exclusiva em painel para gerenciar a coleção e venda dos seus Clones.
* Os equipamentos da classe receberão buffs para melhorar sua progressão e desempenho.
</div>
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">🔮 Feiticeiro</div>
* Também receberá buffs em alguns equipamentos, buscando fortalecer a classe em diferentes conteúdos.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">🥋 Shura</div>
* Estamos analisando possíveis buffs para a classe. Ainda estamos realizando testes para encontrar um equilíbrio antes da implementação.
</div>
</div>
</div>
</div>


<!-- GERAL 2 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 7 E BLOCO 8) -->
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:20px;">
<!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 7: NOVAS INTERFACES -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🖥️ REFORMULAÇÃO DE INTERFACES</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
* '''Interface de Clones:''' Colecione, organize e venda seus Clones Rekember de forma ágil.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:12px 0; opacity:.8;">
* '''Interface dos Streamers:''' Veja quais criadores oficiais estão ao vivo e assista às lives diretamente pelo client de jogo, sem causar qualquer tipo de lag ou aumento de ping.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:12px 0; opacity:.8;">
* '''Interface de Battle Stats:''' Uma tela limpa mostrando a somatória de todos os seus atributos, bônus e multiplicadores ativos de forma organizada.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:12px 0; opacity:.8;">
* '''Interface da Wiki:''' Sistema de consulta direto no client. Agora será possível acessar toda a Wiki do servidor de forma nativa dentro do jogo.
</div>
</div>
</div>


<!-- BLOCO 9 CARDS: STAFF (FUNDO BRANCO) -->
<!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 8: STAFF E INFRAESTRUTURA -->
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">NOVOS MEMBROS DA STAFF</div>
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">👥 INFRAESTRUTURA & TIME TÉCNICO</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
Também reforçamos nossa equipe.
Expandimos nossa equipe interna para acelerar o suporte geral e a moderação:
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.9;">
* Contratamos '''2 CM (Community Managers)''' que irão nos auxiliar nas respostas dos tickets de suporte abertos em nossa central do Discord e que também estarão ativos online in-game prestando suporte e atuando na varredura e caça a possíveis bots.
* Contratamos '''2 novos CMs''', que irão auxiliar nas respostas dos tickets de suporte no Discord e também estarão online dentro do jogo oferecendo suporte aos jogadores. Além disso, eles também irão ajudar na identificação de possíveis bots.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.9;">
* Contratamos '''1 GM (Game Master)''' alocado diretamente para nos auxiliar nas rotinas de desenvolvimento técnico de patches e no suporte geral aos usuários.
* Contratamos '''1 novo GM''', que irá auxiliar no desenvolvimento geral do servidor e no suporte aos jogadores.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:10px 0; opacity:.9;">
* Concluímos as calibrações finas na nossa '''IA Bombeiro''', reativando a ferramenta no Discord oficial para triagens primárias automatizadas.
• Orientação Interna: Ajustamos a nossa '''IA Bombeiro''', que será implementada novamente no Discord para auxiliar nossa equipe.
</div>
</div>
</div>
</div>


<!-- BLOCO FINAL -->
</div>
</div>
 
 
<!-- BLOCO FINAL: ENCERRAMENTO -->
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8; text-align:center;">
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8; text-align:center;">
Essas são as principais modificações e os novos conteúdos que estamos preparando. Nosso foco é melhorar a experiência dos jogadores, principalmente de quem está começando, deixando a progressão mais simples, organizada e intuitiva.<br><br>
Essas são as principais modificações e os novos conteúdos que estamos preparando.<br><br>
Esse é apenas o começo. Continuamos trabalhando em diversos outros conteúdos que serão apresentados nas próximas updates.<br><br>
Nosso foco é melhorar a experiência dos jogadores, principalmente de quem está começando, deixando a progressão mais simples, organizada e intuitiva.<br><br>
Assim que todos os testes forem concluídos e tudo estiver funcionando perfeitamente, anunciaremos a data oficial da manutenção.<br><br>
Assim que todos os testes forem concluídos e tudo estiver funcionando perfeitamente, anunciaremos a data oficial da manutenção.<br><br>
'''Esperamos que vocês gostem das novidades. ❤️'''
'''Esperamos que vocês gostem das novidades. ❤️'''

Edição das 16h14min de 7 de julho de 2026


━━━━━━━━━━ ◷ Roadmap de Julho ━━━━━━━━━━


📢 MANUTENÇÃO E MODIFICAÇÕES

Boa tarde, galera!

Na semana passada não tivemos a manutenção do servidor porque ainda não terminamos todos os conteúdos que vamos implementar.

Durante essa semana devemos finalizar o desenvolvimento dos conteúdos, iniciar os testes e, assim que tudo estiver rodando perfeitamente, vamos anunciar a data da manutenção do servidor.

Quero aproveitar para mostrar para vocês todos os conteúdos que serão implementados e também as modificações que estamos fazendo.


Notamos que grande parte dos jogadores novos que entram no servidor param de jogar justamente na etapa inicial.

Entendemos que o nosso Campo de Treinamento e o Éden possuem informações demais, muitos NPCs e muitos conteúdos, tornando tudo muito poluído e deixando os jogadores cheios de dúvidas.

Nossa ideia é simplificar os conteúdos iniciais e, por conta disso, implementamos as modificações abaixo.


🐣 CAMPO DE TREINAMENTO
  • Reduzimos a quantidade de Porings da quest inicial. Agora passa de 3 para apenas 1 Poring de cada raça.
  • Ao sair do Aeroplano, o Poring Aurora já entrega os equipamentos iniciais de aluguel, de acordo com a sua classe. Esses equipamentos antes eram obtidos através do NPC no primeiro andar do Éden.

🏠 Instância Vilarejo dos Porings
  • Reduzimos pela metade a quantidade de Porings da instância.
  • A cenourinha/cebolinha e bota de archangeling serão entregues por personagem e não mais por conta.

📍 Guia do Iniciante

O Guia do Iniciante agora passa a ser concluído já na primeira placa do Éden, entregando o equipamento Ferramentas Agrícolas. Não teremos mais o guia expandido que passava por praticamente todos os conteúdos do servidor.

🏛️ ÉDEN & RECICLADOR
Placas e NPCs
  • Reduzimos o requisito dos monstros Gárgula e Sting da Placa 2, passando de 30 para 10 monstros.
  • Removemos o NPC de equipamentos de aluguel.
  • Removemos o NPC de Stuffs Aleatórios por Moedas do Éden.
  • Removemos o NPC por roleta. Equipamentos serão escolhidos diretamente por 1.200 Medalhas do Éden.
  • Divisão clara entre Equipamentos Iniciais Nível 1 e Equipamentos Iniciais Nível 2.
  • NPC de Caça antigo substituído permanentemente pelo NPC do evento Turin.

👑 Mini Cheffenia

Adicionamos a Mini Cheffenia como um novo conteúdo do Éden. Nela, jogadores de até nível 150 poderão enfrentar Mini Boss para coletar Medalhas do Éden e itens utilizáveis.


♻️ Reciclador

O Reciclador será mantido. Adicionamos novos itens, como Neuralizador, Pedras das Valquírias, entre outros. Agora a Moeda do Éden pode ser armazenada no Armazém.

📜 QUESTS DE EQUIPAMENTOS
  • Equipamentos passam a ser por escolha ao custo de 5 Ticket Quest (sem roleta). O Reciclador das Quests foi removido.
  • Quest reformulada: removemos itens difíceis, reduzimos requisitos de diversos itens e adicionamos novos itens.
  • Aumentamos o requisito de Zenys de 3kk para 5kk.
  • Quests passam a ser por conta (Reset diário à meia-noite, aceitando reset com MiauMiau ou Zenys). O Ticket Quest aceita Trade, lojas e armazém.

📈 Drop de Fúrias de Valquíria (Aumentado)
  • Sem Bênção de Odin: 0,3% → 0,5%
  • Com Bênção de Odin: 0,6% → 1%
👑 REFORMULAÇÃO CHEFFENIA
  • Reformulamos todos os equipamentos adquiridos por escolha.
  • Adicionamos a nova Roleta da Cheffenia, contendo diversos itens categorizados conforme a dificuldade escolhida para melhorar a progressão de equipamentos.

🃏 Novos Drops de MVPs
  • Cheffenia Difícil: Fragmento de Carta Selada — 0,5%
  • Cheffenia Pesadelo: Carta Selada aleatória — 0,1% e Fragmento de Carta MVP — 0,3%
⚔️ ARENA DOS HERÓIS
  • As instâncias passam a funcionar como eventos diários, onde todos os jogadores entram juntos no mapa e disputam contra o mesmo MVP, tornando o conteúdo dinâmico e focado em grupo.

🎁 Reajustes na Premiação
  • Todos os jogadores que enfrentarem o monstro terão a chance de obter:
    • Carta selada aleatória: 0,1%
    • Fragmento de carta mvp: 0,3%
  • Além da premiação padrão atual.
🌍 WORLD BOSS
  • Estamos reformulando a premiação do World Boss para deixar as recompensas mais atrativas e proporcionais à participação real dos jogadores.

⚖️ Mecânica de Equilíbrio
  • Removemos completamente os efeitos de todas as habilidades de chefões que matavam os jogadores com hitkill (morte instantânea).


🆕 NOVOS CONTEÚDOS E SISTEMAS

Abaixo encontram-se listados de forma organizada todos os novos ecossistemas, expansões de episódios, reformulações completas de mecânicas de jogo e atualizações estruturais que farão sua estreia no servidor nesta update.


🌎 EVOLUÇÃO DE EPISÓDIO
  • Vamos evoluir do episódio 16.1 para o 17.1.
  • Com isso serão liberados todos os conteúdos de Illusion, incluindo os equipamentos OS e Illusion.
  • Além disso, o nível máximo passará de 175/70 para 185/70.
🧪 TORRE DE BIOLABORATÓRIO
  • Novo conteúdo focado nos jogadores End Game.
  • Será uma nova Torre Sem Fim composta apenas por monstros vindos de LHZ.
⚔️ CHEFFENIA TIER CLÁSSICO
  • Novo conteúdo de farm e caça focado no patamar intermediário.
  • Ambiente voltado exclusivamente para jogadores da faixa Transclasse (Nível 99/70).
🛒 PARAMERCADO DO ÉDEN
  • Novo balcão de utilitários integrado diretamente à sede do Éden.
  • Um mercado totalmente focado em transações comerciais por Zenys, contendo diversos itens interessantes.
🐾 REFORMULAÇÃO DOS PETS

Reformulamos completamente o funcionamento e vantagens dos bichinhos de estimação:

  • Novo sistema de Grade: Progressão estruturada.
  • Novos equipamentos e acessórios com bônus utilitários como aumento da capacidade de peso máxima, proteção ativa para não perder intimidade e munição infinita.
  • Novos efeitos visuais acoplados aos mascotes ativos.
  • Novo sistema de encantos: possibilidade de encantar o Pet usando pedras de buffs. Conforme a gema acoplada, ele dará bônus diferentes ao personagem.
👥 CLONES REKENBER
  • Vamos implementar um novo sistema de Clones táticos.
  • Agora você poderá montar uma equipe artificial de Clones para acompanhar e lutar ao seu lado em praticamente todos os conteúdos e mapas do servidor.
  • Desenvolvemos uma interface exclusiva em painel para gerenciar a coleção e venda dos seus Clones.
🖥️ REFORMULAÇÃO DE INTERFACES
  • Interface de Clones: Colecione, organize e venda seus Clones Rekember de forma ágil.

  • Interface dos Streamers: Veja quais criadores oficiais estão ao vivo e assista às lives diretamente pelo client de jogo, sem causar qualquer tipo de lag ou aumento de ping.

  • Interface de Battle Stats: Uma tela limpa mostrando a somatória de todos os seus atributos, bônus e multiplicadores ativos de forma organizada.

  • Interface da Wiki: Sistema de consulta direto no client. Agora será possível acessar toda a Wiki do servidor de forma nativa dentro do jogo.
👥 INFRAESTRUTURA & TIME TÉCNICO

Expandimos nossa equipe interna para acelerar o suporte geral e a moderação:

  • Contratamos 2 CM (Community Managers) que irão nos auxiliar nas respostas dos tickets de suporte abertos em nossa central do Discord e que também estarão ativos online in-game prestando suporte e atuando na varredura e caça a possíveis bots.

  • Contratamos 1 GM (Game Master) alocado diretamente para nos auxiliar nas rotinas de desenvolvimento técnico de patches e no suporte geral aos usuários.

  • Concluímos as calibrações finas na nossa IA Bombeiro, reativando a ferramenta no Discord oficial para triagens primárias automatizadas.


Essas são as principais modificações e os novos conteúdos que estamos preparando.

Nosso foco é melhorar a experiência dos jogadores, principalmente de quem está começando, deixando a progressão mais simples, organizada e intuitiva.

Assim que todos os testes forem concluídos e tudo estiver funcionando perfeitamente, anunciaremos a data oficial da manutenção.

Esperamos que vocês gostem das novidades. ❤️