Encantamento de Visuais: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
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| Linha 7: | Linha 7: | ||
</div> | </div> | ||
<!-- BLOCO 1 | |||
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom: | <!-- ================================================================= --> | ||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">MANUTENÇÃO E | <!-- BLOCO GERAL 1: MANUTENÇÃO --> | ||
<!-- ================================================================= --> | |||
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:35px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;"> | |||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">📢 MANUTENÇÃO E MODIFICAÇÕES</div> | |||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | <div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | ||
Boa tarde, galera!<br><br> | Boa tarde, galera!<br><br> | ||
Na semana passada não tivemos a manutenção do servidor porque ainda não terminamos todos os conteúdos que vamos implementar.<br><br> | Na semana passada não tivemos a manutenção do servidor porque ainda não terminamos todos os conteúdos que vamos implementar.<br><br> | ||
Durante | Durante essa semana devemos finalizar o desenvolvimento dos conteúdos, iniciar os testes e, assim que tudo estiver rodando perfeitamente, vamos anunciar a data da manutenção do servidor.<br><br> | ||
Quero aproveitar para mostrar para vocês todos os conteúdos que serão implementados e também as modificações que estamos fazendo. | Quero aproveitar para mostrar para vocês todos os conteúdos que serão implementados e também as modificações que estamos fazendo. | ||
< | <hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:20px 0; opacity:.8;"> | ||
Notamos que grande parte dos jogadores novos que entram no servidor param de jogar justamente na etapa inicial.<br><br> | Notamos que grande parte dos jogadores novos que entram no servidor param de jogar justamente na etapa inicial.<br><br> | ||
Entendemos que o nosso Campo de Treinamento e o Éden possuem informações demais, muitos NPCs e muitos conteúdos, tornando tudo muito poluído e deixando os jogadores cheios de dúvidas.<br><br> | Entendemos que o nosso Campo de Treinamento e o Éden possuem informações demais, muitos NPCs e muitos conteúdos, tornando tudo muito poluído e deixando os jogadores cheios de dúvidas.<br><br> | ||
Nossa ideia é simplificar os conteúdos iniciais e, por conta disso, implementamos as modificações abaixo. | Nossa ideia é simplificar os conteúdos iniciais e, por conta disso, implementamos as modificações abaixo. | ||
</div> | </div> | ||
<!-- FILEIRA HORIZONTAL 1 --> | <br> | ||
<!-- GERAL 1 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 1 E BLOCO 2) --> | |||
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;"> | <div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;"> | ||
<!-- | <!-- BLOCO GERAL 1 - BLOCO 1: CAMPO DE TREINAMENTO --> | ||
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,. | <div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | ||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size: | <div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🐣 CAMPO DE TREINAMENTO</div> | ||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | <div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | ||
* Reduzimos a quantidade de Porings da quest inicial. Agora passa de '''3 para apenas 1 Poring de cada raça.''' | |||
* Reduzimos a quantidade de Porings da quest inicial. Agora passa de '''3 para apenas 1 Poring de cada raça''' | |||
* Ao sair do Aeroplano, o '''Poring Aurora''' já entrega os equipamentos iniciais de aluguel, de acordo com a sua classe. Esses equipamentos antes eram obtidos através do NPC no primeiro andar do Éden. | * Ao sair do Aeroplano, o '''Poring Aurora''' já entrega os equipamentos iniciais de aluguel, de acordo com a sua classe. Esses equipamentos antes eram obtidos através do NPC no primeiro andar do Éden. | ||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;"> | <hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;"> | ||
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">🏠 Instância Vilarejo dos Porings</div> | <div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">🏠 Instância Vilarejo dos Porings</div> | ||
* Reduzimos pela metade a quantidade de Porings da instância. | * Reduzimos pela metade a quantidade de Porings da instância. | ||
* A | * A cenourinha/cebolinha e bota de archangeling serão entregues por personagem e não mais por conta. | ||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;"> | <hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;"> | ||
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">📍 Guia do Iniciante</div> | <div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">📍 Guia do Iniciante</div> | ||
O Guia do Iniciante agora passa a ser concluído já na '''primeira placa do Éden''', entregando o equipamento '''Ferramentas Agrícolas'''. Não teremos mais o guia expandido que passava por praticamente todos os conteúdos do servidor. | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- | <!-- BLOCO GERAL 1 - BLOCO 2: ÉDEN --> | ||
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,. | <div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | ||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size: | <div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🏛️ ÉDEN & RECICLADOR</div> | ||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | <div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | ||
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom: | <div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">Placas e NPCs</div> | ||
* Reduzimos o requisito dos monstros '''Gárgula''' e '''Sting''' da Placa 2, passando de '''30 para 10 monstros'''. | * Reduzimos o requisito dos monstros '''Gárgula''' e '''Sting''' da Placa 2, passando de '''30 para 10 monstros'''. | ||
* Removemos o NPC de equipamentos de aluguel. | |||
* Removemos o NPC de Stuffs Aleatórios por Moedas do Éden. | |||
* Removemos o NPC por roleta. Equipamentos serão escolhidos diretamente por '''1.200 Medalhas do Éden'''. | |||
* Divisão clara entre '''Equipamentos Iniciais Nível 1''' e '''Equipamentos Iniciais Nível 2'''. | |||
* NPC de Caça antigo substituído permanentemente pelo NPC do evento '''Turin'''. | |||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;"> | <hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;"> | ||
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom: | <div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">👑 Mini Cheffenia</div> | ||
Adicionamos a '''Mini Cheffenia''' como um novo conteúdo do Éden. Nela, jogadores de até nível '''150''' poderão enfrentar Mini Boss para coletar Medalhas do Éden e itens utilizáveis. | |||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;"> | <hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;"> | ||
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom: | <div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">♻️ Reciclador</div> | ||
O Reciclador será mantido. Adicionamos novos itens, como '''Neuralizador''', '''Pedras das Valquírias''', entre outros. Agora a '''Moeda do Éden pode ser armazenada no Armazém'''. | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 77: | Linha 66: | ||
</div> | </div> | ||
<!-- FILEIRA HORIZONTAL | <!-- GERAL 1 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 3 E BLOCO 4) --> | ||
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;"> | <div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;"> | ||
<!-- | <!-- BLOCO GERAL 1 - BLOCO 3: QUESTS --> | ||
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,. | <div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | ||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size: | <div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">📜 QUESTS DE EQUIPAMENTOS</div> | ||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | <div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | ||
* | * Equipamentos passam a ser por '''escolha''' ao custo de '''5 Ticket Quest''' (sem roleta). O Reciclador das Quests foi removido. | ||
* | * Quest reformulada: removemos itens difíceis, reduzimos requisitos de diversos itens e adicionamos novos itens. | ||
* Aumentamos o requisito de Zenys de '''3kk para 5kk'''. | * Aumentamos o requisito de Zenys de '''3kk para 5kk'''. | ||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin: | * Quests passam a ser '''por conta''' (Reset diário à meia-noite, aceitando reset com MiauMiau ou Zenys). O Ticket Quest aceita Trade, lojas e armazém. | ||
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom: | <hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;"> | ||
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">📈 Drop de Fúrias de Valquíria (Aumentado)</div> | |||
* '''Sem Bênção de Odin:''' 0,3% → '''0,5%''' | * '''Sem Bênção de Odin:''' 0,3% → '''0,5%''' | ||
* '''Com Bênção de Odin:''' 0,6% → '''1%''' | * '''Com Bênção de Odin:''' 0,6% → '''1%''' | ||
* | </div> | ||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin: | </div> | ||
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom: | |||
* As | <!-- BLOCO GERAL 1 - BLOCO 4: CHEFFENIA --> | ||
* | <div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | ||
* | <div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">👑 REFORMULAÇÃO CHEFFENIA</div> | ||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | |||
* Reformulamos todos os equipamentos adquiridos por escolha. | |||
* Adicionamos a nova '''Roleta da Cheffenia''', contendo diversos itens categorizados conforme a dificuldade escolhida para melhorar a progressão de equipamentos. | |||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;"> | |||
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">🃏 Novos Drops de MVPs</div> | |||
* '''Cheffenia Difícil:''' Fragmento de Carta Selada — '''0,5%''' | |||
* '''Cheffenia Pesadelo:''' Carta Selada aleatória — '''0,1%''' e Fragmento de Carta MVP — '''0,3%''' | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<!-- GERAL 1 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 5 E BLOCO 6) --> | |||
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;"> | |||
<!-- BLOCO GERAL 1 - BLOCO 5: ARENA DOS HERÓIS --> | |||
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | |||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">⚔️ ARENA DOS HERÓIS</div> | |||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | |||
* As instâncias passam a funcionar como '''eventos diários''', onde todos os jogadores entram juntos no mapa e disputam contra o mesmo MVP, tornando o conteúdo dinâmico e focado em grupo. | |||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;"> | |||
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">🎁 Reajustes na Premiação</div> | |||
* Todos os jogadores que enfrentarem o monstro terão a chance de obter: | |||
** '''Carta selada aleatória:''' 0,1% | |||
** '''Fragmento de carta mvp:''' 0,3% | |||
* Além da premiação padrão atual. | |||
</div> | |||
</div> | |||
<!-- BLOCO GERAL 1 - BLOCO 6: WORLD BOSS --> | |||
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | |||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🌍 WORLD BOSS</div> | |||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | |||
* Estamos reformulando a premiação do World Boss para deixar as recompensas mais atrativas e proporcionais à participação real dos jogadores. | |||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;"> | |||
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">⚖️ Mecânica de Equilíbrio</div> | |||
* Removemos completamente os efeitos de todas as habilidades de chefões que matavam os jogadores com hitkill (morte instantânea). | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<!-- ================================================================= --> | |||
<!-- BLOCO GERAL 2: NOVOS CONTEÚDOS E SISTEMAS --> | |||
<!-- ================================================================= --> | |||
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;"> | |||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🆕 NOVOS CONTEÚDOS E SISTEMAS</div> | |||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | |||
Abaixo encontram-se listados de forma organizada todos os novos ecossistemas, expansões de episódios, reformulações completas de mecânicas de jogo e atualizações estruturais que farão sua estreia no servidor nesta update. | |||
</div> | |||
<br> | |||
<!-- GERAL 2 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 1 E BLOCO 2) --> | |||
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;"> | |||
<!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 1: EVOLUÇÃO DE EPISÓDIO --> | |||
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | |||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🌎 EVOLUÇÃO DE EPISÓDIO</div> | |||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | |||
* Vamos evoluir do episódio '''16.1 para o 17.1'''. | |||
* Com isso serão liberados todos os conteúdos de '''Illusion''', incluindo os equipamentos '''OS''' e '''Illusion'''. | |||
* Além disso, o nível máximo passará de '''175/70 para 185/70'''. | |||
</div> | |||
</div> | |||
<!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 2: TORRE DE BIOLABORATÓRIO --> | |||
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | |||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🧪 TORRE DE BIOLABORATÓRIO</div> | |||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | |||
* Novo conteúdo focado nos jogadores End Game. | |||
* Será uma nova Torre Sem Fim composta apenas por monstros vindos de LHZ. | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 102: | Linha 165: | ||
</div> | </div> | ||
<!-- FILEIRA HORIZONTAL 3 --> | <!-- GERAL 2 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 3 E BLOCO 4) --> | ||
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom: | <div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;"> | ||
<!-- | <!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 3: CHEFFENIA 99/70 --> | ||
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,. | <div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | ||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size: | <div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">⚔️ CHEFFENIA TIER CLÁSSICO</div> | ||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8 | <div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | ||
* Novo conteúdo de farm e caça focado no patamar intermediário. | |||
* Ambiente voltado exclusivamente para jogadores da faixa '''Transclasse (Nível 99/70)'''. | |||
* | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- | <!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 4: PARAMERCADO --> | ||
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,. | <div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | ||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size: | <div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🛒 PARAMERCADO DO ÉDEN</div> | ||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8 | <div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | ||
* Novo balcão de utilitários integrado diretamente à sede do Éden. | |||
* Um mercado totalmente focado em transações comerciais por '''Zenys''', contendo diversos itens interessantes. | |||
* | |||
* | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 137: | Linha 188: | ||
</div> | </div> | ||
<!-- FILEIRA HORIZONTAL | <!-- GERAL 2 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 5 E BLOCO 6) --> | ||
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom: | <div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;"> | ||
<!-- | <!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 5: REFORMULAÇÃO DOS PETS --> | ||
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,. | <div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | ||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size: | <div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🐾 REFORMULAÇÃO DOS PETS</div> | ||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8 | <div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | ||
Reformulamos completamente o funcionamento e vantagens dos bichinhos de estimação: | |||
* '''Novo sistema de Grade:''' Progressão estruturada. | |||
* '''Novos equipamentos e acessórios''' com bônus utilitários como aumento da capacidade de peso máxima, proteção ativa para '''não perder intimidade''' e munição infinita. | |||
* '''Novos efeitos visuais''' acoplados aos mascotes ativos. | |||
* '''Novo sistema de encantos:''' possibilidade de encantar o Pet usando pedras de buffs. Conforme a gema acoplada, ele dará bônus diferentes ao personagem. | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- | <!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 6: SISTEMA DE CLONES REKEMBER --> | ||
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,. | <div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | ||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size: | <div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">👥 CLONES REKENBER</div> | ||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | <div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | ||
* Vamos implementar um novo sistema de Clones táticos. | |||
* Agora você poderá montar uma equipe artificial de Clones para acompanhar e lutar ao seu lado em praticamente todos os conteúdos e mapas do servidor. | |||
* Desenvolvemos uma interface exclusiva em painel para gerenciar a coleção e venda dos seus Clones. | |||
* | </div> | ||
* | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- GERAL 2 - FILEIRA HORIZONTAL (BLOCO 7 E BLOCO 8) --> | |||
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:20px;"> | |||
<!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 7: NOVAS INTERFACES --> | |||
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | |||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">🖥️ REFORMULAÇÃO DE INTERFACES</div> | |||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | |||
* '''Interface de Clones:''' Colecione, organize e venda seus Clones Rekember de forma ágil. | |||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:12px 0; opacity:.8;"> | |||
* '''Interface dos Streamers:''' Veja quais criadores oficiais estão ao vivo e assista às lives diretamente pelo client de jogo, sem causar qualquer tipo de lag ou aumento de ping. | |||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:12px 0; opacity:.8;"> | |||
* '''Interface de Battle Stats:''' Uma tela limpa mostrando a somatória de todos os seus atributos, bônus e multiplicadores ativos de forma organizada. | |||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:12px 0; opacity:.8;"> | |||
* '''Interface da Wiki:''' Sistema de consulta direto no client. Agora será possível acessar toda a Wiki do servidor de forma nativa dentro do jogo. | |||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
<!-- BLOCO | <!-- BLOCO GERAL 2 - BLOCO 8: STAFF E INFRAESTRUTURA --> | ||
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px | <div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.04); position:relative;"> | ||
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size: | <div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:13px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.15); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">👥 INFRAESTRUTURA & TIME TÉCNICO</div> | ||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | <div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;"> | ||
Expandimos nossa equipe interna para acelerar o suporte geral e a moderação: | |||
* Contratamos '''2 CM (Community Managers)''' que irão nos auxiliar nas respostas dos tickets de suporte abertos em nossa central do Discord e que também estarão ativos online in-game prestando suporte e atuando na varredura e caça a possíveis bots. | |||
* Contratamos '''2 | <hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;"> | ||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:. | * Contratamos '''1 GM (Game Master)''' alocado diretamente para nos auxiliar nas rotinas de desenvolvimento técnico de patches e no suporte geral aos usuários. | ||
* Contratamos '''1 | <hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;"> | ||
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin: | * Concluímos as calibrações finas na nossa '''IA Bombeiro''', reativando a ferramenta no Discord oficial para triagens primárias automatizadas. | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- BLOCO FINAL --> | </div> | ||
</div> | |||
<!-- BLOCO FINAL: ENCERRAMENTO --> | |||
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;"> | <div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;"> | ||
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8; text-align:center;"> | <div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8; text-align:center;"> | ||
Essas são as principais modificações e os novos conteúdos que estamos preparando. Nosso foco é melhorar a experiência dos jogadores, principalmente de quem está começando, deixando a progressão mais simples, organizada e intuitiva | Essas são as principais modificações e os novos conteúdos que estamos preparando.<br><br> | ||
Nosso foco é melhorar a experiência dos jogadores, principalmente de quem está começando, deixando a progressão mais simples, organizada e intuitiva.<br><br> | |||
Assim que todos os testes forem concluídos e tudo estiver funcionando perfeitamente, anunciaremos a data oficial da manutenção.<br><br> | Assim que todos os testes forem concluídos e tudo estiver funcionando perfeitamente, anunciaremos a data oficial da manutenção.<br><br> | ||
'''Esperamos que vocês gostem das novidades. ❤️''' | '''Esperamos que vocês gostem das novidades. ❤️''' | ||
Edição das 16h14min de 7 de julho de 2026
━━━━━━━━━━ ◷ Roadmap de Julho ━━━━━━━━━━
Boa tarde, galera!
Na semana passada não tivemos a manutenção do servidor porque ainda não terminamos todos os conteúdos que vamos implementar.
Durante essa semana devemos finalizar o desenvolvimento dos conteúdos, iniciar os testes e, assim que tudo estiver rodando perfeitamente, vamos anunciar a data da manutenção do servidor.
Quero aproveitar para mostrar para vocês todos os conteúdos que serão implementados e também as modificações que estamos fazendo.
Notamos que grande parte dos jogadores novos que entram no servidor param de jogar justamente na etapa inicial.
Entendemos que o nosso Campo de Treinamento e o Éden possuem informações demais, muitos NPCs e muitos conteúdos, tornando tudo muito poluído e deixando os jogadores cheios de dúvidas.
Nossa ideia é simplificar os conteúdos iniciais e, por conta disso, implementamos as modificações abaixo.
- Reduzimos a quantidade de Porings da quest inicial. Agora passa de 3 para apenas 1 Poring de cada raça.
- Ao sair do Aeroplano, o Poring Aurora já entrega os equipamentos iniciais de aluguel, de acordo com a sua classe. Esses equipamentos antes eram obtidos através do NPC no primeiro andar do Éden.
- Reduzimos pela metade a quantidade de Porings da instância.
- A cenourinha/cebolinha e bota de archangeling serão entregues por personagem e não mais por conta.
O Guia do Iniciante agora passa a ser concluído já na primeira placa do Éden, entregando o equipamento Ferramentas Agrícolas. Não teremos mais o guia expandido que passava por praticamente todos os conteúdos do servidor.
- Reduzimos o requisito dos monstros Gárgula e Sting da Placa 2, passando de 30 para 10 monstros.
- Removemos o NPC de equipamentos de aluguel.
- Removemos o NPC de Stuffs Aleatórios por Moedas do Éden.
- Removemos o NPC por roleta. Equipamentos serão escolhidos diretamente por 1.200 Medalhas do Éden.
- Divisão clara entre Equipamentos Iniciais Nível 1 e Equipamentos Iniciais Nível 2.
- NPC de Caça antigo substituído permanentemente pelo NPC do evento Turin.
Adicionamos a Mini Cheffenia como um novo conteúdo do Éden. Nela, jogadores de até nível 150 poderão enfrentar Mini Boss para coletar Medalhas do Éden e itens utilizáveis.
O Reciclador será mantido. Adicionamos novos itens, como Neuralizador, Pedras das Valquírias, entre outros. Agora a Moeda do Éden pode ser armazenada no Armazém.
- Equipamentos passam a ser por escolha ao custo de 5 Ticket Quest (sem roleta). O Reciclador das Quests foi removido.
- Quest reformulada: removemos itens difíceis, reduzimos requisitos de diversos itens e adicionamos novos itens.
- Aumentamos o requisito de Zenys de 3kk para 5kk.
- Quests passam a ser por conta (Reset diário à meia-noite, aceitando reset com MiauMiau ou Zenys). O Ticket Quest aceita Trade, lojas e armazém.
- Sem Bênção de Odin: 0,3% → 0,5%
- Com Bênção de Odin: 0,6% → 1%
- Reformulamos todos os equipamentos adquiridos por escolha.
- Adicionamos a nova Roleta da Cheffenia, contendo diversos itens categorizados conforme a dificuldade escolhida para melhorar a progressão de equipamentos.
- Cheffenia Difícil: Fragmento de Carta Selada — 0,5%
- Cheffenia Pesadelo: Carta Selada aleatória — 0,1% e Fragmento de Carta MVP — 0,3%
- As instâncias passam a funcionar como eventos diários, onde todos os jogadores entram juntos no mapa e disputam contra o mesmo MVP, tornando o conteúdo dinâmico e focado em grupo.
- Todos os jogadores que enfrentarem o monstro terão a chance de obter:
- Carta selada aleatória: 0,1%
- Fragmento de carta mvp: 0,3%
- Além da premiação padrão atual.
- Estamos reformulando a premiação do World Boss para deixar as recompensas mais atrativas e proporcionais à participação real dos jogadores.
- Removemos completamente os efeitos de todas as habilidades de chefões que matavam os jogadores com hitkill (morte instantânea).
Abaixo encontram-se listados de forma organizada todos os novos ecossistemas, expansões de episódios, reformulações completas de mecânicas de jogo e atualizações estruturais que farão sua estreia no servidor nesta update.
- Vamos evoluir do episódio 16.1 para o 17.1.
- Com isso serão liberados todos os conteúdos de Illusion, incluindo os equipamentos OS e Illusion.
- Além disso, o nível máximo passará de 175/70 para 185/70.
- Novo conteúdo focado nos jogadores End Game.
- Será uma nova Torre Sem Fim composta apenas por monstros vindos de LHZ.
- Novo conteúdo de farm e caça focado no patamar intermediário.
- Ambiente voltado exclusivamente para jogadores da faixa Transclasse (Nível 99/70).
- Novo balcão de utilitários integrado diretamente à sede do Éden.
- Um mercado totalmente focado em transações comerciais por Zenys, contendo diversos itens interessantes.
Reformulamos completamente o funcionamento e vantagens dos bichinhos de estimação:
- Novo sistema de Grade: Progressão estruturada.
- Novos equipamentos e acessórios com bônus utilitários como aumento da capacidade de peso máxima, proteção ativa para não perder intimidade e munição infinita.
- Novos efeitos visuais acoplados aos mascotes ativos.
- Novo sistema de encantos: possibilidade de encantar o Pet usando pedras de buffs. Conforme a gema acoplada, ele dará bônus diferentes ao personagem.
- Vamos implementar um novo sistema de Clones táticos.
- Agora você poderá montar uma equipe artificial de Clones para acompanhar e lutar ao seu lado em praticamente todos os conteúdos e mapas do servidor.
- Desenvolvemos uma interface exclusiva em painel para gerenciar a coleção e venda dos seus Clones.
- Interface de Clones: Colecione, organize e venda seus Clones Rekember de forma ágil.
- Interface dos Streamers: Veja quais criadores oficiais estão ao vivo e assista às lives diretamente pelo client de jogo, sem causar qualquer tipo de lag ou aumento de ping.
- Interface de Battle Stats: Uma tela limpa mostrando a somatória de todos os seus atributos, bônus e multiplicadores ativos de forma organizada.
- Interface da Wiki: Sistema de consulta direto no client. Agora será possível acessar toda a Wiki do servidor de forma nativa dentro do jogo.
Expandimos nossa equipe interna para acelerar o suporte geral e a moderação:
- Contratamos 2 CM (Community Managers) que irão nos auxiliar nas respostas dos tickets de suporte abertos em nossa central do Discord e que também estarão ativos online in-game prestando suporte e atuando na varredura e caça a possíveis bots.
- Contratamos 1 GM (Game Master) alocado diretamente para nos auxiliar nas rotinas de desenvolvimento técnico de patches e no suporte geral aos usuários.
- Concluímos as calibrações finas na nossa IA Bombeiro, reativando a ferramenta no Discord oficial para triagens primárias automatizadas.
Essas são as principais modificações e os novos conteúdos que estamos preparando.
Nosso foco é melhorar a experiência dos jogadores, principalmente de quem está começando, deixando a progressão mais simples, organizada e intuitiva.
Assim que todos os testes forem concluídos e tudo estiver funcionando perfeitamente, anunciaremos a data oficial da manutenção.
Esperamos que vocês gostem das novidades. ❤️