Evento de Caca: mudanças entre as edições

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<div style="padding-top:8px; line-height:1.8;">
<div style="padding-top:8px; line-height:1.8;">
Ao derrotar o Guardião, o sistema distribui quatro categorias de recompensa.
Ao derrotar o Guardião, o sistema distribui quatro categorias de recompensa. Para receber qualquer premiação, o jogador precisa estar vivo no momento da morte do Guardião.
</div>
</div>


{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; margin-top:14px;"
<div style="display:grid; grid-template-columns:repeat(4, 1fr); gap:16px; margin-top:22px;">
! style="background:#dff1ff;" | Categoria
 
! style="background:#dff1ff;" | Quem Recebe
<!-- TOP DANO -->
! style="background:#dff1ff;" | Recompensa
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #d8c8ff; border-radius:18px; padding:18px; text-align:center; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.06);">
|-
| TOP Dano
| 2 jogadores que mais causaram dano
| {{Item|46626|Item 46626}} x10<br>{{Item|25464|Item 25464}} x30
|-
| TOP Cura
| 1 jogador que mais curou
| {{Item|46626|Item 46626}} x8<br>{{Item|25464|Item 25464}} x20
|-
| Participação
| Todos no mapa com dano mínimo
| {{Item|46626|Item 46626}} x5<br>{{Item|25464|Item 25464}} x10
|-
| Party Vencedora
| Membros vivos da party que mais deu dano
| {{Item|46626|Item 46626}} x5
|}


<div style="padding-top:12px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:16px; font-weight:900; color:#6b49e6; margin-bottom:10px;">
'''Importante:''' jogadores mortos não recebem premiação. O prêmio passa para o próximo jogador vivo quando aplicável.
1) TOP DANO
</div>
</div>


<div style="font-size:13px; line-height:1.7; min-height:88px;">
Os '''2 jogadores que mais causarem dano''' recebem recompensas exclusivas.
</div>
</div>


<!-- TOP DANO -->
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #e4d8ff; border-radius:14px; padding:12px; margin-top:12px;">
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="font-weight:900; color:#6b49e6; margin-bottom:8px;">Premiação</div>
 
{{Item|46626|Item 46626}} x10<br>
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase;">
{{Item|25464|Item 25464}} x30
TOP DANO
</div>
</div>


<div style="padding-top:8px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:12px; line-height:1.6; margin-top:12px; color:#555;">
* Os '''2 jogadores que mais causarem dano''' recebem premiação especial.
Mortos ou offline são ignorados. O prêmio passa para o próximo colocado vivo.
* Jogadores offline ou mortos são ignorados.
* Se o jogador estiver morto, a premiação passa para o próximo colocado vivo.
* O primeiro colocado ainda concorre aos drops raros do Guardião.
</div>
</div>


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<!-- TOP CURA -->
<!-- TOP CURA -->
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #d8c8ff; border-radius:18px; padding:18px; text-align:center; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.06);">
 
<div style="font-size:16px; font-weight:900; color:#6b49e6; margin-bottom:10px;">
2) TOP CURA
</div>


<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase;">
<div style="font-size:13px; line-height:1.7; min-height:88px;">
TOP CURA
O jogador que mais curar outros jogadores dentro do mapa recebe uma recompensa especial.
</div>
</div>


<div style="padding-top:8px; line-height:1.8;">
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #e4d8ff; border-radius:14px; padding:12px; margin-top:12px;">
* O jogador que mais curar durante a batalha recebe premiação especial.
<div style="font-weight:900; color:#6b49e6; margin-bottom:8px;">Premiação</div>
* A contagem funciona apenas com cura entre jogadores.
{{Item|46626|Item 46626}} x8<br>
* A cura só é considerada enquanto o Guardião estiver vivo.
{{Item|25464|Item 25464}} x20
</div>
</div>


{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; margin-top:14px;"
<div style="font-size:12px; line-height:1.6; margin-top:12px; color:#555;">
! style="background:#dff1ff;" | Tipo de Cura
Apenas cura '''Player → Player''' conta. Cura própria não entra.
! style="background:#dff1ff;" | Conta?
</div>
|-
| Player → Player
| Sim
|-
| Cura própria
| Não
|-
| Cura fora do mapa
| Não
|-
| Cura depois da morte do Boss
| Não
|}


</div>
</div>


<!-- PARTICIPAÇÃO -->
<!-- PARTICIPAÇÃO -->
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #d8c8ff; border-radius:18px; padding:18px; text-align:center; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.06);">
 
<div style="font-size:16px; font-weight:900; color:#6b49e6; margin-bottom:10px;">
3) PARTICIPAÇÃO
</div>
 
<div style="font-size:13px; line-height:1.7; min-height:88px;">
Todos no mapa que causarem pelo menos '''10.000 de dano''' recebem recompensa.
</div>


<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase;">
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #e4d8ff; border-radius:14px; padding:12px; margin-top:12px;">
PARTICIPAÇÃO
<div style="font-weight:900; color:#6b49e6; margin-bottom:8px;">Premiação</div>
{{Item|46626|Item 46626}} x5<br>
{{Item|25464|Item 25464}} x10
</div>
</div>


<div style="padding-top:8px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:12px; line-height:1.6; margin-top:12px; color:#555;">
Para receber a premiação de participação, o jogador precisa cumprir todos os requisitos abaixo.
É necessário estar vivo, no mapa e atingir o dano mínimo.
</div>
</div>


{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; margin-top:14px;"
</div>
! style="background:#dff1ff;" | Requisito
 
! style="background:#dff1ff;" | Valor
<!-- BÔNUS PARTY -->
|-
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #d8c8ff; border-radius:18px; padding:18px; text-align:center; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.06);">
| Estar no mapa do Guardião
 
| Obrigatório
<div style="font-size:16px; font-weight:900; color:#6b49e6; margin-bottom:10px;">
|-
4) BÔNUS PARTY
| Estar vivo
</div>
| Obrigatório
 
|-
<div style="font-size:13px; line-height:1.7; min-height:88px;">
| Dano mínimo causado
A party que mais causar dano total ao Guardião recebe uma recompensa bônus.
| '''10.000'''
</div>
|}
 
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #e4d8ff; border-radius:14px; padding:12px; margin-top:12px;">
<div style="font-weight:900; color:#6b49e6; margin-bottom:8px;">Premiação</div>
{{Item|46626|Item 46626}} x5
</div>
 
<div style="font-size:12px; line-height:1.6; margin-top:12px; color:#555;">
Apenas membros vivos e presentes no mapa recebem o bônus.
</div>
 
</div>


<div style="padding-top:12px; line-height:1.8;">
Jogadores com menos de '''10.000 de dano''' não entram na premiação de participação.
</div>
</div>


<!-- REGRAS DETALHADAS -->
<div style="margin-top:24px; background:#f8fbff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:16px; padding:18px;">
<div style="font-size:15px; font-weight:900; color:#3b4fd3; margin-bottom:12px;">
REGRAS DAS PREMIAÇÕES
</div>
</div>


<!-- PARTY VENCEDORA -->
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff;"
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
! style="background:#dff1ff;" | Categoria
! style="background:#dff1ff;" | Regra
! style="background:#dff1ff;" | Observação
|-
| TOP Dano
| 2 maiores danos
| Mortos/offline são pulados
|-
| TOP Cura
| Maior cura entre jogadores
| Apenas Player → Player
|-
| Participação
| Dano mínimo de '''10.000'''
| Precisa estar vivo e no mapa
|-
| Bônus Party
| Party com maior dano total
| Apenas membros vivos no mapa
|}


<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase;">
PARTY VENCEDORA
</div>
</div>


<div style="padding-top:8px; line-height:1.8;">
<div style="margin-top:18px; background:#fff7db; border:1px solid #ffd86b; border-radius:14px; padding:14px 18px; line-height:1.8;">
* O sistema soma o dano causado pelos membros de cada party.
'''Importante:''' jogadores mortos não recebem premiação. Quando aplicável, o prêmio passa automaticamente para o próximo jogador vivo.
* A party que mais causar dano total recebe um bônus especial.
* Apenas membros vivos e presentes no mapa recebem o bônus.
* Jogadores sem party não participam do bônus de party.
</div>
</div>



Edição das 16h26min de 6 de julho de 2026


VISÃO GERAL

  • O Chamado do Herói é um evento global de World Boss.
  • Todos os monstros derrotados no servidor contribuem para despertar um Guardião.
  • Ao completar a meta global, uma invasão é iniciada automaticamente.
  • O evento possui ranking de dano, ranking de cura, recompensa de participação e bônus para a party vencedora.
  • Apenas um Guardião pode existir por vez. A contagem global só volta quando o atual for derrotado.
  • COMO ACESSAR

    1. Vá até o mapa moc_para01.
    2. Converse com o NPC Chamado do Herói.
    3. Verifique o status da invasão.
    4. Quando houver uma invasão ativa, escolha a opção para teleportar até o mapa do Guardião.

    Chamado do Herói

    LOCALIZAÇÃO: MOC_PARA01

    Arquivo:ChamadoHeroi.png

    (moc_para01 23, 14)

    COMO FUNCIONA

    • Qualquer monstro morto no servidor aumenta a barra global do evento.
    • Ao completar 500.000 monstros mortos, os Guardiões começam a despertar.
    • Uma contagem regressiva de 5 minutos será anunciada para todo o servidor.
    • Um dos três Guardiões será sorteado e invadirá um mapa fixo.
    • Enquanto o Guardião estiver vivo, nenhum outro poderá nascer.

    GUARDIÕES

    Ao iniciar a invasão, um dos Guardiões abaixo será escolhido aleatoriamente.

    REGINLEIF

    TEMPLO DE ODIN

    odin_tem01

    Drops Raros (0,1%)

    AMON

    DESERTO SOGRAT

    moc_fild19

    Drops Raros (0,1%)

    LILITH

    VALE DE GYOLL

    navi|nif_fild02

    Drops Raros (0,1%)

    • O Guardião nasce em uma posição aleatória do mapa.
    • O NPC envia o jogador para uma posição aleatória do mapa da invasão.
    • A localização do Guardião é anunciada globalmente com mapa e coordenadas.
    • O primeiro colocado em dano possui 0,1% de chance para cada um dos drops raros do Guardião derrotado.

    MECÂNICAS DO MAPA

    Enquanto o Guardião estiver vivo, o mapa da invasão recebe restrições especiais.

    Mecânica Funcionamento
    Bloqueio de Teleporte Teleporte, Asa de Mosca e Portal ficam bloqueados
    Bloqueio de Retorno Asa de Borboleta e comandos de retorno ficam bloqueados
    Marca no Minimapa O Guardião aparece marcado com um X vermelho no minimapa
    Atualização da Marca A posição do X acompanha o Guardião a cada 3 segundos
    Anúncio de Localização A cada 1 hora, o servidor anuncia onde o Guardião está
    Cutin de HP A imagem de HP do Guardião atualiza de 5 em 5%

    ATAQUES ESPECIAIS

    O Guardião utiliza habilidades telegrafadas durante toda a luta. Uma habilidade é lançada a cada 7 segundos.

    Tipo de Ataque Chance Efeito
    Ataque no próprio Boss 40% Dano parcial em área ao redor do Guardião
    Ataque em jogador aleatório 35% Habilidade lançada em cima de um jogador do mapa
    Ataque próximo ao Boss 25% Habilidade lançada em uma área próxima ao Guardião
    • Algumas habilidades podem ser mortais.
    • Uma das habilidades grandes pode congelar.
    • O Guardião também fala frases de alerta durante a batalha.

    PREMIAÇÕES

    Ao derrotar o Guardião, o sistema distribui quatro categorias de recompensa. Para receber qualquer premiação, o jogador precisa estar vivo no momento da morte do Guardião.

    1) TOP DANO

    Os 2 jogadores que mais causarem dano recebem recompensas exclusivas.

    Premiação

    Item 46626 x10

    Item 25464 x30

    Mortos ou offline são ignorados. O prêmio passa para o próximo colocado vivo.

    2) TOP CURA

    O jogador que mais curar outros jogadores dentro do mapa recebe uma recompensa especial.

    Premiação

    Item 46626 x8

    Item 25464 x20

    Apenas cura Player → Player conta. Cura própria não entra.

    3) PARTICIPAÇÃO

    Todos no mapa que causarem pelo menos 10.000 de dano recebem recompensa.

    Premiação

    Item 46626 x5

    Item 25464 x10

    É necessário estar vivo, no mapa e atingir o dano mínimo.

    4) BÔNUS PARTY

    A party que mais causar dano total ao Guardião recebe uma recompensa bônus.

    Premiação

    Item 46626 x5

    Apenas membros vivos e presentes no mapa recebem o bônus.

    REGRAS DAS PREMIAÇÕES

    Categoria Regra Observação
    TOP Dano 2 maiores danos Mortos/offline são pulados
    TOP Cura Maior cura entre jogadores Apenas Player → Player
    Participação Dano mínimo de 10.000 Precisa estar vivo e no mapa
    Bônus Party Party com maior dano total Apenas membros vivos no mapa

    Importante: jogadores mortos não recebem premiação. Quando aplicável, o prêmio passa automaticamente para o próximo jogador vivo.

    DROPS RAROS

    O primeiro colocado em dano possui chance de receber drops raros exclusivos do Guardião derrotado.

    Guardião Drops Raros Chance
    Reginleif

    Item 7073
    Item 7079

    0,1% cada
    Amon

    Item 7086
    Item 7089

    0,1% cada
    Lilith

    Item 7087
    Item 7090

    0,1% cada

    RESUMO RÁPIDO

    Informação Valor
    Monstros para despertar 100.000
    Guardiões possíveis 3
    TOP Dano premiado 2 jogadores
    TOP Cura premiado 1 jogador
    Dano mínimo para participação 10.000
    Anúncio de localização A cada 1 hora
    Ataques especiais A cada 7 segundos
    Atualização da marca no minimapa A cada 3 segundos