Forja de Propriedades: mudanças entre as edições

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''O sistema mantém o refino e também preserva as cartas do equipamento.'' :contentReference[oaicite:1]{index=1}
''O sistema mantém o refino e também preserva as cartas do equipamento.''


== Quantidade de Linhas ==
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''As travas são vinculadas ao item selecionado durante o processo.'' :contentReference[oaicite:3]{index=3}
''As travas são vinculadas ao item selecionado durante o processo.''


== Regras ==
== Regras ==
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''Quanto maior o valor da propriedade, maior será sua qualidade.'' :contentReference[oaicite:4]{index=4}
''Quanto maior o valor da propriedade, maior será sua qualidade.''


== Dicas ==
== Dicas ==

Edição das 10h41min de 15 de abril de 2026

Forja de Propriedades

A Forja de Propriedades permite aplicar propriedades aleatórias em equipamentos visuais e equipamentos shadow, criando combinações variadas para diferentes estilos de build.

Localização: (prontera 207, 223)

Como funciona

A forja permite adicionar até 4 propriedades aleatórias no equipamento selecionado.

Os encantamentos podem ser aplicados em:

  • Visuais: Topo, Meio, Baixo e Capa
  • Shadows: Armadura, Escudo, Sapatos, Acessório Esquerdo e Acessório Direito

O sistema mantém o refino e também preserva as cartas do equipamento.

Quantidade de Linhas

Cada tentativa pode gerar de 1 até 4 linhas de propriedades.

As chances funcionam assim:

  • 1 linha - 100%
  • 2 linhas - 80%
  • 3 linhas - 40%
  • 4 linhas - 10%

Ao reencantar, o número de linhas pode aumentar, diminuir ou permanecer o mesmo, sempre respeitando as linhas travadas. :contentReference[oaicite:2]{index=2}

Custos

Para utilizar o sistema, é necessário consumir os seguintes itens:

Ação Custo
Encantar
Travar 1 linha

Travamento de Linhas

Se o item já possuir propriedades, você poderá travar até 3 linhas antes de tentar novamente.

Funciona assim:

  • Cada trava consome 1x Item 46628
  • É possível travar até 3 linhas
  • As linhas travadas permanecem no item após o novo encantamento
  • As demais linhas podem ser alteradas normalmente

As travas são vinculadas ao item selecionado durante o processo.

Regras

  • É necessário ter apenas 1 cópia do equipamento que será encantado
  • O item equipado conta como essa cópia
  • Se houver mais de uma cópia do mesmo item, o sistema não permite continuar
  • O equipamento não pode ser trocado durante o processo
  • O sistema pode reencantar o item quantas vezes você quiser

Equipamentos aceitos

Categoria Equipamentos
Visuais
  • Topo
  • Meio
  • Baixo
  • Capa
Shadows
  • Armadura
  • Escudo
  • Sapatos
  • Acessório Esquerdo
  • Acessório Direito

Propriedades disponíveis

As propriedades disponíveis incluem bônus de atributos, dano, conjuração, velocidade de ataque e outros efeitos ofensivos.

Atributos e bônus gerais
Força
Agilidade
Vitalidade
Inteligência
Destreza
Sorte
HP Máx %
SP Máx %
ATQ %
ATQM %
Velocidade de Ataque %
Conjuração Variável -%
Pós-conjuração -%
Danos adicionais
Dano crítico %
Dano à distância %
Dano corpo a corpo %
Dano físico contra Humano %
Dano mágico contra Humano %
Dano contra Neutro %
Dano contra Água %
Dano contra Terra %
Dano contra Fogo %
Dano contra Vento %
Dano contra Veneno %
Dano contra Sagrado %
Dano contra Sombrio %
Dano contra Fantasma %
Dano contra Maldito %
Dano por tamanho
Dano físico contra Pequenos %
Dano físico contra Médios %
Dano físico contra Grandes %
Dano mágico contra Pequenos %
Dano mágico contra Médios %
Dano mágico contra Grandes %

Qualidade das propriedades

Cada linha sorteada recebe uma qualidade de acordo com o valor obtido:

  • Bronze
  • Prata
  • Ouro
  • Platina
  • Diamante

Quanto maior o valor da propriedade, maior será sua qualidade.

Dicas

  • Trave apenas as melhores linhas antes de tentar novamente
  • Como o sistema permite até 4 linhas, vale a pena insistir em equipamentos importantes
  • Use o sistema em itens que você realmente pretende manter, já que é necessário possuir apenas 1 cópia do equipamento