Encantamento de Visuais: mudanças entre as edições

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Criou página com 'NOTOC NOEDITSECTION <div style="max-width:1200px; margin:0 auto;"> <div style="text-align:center; margin:6px 0 28px 0; color:#334bd3; font-weight:900; font-size:24px; text-transform:uppercase;"> ━━━━━━━━━━ ◷ Roadmap de Julho ◷ ━━━━━━━━━━ </div> <div style="background:#f8fbff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:22px; padding:30px 28px; margin-bottom:32px; box-shadow:0 3px 12px rgba(64,86,214,.10); text-align:center; font-s...'
 
Sem resumo de edição
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NOTOC NOEDITSECTION
__NOTOC__ __NOEDITSECTION__


<div style="max-width:1200px; margin:0 auto;">
<div style="max-width:1200px; margin:0 auto; font-family: sans-serif;">
<div style="text-align:center; margin:6px 0 28px 0; color:#334bd3; font-weight:900; font-size:24px; text-transform:uppercase;">
 
━━━━━━━━━━ ◷ Roadmap de Julho ━━━━━━━━━━
<div style="text-align:center; margin:6px 0 30px 0; color:#334bd3; font-weight:900; font-size:22px; text-transform:uppercase;">
━━━━━━━━━━ ◷ Roadmap de Julho ━━━━━━━━━━
</div>
</div>
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:22px; padding:30px 28px; margin-bottom:32px; box-shadow:0 3px 12px rgba(64,86,214,.10); text-align:center; font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:26px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:14px;">📢 Manutenção e Novidades</div>
Boa tarde, galera!
Na semana passada não tivemos a manutenção do servidor porque ainda não terminamos todos os conteúdos que vamos implementar.
Durante esta semana devemos finalizar o desenvolvimento dos conteúdos, iniciar os testes e, assim que tudo estiver rodando perfeitamente, vamos anunciar a data da manutenção do servidor.


<!-- BLOCO 1 (FUNDO BRANCO) -->
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">MANUTENÇÃO E NOVIDADES</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
Boa tarde, galera!<br><br>
Na semana passada não tivemos a manutenção do servidor porque ainda não terminamos todos os conteúdos que vamos implementar.<br><br>
Durante esta semana devemos finalizar o desenvolvimento dos conteúdos, iniciar os testes e, assim que tudo estiver rodando perfeitamente, vamos anunciar a data da manutenção do servidor.<br><br>
Quero aproveitar para mostrar para vocês todos os conteúdos que serão implementados e também as modificações que estamos fazendo.
Quero aproveitar para mostrar para vocês todos os conteúdos que serão implementados e também as modificações que estamos fazendo.
</div>
</div>
<div style="text-align:center; margin:34px 0 26px 0; color:#334bd3; font-weight:900; font-size:22px; text-transform:uppercase;">
━━━━━━━━━━ 🔧 MODIFICAÇÕES ━━━━━━━━━━
</div>
</div>
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; margin-bottom:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">🔧 Modificações</div>
Notamos que grande parte dos jogadores novos que entram no servidor param de jogar justamente na etapa inicial.
Entendemos que o nosso Campo de Treinamento e o Éden possuem informações demais, muitos NPCs e muitos conteúdos, tornando tudo muito poluído e deixando os jogadores cheios de dúvidas.


<!-- BLOCO 2 (FUNDO BRANCO) -->
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:35px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">MODIFICAÇÕES</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
Notamos que grande parte dos jogadores novos que entram no servidor param de jogar justamente na etapa inicial.<br><br>
Entendemos que o nosso Campo de Treinamento e o Éden possuem informações demais, muitos NPCs e muitos conteúdos, tornando tudo muito poluído e deixando os jogadores cheios de dúvidas.<br><br>
Nossa ideia é simplificar os conteúdos iniciais e, por conta disso, implementamos as modificações abaixo.
Nossa ideia é simplificar os conteúdos iniciais e, por conta disso, implementamos as modificações abaixo.
</div>
</div>
<div style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(520px, 1fr)); gap:22px; margin-bottom:32px;">
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">🐣 Campo de Treinamento</div>
* Reduzimos a quantidade de Porings da quest inicial. Agora passa de ‘’‘3 para apenas 1 Poring de cada raça’’’.
* Ao sair do Aeroplano, o ‘’‘Poring Aurora’’’ já entrega os equipamentos iniciais de aluguel, de acordo com a sua classe. Esses equipamentos antes eram obtidos através do NPC no primeiro andar do Éden.
</div>
</div>
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">📖 Guia do Iniciante</div>


Também fizemos algumas modificações no Guia do Iniciante.
<!-- FILEIRA HORIZONTAL 1 -->
 
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">🏠 Instância Vilarejo dos Porings</div>


<!-- CARDS CONTEÚDO INICIAL (FUNDO BRANCO) -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">CONTEÚDO INICIAL</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">Campo de Treinamento</div>
* Reduzimos a quantidade de Porings da quest inicial. Agora passa de '''3 para apenas 1 Poring de cada raça'''.
* Ao sair do Aeroplano, o '''Poring Aurora''' já entrega os equipamentos iniciais de aluguel, de acordo com a sua classe. Esses equipamentos antes eram obtidos através do NPC no primeiro andar do Éden.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">Guia do Iniciante</div>
* Também fizemos algumas modificações no Guia do Iniciante.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">🏠 Instância Vilarejo dos Porings</div>
* Reduzimos pela metade a quantidade de Porings da instância.
* Reduzimos pela metade a quantidade de Porings da instância.
* A ‘’‘Cenourinha/Cebolinha’’’ e a ‘’‘Bota de Archangeling’’’ agora serão entregues por personagem, e não mais por conta.
* A '''Cenourinha/Cebolinha''' e a '''Bota de Archangeling''' agora serão entregues por personagem, e não mais por conta.
 
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">📍 Guia do Iniciante</div>
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">📍 Guia do Iniciante</div>
 
* O Guia do Iniciante agora passa a ser concluído já na '''primeira placa do Éden''', entregando o equipamento '''Ferramentas Agrícolas'''.
O Guia do Iniciante agora passa a ser concluído já na ‘’‘primeira placa do Éden’’’, entregando o equipamento ‘’‘Ferramentas Agrícolas’’’.
* Não teremos mais o guia expandido que passava por praticamente todos os conteúdos do servidor.
 
</div>
Não teremos mais o guia expandido que passava por praticamente todos os conteúdos do servidor.
 
</div>
</div>
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">🏛️ Éden</div>
Também fizemos diversas modificações no Éden.
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">Placas</div>
* Reduzimos o requisito dos monstros ‘’‘Gárgula’’’ e ‘’‘Sting’’’ da Placa 2, passando de ‘’‘30 para 10 monstros’’’.
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">NPCs</div>
* Removemos o NPC que entregava os equipamentos de aluguel. Agora esses equipamentos ficam com o ‘’‘Poring Aurora’’’, na saída do Aeroplano.
* Removemos o NPC de ‘’‘Itens Aleatórios’’’ por Medalhas do Éden. Esses itens serão distribuídos de outras formas.
* Removemos o NPC de equipamentos por roleta. Agora os equipamentos poderão ser escolhidos diretamente pelo jogador ao custo de ‘’‘1.200 Medalhas do Éden’’’.
* Fizemos uma divisão entre ‘’‘Equipamentos Iniciais Nível 1’’’ e ‘’‘Equipamentos Iniciais Nível 2’’’, facilitando o entendimento dos novos jogadores.
* Removemos o NPC de Caça, aquele que cobrava uma quantidade maior de monstros em troca de experiência e Medalhas do Éden.
No lugar dele, vamos deixar permanentemente o NPC do evento ‘’‘Turin’’’, deixando de ser apenas um evento sazonal.


<!-- CARDS ÉDEN & RECICLADOR (FUNDO BRANCO) -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">ÉDEN E RECICLADOR</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">Placas</div>
* Reduzimos o requisito dos monstros '''Gárgula''' e '''Sting''' da Placa 2, passando de '''30 para 10 monstros'''.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">NPCs</div>
* Removemos o NPC que entregava os equipamentos de aluguel. Agora esses equipamentos ficam com o '''Poring Aurora''', na saída do Aeroplano.
* Removemos o NPC de '''Itens Aleatórios''' por Medalhas do Éden. Esses itens serão distribuídos de outras formas.
* Removemos o NPC de equipamentos por roleta. Agora os equipamentos poderão ser escolhidos diretamente pelo jogador ao custo de '''1.200 Medalhas do Éden'''.
* Fizemos uma divisão entre '''Equipamentos Iniciais Nível 1''' e '''Equipamentos Iniciais Nível 2''', facilitando o entendimento dos novos jogadores.
* Removemos o NPC de Caça, aquele que cobrava uma quantidade maior de monstros em troca de experiência e Medalhas do Éden. No lugar dele, vamos deixar permanentemente o NPC do evento '''Turin''', deixando de ser apenas um evento sazonal.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">👑 Mini Cheffenia</div>
* Adicionamos a '''Mini Cheffenia''' como um novo conteúdo do Éden. Nela, jogadores de até nível '''150''' poderão enfrentar Mini Bosses para coletar Medalhas do Éden e itens utilizáveis.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:16px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">♻️ Reciclador</div>
* O Reciclador será mantido. Adicionamos novos itens, como '''Neuralizador''', '''Pedras das Valquírias''', entre outros.
* Agora a '''Moeda do Éden pode ser armazenada no Armazém'''.
</div>
</div>
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">👑 Mini Cheffenia</div>
Adicionamos a ‘’‘Mini Cheffenia’’’ como um novo conteúdo do Éden.
Nela, jogadores de até nível ‘’‘150’’’ poderão enfrentar ‘’‘Mini Bosses’’’ para coletar:
* Medalhas do Éden;
* Itens utilizáveis.
</div>
</div>
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">♻️ Reciclador</div>
O Reciclador será mantido.
Adicionamos novos itens, como:
* Neuralizador;
* Pedras das Valquírias;
* Entre outros.
Outra mudança importante:
Agora a ‘’‘Moeda do Éden pode ser armazenada no Armazém’’’.


</div>
</div>
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">📜 Quests</div>


Nosso conteúdo de equipamentos por Quest também foi modificado.
<!-- FILEIRA HORIZONTAL 2 -->
 
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:35px;">
Agora os equipamentos deixam de ser obtidos por roleta e passam a ser por ‘’‘escolha’’’, ao custo de ‘’‘5 Ticket Quest’’’.
 
A Quest do Ticket Quest também foi modificada.
 
* Removemos alguns itens mais difíceis de dropar.
* Reduzimos a quantidade de ‘’‘diversos’’’ itens como requisito.
* Adicionamos novos itens.
* Aumentamos o requisito de Zenys de ‘’‘3kk para 5kk’’’.
 
Ao concluir a Quest também aumentamos a porcentagem de drop das ‘’‘Fúrias de Valquíria’’’.
 
‘’‘Sem Bênção de Odin’’’
* ‘’‘0,3% → 0,5%’’’
 
‘’‘Com Bênção de Odin’’’
* ‘’‘0,6% → 1%’’’
 
Além dos outros drops já existentes.
 
As Quests continuam sendo diárias, com reset à meia-noite.
 
Também poderão ser resetadas utilizando ‘’‘MiauMiau’’’ ou ‘’‘Zenys’’’.
 
Outra mudança importante é que as Quests passam a ser ‘’‘por conta’’’, e não mais por personagem.
 
O Ticket Quest continua podendo ser:
 
* Negociado por Trade;
* Vendido em lojas;
* Armazenado.
 
O Reciclador das Quests foi removido.


<!-- CARDS QUESTS (FUNDO BRANCO) -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">QUESTS DIÁRIAS</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
* Nosso conteúdo de equipamentos por Quest também foi modificado. Agora os equipamentos deixam de ser obtidos por roleta e passam a ser por '''escolha''', ao custo de '''5 Ticket Quest'''.
* A Quest do Ticket Quest também foi modificada: removemos alguns itens mais difíceis de dropar, reduzimos a quantidade de '''diversos''' itens como requisito e adicionamos novos itens.
* Aumentamos o requisito de Zenys de '''3kk para 5kk'''.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">Porcentagens de Drop (Fúrias de Valquíria)</div>
* '''Sem Bênção de Odin:''' 0,3% → '''0,5%'''
* '''Com Bênção de Odin:''' 0,6% → '''1%'''
* Além dos outros drops já existentes.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">Regras e Gerenciamento</div>
* As Quests continuam sendo diárias, com reset à meia-noite. Também poderão ser resetadas utilizando '''MiauMiau''' ou '''Zenys'''.
* Outra mudança importante é que as Quests passam a ser '''por conta''', e não mais por personagem.
* O Ticket Quest continua podendo ser negociado por Trade, vendido em lojas e armazenado. O Reciclador das Quests foi removido.
</div>
</div>
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">📚 Bibliotecário</div>
Nosso conteúdo de missões semanais também foi modificado.
Agora os equipamentos deixam de ser obtidos por roleta e passam a ser por ‘’‘escolha’’’, ao custo de ‘’‘100 Livros’’’ por equipamento.
Também removemos alguns equipamentos, como:
* Máscara de Asmodeus [1];
* Demais equipamentos que podem ser slotados pelo Slotador.
As missões continuam sendo semanais.
Agora também será possível resetar todas as missões da semana utilizando ‘’‘2 MiauMiau’’’ ou ‘’‘1kk de Zenys’’’, independentemente de já terem sido concluídas ou não.
Ao realizar o reset, todas as missões semanais serão reiniciadas de uma única vez.
Os Livros agora poderão ser:
* Negociados por Trade;
* Vendidos em lojas;
* Armazenados.
O Reciclador também foi removido.
</div>
</div>
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">👑 Cheffenia</div>
Nossa Cheffenia também recebeu algumas modificações.
Reformulamos todos os equipamentos por escolha.
Também adicionamos uma ‘’‘Roleta da Cheffenia’’’, contendo diversos itens categorizados conforme a dificuldade escolhida.
Todas essas mudanças foram feitas visando melhorar a progressão dos jogadores na aquisição de equipamentos.
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">🃏 Novos Drops</div>
Agora todos os MVPs da ‘’‘Cheffenia Difícil’’’ e da ‘’‘Cheffenia Pesadelo’’’ passam a possuir novos drops.
‘’‘Cheffenia Difícil’’’
* Fragmento de Carta Selada — ‘’‘0,5%’’’
‘’‘Cheffenia Pesadelo’’’
* Carta Selada Aleatória — ‘’‘0,1%’’’
* Fragmento de Carta MVP — ‘’‘0,3%’’’
Também adicionamos um NPC responsável pela troca de ‘’‘Fragmentos’’’ e ‘’‘Cartas Seladas’’’ por ‘’‘Cartas MVP’’’.


<!-- CARDS BIBLIOTECÁRIO (FUNDO BRANCO) -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">BIBLIOTECÁRIO</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
* Nosso conteúdo de missões semanais também foi modificado. Agora os equipamentos deixam de ser obtidos por roleta e passam a ser por '''escolha''', ao custo de '''100 Livros''' por equipamento.
* Também removemos alguns equipamentos, como '''Máscara de Asmodeus [1]''' e demais equipamentos que podem ser slotados pelo Slotador.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">Sistema de Rotação e Economia</div>
* As missões continuam sendo semanais. Agora também será possível resetar todas as missões da semana utilizando '''2 MiauMiau''' ou '''1kk de Zenys''', independentemente de já terem sido concluídas ou não. Ao realizar o reset, todas as missões semanais serão reiniciadas de uma única vez.
* Os Livros agora poderão ser negociados por Trade, vendidos em lojas e armazenados. O Reciclador também foi removido.
</div>
</div>
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">⚔️ Arena dos Heróis</div>
A Arena dos Heróis também foi reformulada.
Agora as instâncias passam a funcionar como ‘’‘eventos diários’’’, onde todos os jogadores entram juntos e disputam contra o mesmo MVP.
Nosso objetivo é tornar o conteúdo mais dinâmico e incentivar a participação em grupo.
A premiação também foi ajustada.
Agora todos os jogadores que enfrentarem o MVP terão a chance de obter:
* Carta Selada Aleatória — ‘’‘0,1%’’’
* Fragmento de Carta MVP — ‘’‘0,3%’’’
Além da premiação atual.
</div>
</div>
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">🌍 World Boss</div>
Também estamos reformulando a premiação do World Boss.
Nosso objetivo é deixar as recompensas mais atrativas e proporcionais à participação dos jogadores.
Também removemos os efeitos das habilidades que eliminavam os jogadores instantaneamente, tornando o conteúdo mais equilibrado.


</div>
</div>
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">⚖️ Balanceamento de Classes</div>


Também estamos iniciando uma nova etapa de balanceamento entre as classes.
<!-- FILEIRA HORIZONTAL 3 -->
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:25px;">


<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">🧙 Super Aprendiz</div>
<!-- CARDS CHEFFENIA (FUNDO BRANCO) -->
Os equipamentos da classe receberão buffs para melhorar sua progressão e desempenho.<br><br>
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">🔮 Feiticeiro</div>
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">CHEFFENIA</div>
Também receberá buffs em alguns equipamentos, buscando fortalecer a classe em diferentes conteúdos.<br><br>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8; text-align: left;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">🥋 Shura</div>
• Reformulamos todos os equipamentos por escolha. Adicionamos uma '''Roleta da Cheffenia''', contendo diversos itens categorizados conforme a dificuldade escolhida.<br>
Estamos analisando possíveis buffs para a classe. Ainda estamos realizando testes para encontrar um equilíbrio antes da implementação.
• Todas essas mudanças foram feitas visando melhorar a progressão dos jogadores na aquisição de equipamentos.
</div>
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">🃏 Novos Drops de MVPs</div>
* Agora todos os MVPs da '''Cheffenia Difícil''' e da '''Cheffenia Pesadelo''' passam a possuir novos drops.
** '''Cheffenia Difícil:''' Fragmento de Carta Selada — '''0,5%'''
** '''Cheffenia Pesadelo:''' Carta Selada Aleatória — '''0,1%''' e Fragmento de Carta MVP — '''0,3%'''
* Também adicionamos um NPC responsável pela troca de Fragmentos e Cartas Seladas por Cartas MVP.
</div>
</div>
<div style="text-align:center; margin:38px 0 26px 0; color:#334bd3; font-weight:900; font-size:22px; text-transform:uppercase;">
━━━━━━━━━━ 🆕 NOVIDADES ━━━━━━━━━━
</div>
</div>
<div style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(520px, 1fr)); gap:22px; margin-bottom:32px;">
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">🌎 Evolução de Episódio</div>
Vamos evoluir do episódio ‘’‘16.1 para o 17.1’’’.
Com isso serão liberados todos os conteúdos de ‘’‘Illusion’’’, incluindo os equipamentos ‘’‘OS’’’ e ‘’‘Illusion’’’.
Além disso, o nível máximo passará de ‘’‘175/70 para 185/70’’’.


<!-- CARDS ARENA DOS HERÓIS (FUNDO BRANCO) -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">ARENA DOS HERÓIS</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8; text-align: left;">
• A Arena dos Heróis também foi reformulada. Agora as instâncias passam a funcionar como '''eventos diários''', onde todos os jogadores entram juntos e disputam contra o mesmo MVP.<br>
• Nosso objetivo é tornar o conteúdo mais dinâmico e incentivar a participação em grupo.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">🎁 Ajustes na Premiação</div>
* Agora todos os jogadores que enfrentarem o MVP terão a chance de obter:
** Carta Selada Aleatória — '''0,1%'''
** Fragmento de Carta MVP — '''0,3%'''
* Além da premiação atual.
</div>
</div>
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">🧪 Torre de Biolaboratório</div>
Novo conteúdo focado nos jogadores End Game.
Será uma nova Torre Sem Fim composta apenas por monstros de LHZ.
</div>
</div>
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">⚔️ Cheffenia 99/70</div>
Novo conteúdo voltado para jogadores Transclasse.


</div>
</div>
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">🛒 Paramercado</div>
Novo conteúdo do Éden.


Um mercado totalmente focado em ‘’‘Zenys’’’, com diversos itens muito interessantes.
<!-- FILEIRA HORIZONTAL 4 -->
<div style="display:flex; gap:22px; margin-bottom:25px;">


<!-- CARDS WORLD BOSS (FUNDO BRANCO) -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">WORLD BOSS</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8; text-align: left;">
• Também estamos reformulando a premiação do World Boss. Nosso objetivo é deixar as recompensas mais atrativas e proporcionais à participação dos jogadores.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:6px; font-size:16px;">⚖️ Mecânicas de Combate</div>
• Também removemos os efeitos das habilidades que eliminavam os jogadores instantaneamente, tornando o conteúdo mais equilibrado.
</div>
</div>
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">🐾 Reformulação dos Pets</div>
Também reformulamos completamente o sistema de Pets.
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">Novo sistema de Grade.</div><br>
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">Novos equipamentos e acessórios.</div>
Com benefícios exclusivos, como:
* Aumento da capacidade de peso;
* Não perder intimidade;
* Munição infinita;
* Entre diversos outros.
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">Novos efeitos visuais.</div><br>
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">Novo sistema de encantos.</div>
Agora será possível encantar seu Pet utilizando pedras de buffs.
Dependendo da pedra utilizada, seu Pet concederá buffs diferentes para o personagem.
</div>
</div>
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">👥 Sistema de Clones Rekember</div>
Vamos implementar um novo sistema de Clones.
Agora você poderá montar uma equipe de Clones para acompanhar você em praticamente todos os conteúdos do servidor.
Também desenvolvemos uma interface exclusiva para coleção e venda dos Clones.


<!-- CARDS BALANCEAMENTO (FUNDO BRANCO) -->
<div style="flex:1; background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">BALANCEAMENTO DE CLASSES</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
Também estamos iniciando uma nova etapa de balanceamento entre as classes.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">🧙 Super Aprendiz</div>
* Os equipamentos da classe receberão buffs para melhorar sua progressão e desempenho.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">🔮 Feiticeiro</div>
* Também receberá buffs em alguns equipamentos, buscando fortalecer a classe em diferentes conteúdos.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.8;">
<div style="font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:4px; font-size:16px;">🥋 Shura</div>
* Estamos analisando possíveis buffs para a classe. Ainda estamos realizando testes para encontrar um equilíbrio antes da implementação.
</div>
</div>
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:28px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">🖥️ Novas Interfaces</div>
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">Interface de Clones</div>
Colecione, organize e venda seus Clones Rekember.<br><br>
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">Interface dos Streamers</div>
Veja quais streamers oficiais estão ao vivo e assista às lives diretamente dentro do jogo, sem causar qualquer tipo de lag.<br><br>
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">Interface de Battle Stats</div>
Uma tela completa mostrando todos os seus atributos, bônus e informações do personagem de forma muito mais organizada.<br><br>
<div style="font-weight:900; color:#334bd3;">Interface da Wiki</div>
Agora será possível acessar toda a Wiki do servidor diretamente dentro do jogo.
</div>
</div>
</div>
</div>
<div style="text-align:center; margin:38px 0 26px 0; color:#334bd3; font-weight:900; font-size:22px; text-transform:uppercase;">
━━━━━━━━━━ 👥 STAFF ━━━━━━━━━━
</div>
<div style="background:#f8fbff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:20px; padding:30px 28px; margin-bottom:32px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); font-size:15px; line-height:1.8;">
<div style="font-size:21px; font-weight:900; color:#334bd3; margin-bottom:12px;">👥 Novos Membros da Staff</div>


<!-- BLOCO 9 CARDS: STAFF (FUNDO BRANCO) -->
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
<div style="position:absolute; top:-14px; left:18px; display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#4f63e6,#3b4fd3); color:#FFD23C; padding:6px 16px; border-radius:999px; font-size:14px; font-weight:900; letter-spacing:.5px; text-shadow:-1px -1px 0 #1d1d1d,1px -1px 0 #1d1d1d,-1px 1px 0 #1d1d1d,1px 1px 0 #1d1d1d; box-shadow:0 3px 8px rgba(59,79,211,.18); text-transform:uppercase; white-space:nowrap;">NOVOS MEMBROS DA STAFF</div>
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8;">
Também reforçamos nossa equipe.
Também reforçamos nossa equipe.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.9;">
* Contratamos '''2 novos CMs''', que irão auxiliar nas respostas dos tickets de suporte no Discord e também estarão online dentro do jogo oferecendo suporte aos jogadores. Além disso, eles também irão ajudar na identificação de possíveis bots.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:14px 0; opacity:.9;">
* Contratamos '''1 novo GM''', que irá auxiliar no desenvolvimento geral do servidor e no suporte aos jogadores.
<hr style="border:none; border-top:1px dashed #9fc6ff; margin:10px 0; opacity:.9;">
• Orientação Interna: Ajustamos a nossa '''IA Bombeiro''', que será implementada novamente no Discord para auxiliar nossa equipe.
</div>
</div>


Contratamos ‘’‘2 novos CMs’’’, que irão auxiliar nas respostas dos tickets de suporte no Discord e também estarão online dentro do jogo oferecendo suporte aos jogadores.
<!-- BLOCO FINAL -->
 
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #bfe0ff; border-radius:18px; padding:34px 22px 22px; margin-bottom:25px; box-shadow:0 2px 10px rgba(64,86,214,.08); position:relative;">
Além disso, eles também irão ajudar na identificação de possíveis bots.
<div style="padding:4px 8px 0; font-size:15px; line-height:1.8; text-align:center;">
 
Essas são as principais modificações e os novos conteúdos que estamos preparando. Nosso foco é melhorar a experiência dos jogadores, principalmente de quem está começando, deixando a progressão mais simples, organizada e intuitiva.<br><br>
Também contratamos ‘’‘1 novo GM’’’, que irá auxiliar no desenvolvimento geral do servidor e no suporte aos jogadores.
Esse é apenas o começo. Continuamos trabalhando em diversos outros conteúdos que serão apresentados nas próximas updates.<br><br>
 
Assim que todos os testes forem concluídos e tudo estiver funcionando perfeitamente, anunciaremos a data oficial da manutenção.<br><br>
Outra novidade é que ajustamos a nossa ‘’‘IA Bombeiro’’’, que será implementada novamente no Discord para auxiliar nossa equipe.
'''Esperamos que vocês gostem das novidades. ❤️'''
 
</div>
</div>
</div>
<div style="background:#ffffff; border:1px solid #8dbbff; border-radius:22px; padding:30px 28px; margin-bottom:34px; box-shadow:0 3px 12px rgba(64,86,214,.10); text-align:center; font-size:15px; line-height:1.8;">
Essas são as principais modificações e os novos conteúdos que estamos preparando.<br><br>
Nosso foco é melhorar a experiência dos jogadores, principalmente de quem está começando, deixando a progressão mais simples, organizada e intuitiva.


Esse é apenas o começo. Continuamos trabalhando em diversos outros conteúdos que serão apresentados nas próximas atualizações.
Assim que todos os testes forem concluídos e tudo estiver funcionando perfeitamente, anunciaremos a data oficial da manutenção.
‘’‘Esperamos que vocês gostem das novidades. ❤️’’’
</div>
</div>
</div>

Edição das 11h07min de 7 de julho de 2026


━━━━━━━━━━ ◷ Roadmap de Julho ━━━━━━━━━━

MANUTENÇÃO E NOVIDADES

Boa tarde, galera!

Na semana passada não tivemos a manutenção do servidor porque ainda não terminamos todos os conteúdos que vamos implementar.

Durante esta semana devemos finalizar o desenvolvimento dos conteúdos, iniciar os testes e, assim que tudo estiver rodando perfeitamente, vamos anunciar a data da manutenção do servidor.

Quero aproveitar para mostrar para vocês todos os conteúdos que serão implementados e também as modificações que estamos fazendo.

MODIFICAÇÕES

Notamos que grande parte dos jogadores novos que entram no servidor param de jogar justamente na etapa inicial.

Entendemos que o nosso Campo de Treinamento e o Éden possuem informações demais, muitos NPCs e muitos conteúdos, tornando tudo muito poluído e deixando os jogadores cheios de dúvidas.

Nossa ideia é simplificar os conteúdos iniciais e, por conta disso, implementamos as modificações abaixo.

CONTEÚDO INICIAL
Campo de Treinamento
  • Reduzimos a quantidade de Porings da quest inicial. Agora passa de 3 para apenas 1 Poring de cada raça.
  • Ao sair do Aeroplano, o Poring Aurora já entrega os equipamentos iniciais de aluguel, de acordo com a sua classe. Esses equipamentos antes eram obtidos através do NPC no primeiro andar do Éden.

Guia do Iniciante
  • Também fizemos algumas modificações no Guia do Iniciante.

🏠 Instância Vilarejo dos Porings
  • Reduzimos pela metade a quantidade de Porings da instância.
  • A Cenourinha/Cebolinha e a Bota de Archangeling agora serão entregues por personagem, e não mais por conta.

📍 Guia do Iniciante
  • O Guia do Iniciante agora passa a ser concluído já na primeira placa do Éden, entregando o equipamento Ferramentas Agrícolas.
  • Não teremos mais o guia expandido que passava por praticamente todos os conteúdos do servidor.
ÉDEN E RECICLADOR
Placas
  • Reduzimos o requisito dos monstros Gárgula e Sting da Placa 2, passando de 30 para 10 monstros.

NPCs
  • Removemos o NPC que entregava os equipamentos de aluguel. Agora esses equipamentos ficam com o Poring Aurora, na saída do Aeroplano.
  • Removemos o NPC de Itens Aleatórios por Medalhas do Éden. Esses itens serão distribuídos de outras formas.
  • Removemos o NPC de equipamentos por roleta. Agora os equipamentos poderão ser escolhidos diretamente pelo jogador ao custo de 1.200 Medalhas do Éden.
  • Fizemos uma divisão entre Equipamentos Iniciais Nível 1 e Equipamentos Iniciais Nível 2, facilitando o entendimento dos novos jogadores.
  • Removemos o NPC de Caça, aquele que cobrava uma quantidade maior de monstros em troca de experiência e Medalhas do Éden. No lugar dele, vamos deixar permanentemente o NPC do evento Turin, deixando de ser apenas um evento sazonal.

👑 Mini Cheffenia
  • Adicionamos a Mini Cheffenia como um novo conteúdo do Éden. Nela, jogadores de até nível 150 poderão enfrentar Mini Bosses para coletar Medalhas do Éden e itens utilizáveis.

♻️ Reciclador
  • O Reciclador será mantido. Adicionamos novos itens, como Neuralizador, Pedras das Valquírias, entre outros.
  • Agora a Moeda do Éden pode ser armazenada no Armazém.
QUESTS DIÁRIAS
  • Nosso conteúdo de equipamentos por Quest também foi modificado. Agora os equipamentos deixam de ser obtidos por roleta e passam a ser por escolha, ao custo de 5 Ticket Quest.
  • A Quest do Ticket Quest também foi modificada: removemos alguns itens mais difíceis de dropar, reduzimos a quantidade de diversos itens como requisito e adicionamos novos itens.
  • Aumentamos o requisito de Zenys de 3kk para 5kk.

Porcentagens de Drop (Fúrias de Valquíria)
  • Sem Bênção de Odin: 0,3% → 0,5%
  • Com Bênção de Odin: 0,6% → 1%
  • Além dos outros drops já existentes.

Regras e Gerenciamento
  • As Quests continuam sendo diárias, com reset à meia-noite. Também poderão ser resetadas utilizando MiauMiau ou Zenys.
  • Outra mudança importante é que as Quests passam a ser por conta, e não mais por personagem.
  • O Ticket Quest continua podendo ser negociado por Trade, vendido em lojas e armazenado. O Reciclador das Quests foi removido.
BIBLIOTECÁRIO
  • Nosso conteúdo de missões semanais também foi modificado. Agora os equipamentos deixam de ser obtidos por roleta e passam a ser por escolha, ao custo de 100 Livros por equipamento.
  • Também removemos alguns equipamentos, como Máscara de Asmodeus [1] e demais equipamentos que podem ser slotados pelo Slotador.

Sistema de Rotação e Economia
  • As missões continuam sendo semanais. Agora também será possível resetar todas as missões da semana utilizando 2 MiauMiau ou 1kk de Zenys, independentemente de já terem sido concluídas ou não. Ao realizar o reset, todas as missões semanais serão reiniciadas de uma única vez.
  • Os Livros agora poderão ser negociados por Trade, vendidos em lojas e armazenados. O Reciclador também foi removido.
CHEFFENIA

• Reformulamos todos os equipamentos por escolha. Adicionamos uma Roleta da Cheffenia, contendo diversos itens categorizados conforme a dificuldade escolhida.
• Todas essas mudanças foram feitas visando melhorar a progressão dos jogadores na aquisição de equipamentos.


🃏 Novos Drops de MVPs
  • Agora todos os MVPs da Cheffenia Difícil e da Cheffenia Pesadelo passam a possuir novos drops.
    • Cheffenia Difícil: Fragmento de Carta Selada — 0,5%
    • Cheffenia Pesadelo: Carta Selada Aleatória — 0,1% e Fragmento de Carta MVP — 0,3%
  • Também adicionamos um NPC responsável pela troca de Fragmentos e Cartas Seladas por Cartas MVP.
ARENA DOS HERÓIS

• A Arena dos Heróis também foi reformulada. Agora as instâncias passam a funcionar como eventos diários, onde todos os jogadores entram juntos e disputam contra o mesmo MVP.
• Nosso objetivo é tornar o conteúdo mais dinâmico e incentivar a participação em grupo.


🎁 Ajustes na Premiação
  • Agora todos os jogadores que enfrentarem o MVP terão a chance de obter:
    • Carta Selada Aleatória — 0,1%
    • Fragmento de Carta MVP — 0,3%
  • Além da premiação atual.
WORLD BOSS

• Também estamos reformulando a premiação do World Boss. Nosso objetivo é deixar as recompensas mais atrativas e proporcionais à participação dos jogadores.


⚖️ Mecânicas de Combate

• Também removemos os efeitos das habilidades que eliminavam os jogadores instantaneamente, tornando o conteúdo mais equilibrado.

BALANCEAMENTO DE CLASSES

Também estamos iniciando uma nova etapa de balanceamento entre as classes.


🧙 Super Aprendiz
  • Os equipamentos da classe receberão buffs para melhorar sua progressão e desempenho.

🔮 Feiticeiro
  • Também receberá buffs em alguns equipamentos, buscando fortalecer a classe em diferentes conteúdos.

🥋 Shura
  • Estamos analisando possíveis buffs para a classe. Ainda estamos realizando testes para encontrar um equilíbrio antes da implementação.
NOVOS MEMBROS DA STAFF

Também reforçamos nossa equipe.


  • Contratamos 2 novos CMs, que irão auxiliar nas respostas dos tickets de suporte no Discord e também estarão online dentro do jogo oferecendo suporte aos jogadores. Além disso, eles também irão ajudar na identificação de possíveis bots.

  • Contratamos 1 novo GM, que irá auxiliar no desenvolvimento geral do servidor e no suporte aos jogadores.

• Orientação Interna: Ajustamos a nossa IA Bombeiro, que será implementada novamente no Discord para auxiliar nossa equipe.

Essas são as principais modificações e os novos conteúdos que estamos preparando. Nosso foco é melhorar a experiência dos jogadores, principalmente de quem está começando, deixando a progressão mais simples, organizada e intuitiva.

Esse é apenas o começo. Continuamos trabalhando em diversos outros conteúdos que serão apresentados nas próximas updates.

Assim que todos os testes forem concluídos e tudo estiver funcionando perfeitamente, anunciaremos a data oficial da manutenção.

Esperamos que vocês gostem das novidades. ❤️